? ? ? ? 前段時間看到了一個關于網絡暴力的視頻,感觸頗深。據新聞報道,因無法忍受網絡暴力而自殺的實例頻繁發生,早已經不是個例,這不由引起深思。究竟是什么原因導致悲劇的發生?究竟是什么,讓“說死你”,不再是一句玩笑話?視頻中非常有意思的是,同樣的事情,在現實中發生,每次都會被制止,總有人維持正義。視頻團隊成員分別在幾個場景下演出,公共場合辱罵同性戀、cosplay少年,流浪漢,胖女孩等。每次演出,都會有路人路見不平,拔刀相助。由此可見,我們的社會,并非沒有愛。
? ? ? ? 那么,究竟是什么,讓網絡暴力廣泛存在,威力巨大呢?網絡與現實的不同,無非是真實性。網絡上的人們,就像是帶上了面具,可以無所顧忌。固然言論自由,但是,國家給的不僅是“意愿自由的發表言論”,還有“保證被議論人的人身權利和人格尊嚴”的義務。在網絡上帶上面具的人們毫不顧忌盡情的發泄,甚至把網絡當做社會的黑暗面來對待。“反正他又沒辦法從網線中爬出來掐死我”,這種心理暗示不僅導致了網絡暴力的發生,還阻礙了正義的人們維護正義。我強烈建議,實行網絡實名化,加強網絡管理。我們能做的,是我們不做暴力實行者。我們也不應該懼怕網絡暴力,每個善良、有良知的人,都應該是圣母。
? ? ? ? 在現實中溫文爾雅,舉止有禮的人為什么會在網絡中做一個暴力者呢?從我們身邊來講,電子競技風靡全國,想必不少人都是一名召喚師,那么,捫心自問,游戲的目的是什么?電子競技的精神是什么?召喚師守則又是什么?幾乎每個人都有在網絡上罵人的經歷,雖然不能全盤否定辱罵,但是,我們也不得不承認,現實中的自己,并不是這個樣子。客觀上講,現實中的自己,如果是那個樣子,必然會被環境所不恥,遭受譴責。問問自己,在游戲過程中,辱罵隊友,你真的快樂嗎?犧牲和奉獻你做到了嗎?英雄們在正義之地決戰,為的是瓦羅蘭的正義,召喚師們,你們呢?另外,高段位的玩家,游戲過程中,幾乎沒有辱罵,反而,充滿了電競精神。大多數人,并不是玩游戲,而是被游戲玩啊!
? ? ? ? 己所不欲,勿施于人。做事之前一定要想清楚,同樣的事情在自己身上,我們自己是否能夠接受。我們自己是否認同自己的所作所為。在以后的某一天,你被施加了網絡暴力,會不會影響到自己。發自拍被辱罵,在不影響其他人的前提下,自己做自己的事情,只因為一些人看不慣,被辱罵,你又是否能夠接受呢?在你辱罵自己失誤的隊友的時候,你是否思考過,自己有沒有失誤過,隊友是怎么對你的?你自己的感受又是怎么樣呢?
? ? ? ? 你是怎樣,你的世界就是怎樣。世界絢爛多彩,它的顏色,取決于你的眼鏡。
附:
召喚師守則:
一、團隊合作,締造傳說
“團隊合作是凡人奔向非凡的燃料。”?
——安德魯·卡耐基
二、理性思考,踴躍回饋
“面對問題就是開始解決問題。”
——魯迪·朱利安尼
三、互相尊重,彼此交流
“可以反對,但不要造成不愉快。”?
——巴里·戈德華特
四、輕松聊天,謹慎發言
“帶著愧疚的快樂是短暫的。”? ?
——歐里庇得斯
五、結識同好,呼朋引伴
“沒有人是一座孤島……”? ? ? ?
——約翰·多恩(英國詩人)
六、獲勝謙虛,戰敗自省
“謙讓長輩,友愛同輩,榜樣后輩。”
——本杰明·富蘭克林(發明家)
七、堅守本心,冷靜回應
“以死明志易,忍辱負重難。”
——尤利烏斯·愷撒(羅馬執政官)
八、帶領新手,建設未來
“為那些只能跟著別人走的人當一個領路人。”? ? ?
——沃爾多·愛默生
九、以身作則,共同成長
“領袖力不是通過言語,而是通過態度和行動鍛煉起來的。”?
——哈羅德·杰尼