Android 新特性,ConstraintLayout

轉(zhuǎn)載自:郭霖 ConstraintLayout完全解析

ConstraintLayout是Android Studio2.2中主要的新增功能之一,也是Google在2016年的I/O大會上重點宣傳的一個功能。我們都知道,在傳統(tǒng)的Android開發(fā)當(dāng)中,界面基本都是靠編寫XML代碼完成的,雖然AndroidStudio也支持可視化的方式來編寫界面,但是操作起來并不方便。ConstraintLayout就是解決這個現(xiàn)狀而生的。

ConstraintLayout的優(yōu)點:

????? 1.ConstraintLayout非常適合使用可視化的方式來編寫界面,但并不太適合使用XML的方式來進(jìn)行編寫。

????? 2.它可以有效地解決布局嵌套過多的問題。我們平時編寫界面,復(fù)雜的布局總會伴隨著多層的嵌套,而嵌套越多,程序的性能也就越差。ConstraintLayout則是使用約束的方式來指定各個控件的位置和關(guān)系的,它有點類似于RelativeLayout,但遠(yuǎn)比RelativeLayout要更強(qiáng)大。

使用ConstraintLayout的前提是:

????? 1.確保你的Android Studio是2.2或以上版本。

????? 2.需要在app/build.gradle文件中添加ConstraintLayout的依賴

dependencies{implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.2'}

現(xiàn)在的新版本創(chuàng)建的xml文件初始布局一般都是ConstraintLayout。如果不是你可以通過下面的方法把它轉(zhuǎn)換成ConstraintLayout。

轉(zhuǎn)換完成之后,原RelativeLayout中的內(nèi)容也會自動轉(zhuǎn)換到ConstraintLayout中,比如圖中的TextView。如果你不需要它的話,可以選中這個控件,然后按鍵盤上的Delete鍵即可刪除。

我們可以看到,現(xiàn)在主操作區(qū)域內(nèi)有兩個類似于手機(jī)屏幕的界面,右邊的是預(yù)覽界面,左邊邊的是藍(lán)圖界面。右邊部分主要用于預(yù)覽最終的界面效果,左邊部分主要用于觀察界面內(nèi)各個控件的約束情況,并進(jìn)行布局編輯工作。 我們也可以通過右上角的小手掌,關(guān)閉右邊的預(yù)覽界面

基本操作

添加布局

ConstraintLayout的基本用法很簡單,比如我們想要向布局中添加一個按鈕,那么只需要從左側(cè)的Palette區(qū)域拖一個Button進(jìn)去就可以了,如下圖所示。

添加約束

雖說現(xiàn)在Button已經(jīng)添加到界面上了,但是由于我們還沒有給Button添加任何的約束,因此Button并不知道自己應(yīng)該出現(xiàn)在什么位置。現(xiàn)在我們在預(yù)覽界面上看到的Button位置并不是它最終運行后的實際位置,如果一個控件沒有添加任何約束的話,它在運行之后會自動位于界面的左上角。

每個控件的約束都分為垂直和水平兩類,一共可以在四個方向上給控件添加約束,如下圖所示。

上圖中Button的上下左右各有一個圓圈,這圓圈就是用來添加約束的,我們可以將約束添加到ConstraintLayout,也可以將約束添加到另一個控件。比如說,想讓Button位于布局的右下角,就可以這樣添加約束,如下圖所示。

我們給Button的右邊和下邊添加了約束,因此Button就會將自己定位到布局的右下角了。類似地,如果我們想要讓Button居中顯示,那么就需要給它的上下左右都添加約束,如下圖所示。

這就是添加約束最基本的用法了。

除此之外,我們還可以使用約束讓一個控件相對于另一個控件進(jìn)行定位。比如說,我們希望再添加一個Button,讓它位于第一個Button的正下方,并且間距64dp,那么操作如下所示。

刪除約束:

刪除約束的方式一共有三種,第一種用于刪除一個單獨的約束,將鼠標(biāo)懸浮在某個約束的圓圈上,然后該圓圈會變成紅色,這個時候單擊一下就能刪除了,如下圖所示。

第二種用于刪除某一個控件的所有約束,選中一個控件,然后它的左下角會出現(xiàn)一個刪除約束的圖標(biāo),點擊該圖標(biāo)就能刪除當(dāng)前控件的所有約束了,如下所示。

第三種用于刪除當(dāng)前界面中的所有約束,點擊工具欄中的刪除約束圖標(biāo)即可,如下圖所示。

ConstraintLayout的進(jìn)階


Inspector

當(dāng)你選中任意一個控件的時候,在右側(cè)的Properties區(qū)域就會出現(xiàn)很多的屬性選項,如下圖所示。

在這里我們就可以設(shè)置當(dāng)前控件的所有屬性,如文本內(nèi)容、顏色、點擊事件等等。這些功能都非常簡單,小伙伴們自己點一點就會操作了。

需要我們重點掌握的是Properties區(qū)域的上半部分,這部分也被稱為Inspector。

首先可以看到,在Inspector中有一個縱向的軸和一個橫向的軸,這兩個軸也是用于確定控件的位置的。我們剛才給Button的上下左右各添加了一個約束,然后Button就能居中顯示了,其實就是因為這里縱橫軸的值都是50。如果調(diào)整了縱橫軸的比例,那么Button的位置也會隨之改變,如下圖所示。

不過,雖然我們將橫軸的值拖動到了100,但是Button并沒有緊貼到布局的最右側(cè),這是為什么呢?實際上,AndroidStudio給控件的每個方向上的約束都默認(rèn)添加了一個16dp的間距,從Inspector上面也可以明顯地看出來這些間距的值。如果這些默認(rèn)值并不是你想要的,可以直接在Inspector上進(jìn)行修改,如下圖所示:

可以看到,修改成0之后Button右側(cè)的間距就沒了。

接下來我們再來學(xué)習(xí)一下位于Inspector最中間的那個正方形區(qū)域,它是用來控制控件大小的。一共有三種模式可選,每種模式都使用了一種不同的符號表示,點擊符號即可進(jìn)行切換。

表示wrap content,這個我們很熟悉了,不需要進(jìn)行什么解釋。


表示固定值,也就是給控件指定了一個固定的長度或者寬度值。


表示any size,它有點類似于match parent,但和match parent并不一樣,是屬于ConstraintLayout中特有的一種大小控制方式,下面我們來重點講解一下。

首先需要說明,在ConstraintLayout中是有match parent的,只不過用的比較少,因為ConstraintLayout的一大特點就是為了解決布局嵌套,既然沒有了布局嵌套,那么match parent也就沒有多大意義了。

而any size就是用于在ConstraintLayout中頂替match parent的,先看一下我們怎樣使用any size實現(xiàn)和match parent同樣的效果吧。比如說我想讓Button的寬度充滿整個布局,操作如下圖所示。

可以看到,我們將Button的寬度指定成any size,它就會自動充滿整個布局了。當(dāng)然還要記得將Button左側(cè)的間距設(shè)置成0才行。

那有的朋友可能會問了,這和match parent有什么區(qū)別呢?其實最大的區(qū)別在于,match parent是用于填充滿當(dāng)前控件的父布局,而any

size是用于填充滿當(dāng)前控件的約束規(guī)則。舉個例子更好理解,如果我們有一個新的Button,它的其中一個約束是添加到當(dāng)前這個Button上的,那么anysize的效果也會發(fā)生改變,如下圖所示。

通過上圖的演示,相信你已經(jīng)很好地理解any size的作用了。

Guidelines

其實這個需求很常見,比如說在應(yīng)用的登錄界面,都會有一個登錄按鈕和一個注冊按鈕,不管它們是水平居中也好還是垂直居中也好,但肯定都是兩個按鈕共同居中的。

想要實現(xiàn)這個功能,僅僅用我們剛剛學(xué)的那些知識是不夠的,這需要用到ConstraintLayout中的一個新的功能,Guidelines。

下面我們還是通過實際操作來學(xué)習(xí)一下Guidelines的用法吧。比如現(xiàn)在已經(jīng)向界面中添加了登錄和注冊這兩個按鈕,如下圖所示。

然后我們希望讓這兩個按鈕在水平方向上居中顯示,在垂直方向上都距離底部64dp,那么就需要先添加一個垂直方向上的Guideline,如下圖所示。

我來對上圖中的操作進(jìn)行一下解釋。首先點擊通知欄中的Guidelines圖標(biāo)可以添加一個垂直或水平方向上的Guideline,這里我們需要的是垂直方向上的。而Guideline默認(rèn)是使用的dp尺,我們需要選中Guideline,并點擊一下最上面的箭頭圖標(biāo)將它改成百分比尺,然后將垂直方向上的Guideline調(diào)整到50%的位置,這樣就將準(zhǔn)備工作做好了。

接下來我們開始實現(xiàn)讓兩個按鈕在水平方向上居中顯示,并距離底部64dp的功能,如下圖所示。

可以看到,我們給登錄按鈕的右邊向Guideline添加約束,登錄按鈕的下面向底部添加約束,并拖動按鈕讓它距離底部64dp。然后給注冊按鈕的左邊向Guideline添加約束,注冊按鈕的下面向登錄按鈕的下面添加約束。這樣就實現(xiàn)了讓兩個按鈕在水平方向上居中顯示,在垂直方向上都距離底部64dp的功能了。

自動添加約束

不過如果界面中的內(nèi)容變得復(fù)雜起來,給每個控件一個個地添加約束也是一件很繁瑣的事情。為此,ConstraintLayout中支持自動添加約束的功能,可以極大程度上簡化那些繁瑣的操作。

自動添加約束的方式主要有兩種,一種叫Autoconnect,一種叫Inference,我們先來看第一種。

Autoconnect

想要使用Autoconnect,首先需要在工具欄中將這個功能啟用,默認(rèn)情況下Autoconnect是不啟用的,如下圖所示。

Autoconnect可以根據(jù)我們拖放控件的狀態(tài)自動判斷應(yīng)該如何添加約束,比如我們將Button放到界面的正中央,那么它的上下左右都會自動地添加上約束,如下圖所示。

然后我們在這個Button的下方再放置一個Button,效果如下。

可以看到,只需要將Button拖放到界面上,Autoconnect會判斷我們的意圖,并自動給控件添加約束。不過Autoconnect是無法保證百分百準(zhǔn)確判斷出我們的意圖的,如果自動添加的約束并不是你想要的話,還可以在任何時候進(jìn)行手動修改。總之,可以把它當(dāng)成一個輔助工具,但不能完全靠它去添加控件的約束。

Inference

以上是Autoconnect的用法,接下來我們看一下Inference的用法。Inference也是用于自動添加約束的,但它比Autoconnect的功能要更為強(qiáng)大,因為AutoConnect只能給當(dāng)前操作的控件自動添加約束,而Inference會給當(dāng)前界面中的所有元素自動添加約束。因而Inference比較適合用來實現(xiàn)復(fù)雜度比較高的界面,它可以一鍵自動生成所有的約束。

下面我們就通過一個例子來演示一下Inference的用法,比如界面上現(xiàn)在有兩個TextView,兩個EditText,和兩個Button,如下圖所示。

接下來我們先將各個控件按照界面設(shè)計的位置進(jìn)行擺放,擺放完成之后點擊一下工具欄上的Infer Constraints按鈕,就能為所有控件自動添加約束了,如下圖所示。

現(xiàn)在運行一下程序,最終效果如下圖所示:

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