AR必備一:AR云技術(shù)(Cloud Anchor)

AR云介紹:

AR是增強現(xiàn)實,云是指數(shù)據(jù)的存儲與計算。由于AR技術(shù)的特性,在云端儲存的信息包括世界坐標(biāo)信息、特征點云地圖等信息,然后被智能終端檢索,融合現(xiàn)實與虛擬世界信息的一種能力。
AR云的共享,要求多名玩家共享世界坐標(biāo),每位玩家進入“共享”坐標(biāo)系系統(tǒng)中,需要將自己的坐標(biāo)系重定位到SLAM地圖中,并獲得正確的pose信息。接下來每一幀都要做坐標(biāo)共享的事情,這種坐標(biāo)同步及時發(fā)生,這個耗時即AR云同步速率,反映在用戶設(shè)備上就是延遲。
例如你在廣場的雕塑上創(chuàng)作了一副AR涂鴉,想讓其他人也看到你的精美作品,就必須要用到AR云的持久化、世界坐標(biāo)共享的能力;如果需要協(xié)作完成AR作品,也離不開AR云的坐標(biāo)共享功能。圖是Google的Just a Line的多人協(xié)作玩法。


Just a Line的互動玩法

重定位技術(shù)(Relocalization)

如果想解釋清楚AR云,就一定繞不開重定位技術(shù),多人共享世界坐標(biāo)、AR內(nèi)容持久化都用到的重定位技術(shù)。
SLAM技術(shù)具有World Tracking的能力,其結(jié)果是基于Feature的點云,我們稱之為SLAM的地圖信息。重定位技術(shù)點核心是一種特殊的搜索方法。用戶的設(shè)備通過當(dāng)前幀信息,搜索覆蓋的物理區(qū)域的SLAM地圖,以查找自己在SLAM地圖中的坐標(biāo)位置。
這種搜索是耗時的,對普通用戶來說甚至要求有些苛刻。上傳的關(guān)鍵幀信息,都需要在AR云端做必不可少的暴力運算,如果當(dāng)前信息和SLAM的地圖信息差別較大,容易導(dǎo)致重定位失敗或不夠準(zhǔn)確。當(dāng)然也是有解決方案的,可以通過數(shù)據(jù)采集、深度學(xué)習(xí)的方法增重定位的寬容度,讓AR云的能力更普世。

AR云的構(gòu)建

有兩種數(shù)據(jù)采集的模式:

1.中心化數(shù)據(jù)采集

這種方法一般是由供應(yīng)商提前批量掃描,進行地圖數(shù)據(jù)收集并在云端存儲,然后客戶再通過重定位技術(shù)獲得自己在地圖中的坐標(biāo)。這種一般應(yīng)用與展館、商場的室內(nèi)導(dǎo)航,或者多人互動的營銷類項目。

2.眾包采集

人們活動的區(qū)域有限,通過每個用戶使用自己的攝像頭收集地圖信息,然后再進行重定位,這樣的結(jié)果就是世界地圖越來越大,總是來說是一種分而化之的方式。

云定義擴展

AR云一般指在重定位技術(shù)下實現(xiàn)的多人互動、持久化的技術(shù)載體,廣義的AR云是指和云存儲、計算相關(guān)的AR內(nèi)容的一種表現(xiàn)形式,例如云Marker,借助云端存儲Marker的patt信息,將Marker的識別放到云端計算,可以突破Marker圖像庫的數(shù)量限制,在手機本地進行計算,中端手機Marker圖像庫一般不超過1000個,否則會有性能上的影響。當(dāng)然也可以將Marker的跟蹤解析也放到云端,這樣可以帶來更好的穩(wěn)定性,跟蹤過程實時刷新,這個就要依賴網(wǎng)絡(luò)的低延遲,5G的普及可以解決這一難題。
其他的AR云形式還有SFM(從運動中恢復(fù)結(jié)構(gòu)),即從一段運動中的視頻恢復(fù)出被拍攝主題的空間三維結(jié)構(gòu),由于計算量巨大,用戶上傳視頻到服務(wù)端進行解析,然后服務(wù)端再返回三維模型結(jié)果;這也是AR云的一種應(yīng)用方式。

從應(yīng)用場景規(guī)模上來區(qū)分,可以分為3個尺度層級:

1.小尺度-房間室內(nèi)

AR云的的使用規(guī)模比較小,基礎(chǔ)的AR云地圖由用戶自己的采集。一般可以用來做多人互動的AR游戲,也能用來做類似ARNote類的應(yīng)用,記錄、分享自己的生活。

2.中尺度-大型建筑

AR云所構(gòu)建的地圖比較大,在云端儲存了較多的信息,主辦方負(fù)責(zé)掃描場景并上傳云端,使用者通過對環(huán)境的掃描,和云端地圖比對,進行重定位。這種技術(shù)尺度級別一般用來做較大展館或商場的室內(nèi)導(dǎo)航,或者多人協(xié)同合作的商場影響活動。

3.大尺度-城市

這種級別的AR云,就能實現(xiàn)AR生活,無處不在的ARlog記錄生活點滴,高信息密度的AR信息,還有個性化的空間內(nèi)容,平行宇宙不再只是出現(xiàn)在科幻小說中;比如站在樓頂可以看到城市街景,利用AR云持久化的能力能看到城市的發(fā)展,歲月變遷、滄海桑田,盡收眼底。

AR云的兩個能力:

1.時間維度-持久化

持久化的能力能解決AR體驗的不可連續(xù)性,用戶使用智能設(shè)備創(chuàng)作的信息,被點云地圖的形式保存起來,當(dāng)用戶的智能設(shè)備再次掃描到相同的特征點,通過重定位技術(shù),可以再次開啟以往的創(chuàng)作內(nèi)容,并且保留原內(nèi)容的坐標(biāo)、方向信息,這極大擴大了AR的應(yīng)用場景,也是的眾包世界地圖信息成為可能,是一種能自激發(fā)自生長的能力。

2.空間維度-多人共享

所有參與AR體驗的用戶都會獲得同一世界坐標(biāo),即所有參與者可以從不同角度觀察同一AR物體。改變的AR玩法一直solo的局面,讓社交、互動可以融入AR的之中,為AR行業(yè)注入新的血液。在游戲類目中,新增了一種多人AR游戲這一類目。

AR云能力的應(yīng)用

導(dǎo)航

在沒有GPS的情況下,依靠視覺信息定位(CPS)的一種方式。當(dāng)AR信息與真實世界能嚴(yán)絲合縫的對齊,AR導(dǎo)航才有真實的應(yīng)用價值,讓真實世界更準(zhǔn)確和直觀的通航。
基于室內(nèi)導(dǎo)航可做很多擴展,比如商場內(nèi)的購物,門店的招牌廣告等,信息以一種密度的形式準(zhǔn)確的疊加到真實世界,從而影響人與真實世界的交互行為。

多人共享

這個能力特性可以讓AR云用來做游戲體驗,比如Google發(fā)布的Just a Line游戲,多名玩家可以創(chuàng)作同一副AR作品;也可以在營銷運營類活動中使用,比如會場或商場的互動營銷活動。

AR云導(dǎo)航的精確度高于GPS
fantasmo的示例


fantasmo的視覺導(dǎo)航示意

城市級AR云

space的示例


space城市級的三維重建

重建后的城市點云信息

重建后的城市點云信息

室內(nèi)AR導(dǎo)航

dentreality的示例


dentreality的室內(nèi)導(dǎo)航案例

AR互動

YOUAR的示例


YOUAR的互動示例

AR類行業(yè)應(yīng)用

placenote的示例


AR用于工業(yè)協(xié)作領(lǐng)域

AR云技術(shù)局限

上述了很多AR云的技術(shù)特性,但自2017年各個技術(shù)公司或應(yīng)用廠商都發(fā)布了在移動端的第一代產(chǎn)品,至今的產(chǎn)品在大眾用戶眼中,還都是技術(shù)嘗鮮,在好奇與獵奇心驅(qū)使下去嘗試,還沒能形成真正的產(chǎn)品使用習(xí)慣,也就是說AR云還沒能真正解決用戶需求。
從技術(shù)層面上, AR云的技術(shù)尚未成熟,比如在做室內(nèi)導(dǎo)航技術(shù)上,很多用戶和開發(fā)者都表示想做地下車庫室內(nèi)導(dǎo)航,但至今仍沒有規(guī)模化的產(chǎn)品可用,其中是有技術(shù)難題仍未解決的,以停車場導(dǎo)航為例:

1.前端程序提取停車場的特征點比較困難:

在攝像頭取景的一幀內(nèi),各個地方的物體都非常類似,這種視頻流素材作為構(gòu)建特征地圖是非常困難的,在沒有GPS的幫助下,重定位誤差比較大;

2.停車場的流動性:

停車場的車是流動的,人也是流動的,再次重定位的時候,會出現(xiàn)關(guān)鍵點匹配失敗的情況。
當(dāng)然,這些技術(shù)難題也會不斷被攻克,比如未來的深度攝像頭,如果產(chǎn)品化,對關(guān)鍵點的提取和跟蹤會友好;AI技術(shù)的助力,可以識別3D物體,把指定的物體剔除,不再作為MAP保存,以此提高重定位的環(huán)境適應(yīng)性。

AR云的總結(jié):

現(xiàn)在技術(shù)還不算成熟,但從趨勢上看,是符合人獲取信息的趨勢。AR使信息能以更高密度、個性化、精準(zhǔn)的存在。目前主流的硬件還是攝像頭,甚至仍是單目攝像頭,僅靠RGB和算法來優(yōu)化和識別,但以后有新的成熟贏家的加入,比如TOF,結(jié)構(gòu)光等硬件更新,現(xiàn)在面臨的算法瓶頸將不復(fù)存在。AR云技術(shù),未來可期。

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