技術(shù)帖丨搞定PPT鼠繪就靠這些了(一)丨認(rèn)識頂點

▲ 封面選自昨日「仿 ? 造」案例06


PPT鼠繪?

你的意思是用PPT來畫畫?

我又不是學(xué)美術(shù)的為啥要學(xué)鼠繪?

其實你誤會了!

本質(zhì)上講,只要是用鼠標(biāo)繪制圖形,都可以叫「鼠繪」

也就是說,我們用PPT畫個圓、畫個矩形都叫做鼠繪,而不是只有那些大神畫的,紛繁復(fù)雜而又精致漂亮的作品,才叫鼠繪。

在制作PPT的過程中,需要某個圖形或圖標(biāo),卻總找不著對應(yīng)素材,這時懂點鼠繪可能會幫上很大的忙;

在「仿 ? 造」的過程中,我們更是需要大量運用鼠繪,掌握一點鼠繪知識不僅能提高操作效率,而且能使細(xì)節(jié)更加完美漂亮。

所以,我們接下來慢慢聊聊鼠繪。


- 1 -

可能有的同學(xué)會擔(dān)心,「我對畫畫一竅不通,純手殘黨,學(xué)起來得多費勁啊?」

這里可能有一些誤解。

我需要再次強調(diào)的一點,鼠繪 ≠ 畫畫

另外我也想告訴你,

在PPT鼠繪的世界里,沒有手殘的人,只有懶人。

你想呀,在現(xiàn)實中你直線畫不直,圓畫不圓,沒有關(guān)系啊,在PPT里你只需要按住 Shift 就搞定啦!

現(xiàn)實中你可能永遠(yuǎn)無法畫出的美妙曲線,在PPT里只需一次一次調(diào)節(jié)頂點就可以實現(xiàn)啦!

而且,鼠繪時你還能很方便的調(diào)整顏色漸變、陰影等等,比手畫簡單太多太多啦。

所以,學(xué)習(xí)鼠繪并不會有你想象中的那么困難。


- 2 -

凡事皆有套路,鼠繪也有它的技巧。

繪制一些常見的基本圖形,如圓、三角、矩形、五角星等等,我們就不多討論了,我們直接進(jìn)入PPT鼠繪的核心技巧:編輯頂點」

編輯頂點是啥?

當(dāng)我們選中一個圖形,點擊鼠標(biāo)右鍵,在菜單里便能找到「編輯頂點」;

點擊后,圖形上會出現(xiàn)很多黑色的小方塊,那些黑色的小方塊便是圖形的頂點;選擇頂點后,會出現(xiàn)兩只帶方框的「手臂」,稱為「調(diào)節(jié)臂」。


(▲找到編輯頂點)


找到編輯頂點的位置很簡單,但要理解編輯頂點的用法,我們首先得了解下圖形頂點以及它們的作用。

PPT中共有三種類型的頂點:平滑頂點、直線頂點、角部頂點。

每個頂點都有一對頂點「調(diào)節(jié)臂」,通過調(diào)節(jié)這對「手臂」,可以調(diào)整通過這個頂點的曲線的形狀。

我們常說的「編輯頂點」,其實主要就是調(diào)整這對「手臂」的長短和角度。

直接說起來可能有些抽象,我們看看圖?▼


(▲三種頂點效果)


這是三種頂點的典型效果圖。


「平滑頂點」是受約束最多的頂點,它的兩條調(diào)節(jié)臂左右等長,且始終在同一條直線上,相當(dāng)于同時滿足「等長」「共線」

當(dāng)調(diào)整其中一條的角度和長短時,另一條調(diào)節(jié)臂的角度和長短會相應(yīng)自動變化;

常見的圓、橢圓的頂點,就是這種類型。

「直線頂點」受到的限制稍微少一些,它的兩條調(diào)節(jié)臂左右可以不等長,但依然始終在同一條直線上,相當(dāng)于只需滿足「共線」

當(dāng)調(diào)整其中一條的角度和長短時,另一條調(diào)節(jié)臂的角度會相應(yīng)變化,但長短不會發(fā)生改變;

大多數(shù)自由曲線的頂點,都采用這種類型。

「角部頂點」是最自由的一種頂點,它的兩條調(diào)節(jié)臂左右可以不等長,可以不在同一條直線上,相當(dāng)于「無約束」

當(dāng)調(diào)整其中一條的角度和長短時,另一條調(diào)節(jié)臂完全不受其影響;

常見的矩形、三角形等帶「尖」的形狀的頂點,都是這種類型。


這三種頂點,構(gòu)成了PPT中姿態(tài)萬千的圖形。


- 3 -

明白了三種頂點的特點后,還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,我們還需要知道,「調(diào)節(jié)臂」是如何影響曲線的實際效果的。

相鄰兩個頂點間的調(diào)節(jié)臂,決定了它們之間曲線的軌跡;

而它們間調(diào)節(jié)臂的不同角度與長度,則構(gòu)成了連接兩點的所有軌跡。

接下來我們分別看看,調(diào)節(jié)臂的角度和長度是如何影響曲線軌跡的。


1、調(diào)整「調(diào)節(jié)臂」的角度能改變曲線到達(dá)頂點的方向。


(▲調(diào)整角度)


如上圖,我們不改變頂點A的調(diào)節(jié)臂,保持頂點B調(diào)節(jié)臂的長度不變,只改變調(diào)節(jié)臂的角度。

為了方便理解,我們以頂點B為原點,建個坐標(biāo)系,把平面分成四個象限。

可以看到,當(dāng)頂點B的「調(diào)節(jié)臂」在第一象限時,曲線由第一象限到達(dá)頂點B;「調(diào)節(jié)臂」在第二象限時,曲線由第二象限到達(dá)頂點B;其他象限情況相同。

所以我們能得出結(jié)論:

當(dāng)「調(diào)節(jié)臂」在哪個象限,曲線便最終由該象限到達(dá)頂點。

在實際的操作中,我們當(dāng)然不必刻意將這個坐標(biāo)系畫出來,只用在腦海中分析一下,曲線最終應(yīng)該「由哪個象限到達(dá)頂點」,然后把「調(diào)節(jié)臂」調(diào)整到該象限就好了。


2、調(diào)整「調(diào)節(jié)臂」的長度能改變曲線與「調(diào)節(jié)臂」的貼合程度。


(▲調(diào)整長度)

(▲調(diào)整長度)

如上圖,我們不改變頂點A的調(diào)節(jié)臂,保持頂點B調(diào)節(jié)臂的角度不變,只改變調(diào)節(jié)臂的長度。

可以看到,從左到右,調(diào)節(jié)臂長度越長,曲線越貼近調(diào)節(jié)臂,即曲線與調(diào)節(jié)臂越貼合。

所以我們能得出結(jié)論:

調(diào)節(jié)臂長度越長,曲線越貼近調(diào)節(jié)臂。

通過對「調(diào)節(jié)臂」長度與角度的綜合調(diào)節(jié),我們便可以把曲線調(diào)整為任意我們想要實現(xiàn)的軌跡。


- 4 -

有了前面的理論基礎(chǔ),我們在實際操作中便更容易做到頭腦清醒、思路清晰。

但這還不夠。

我們還需要知道一些技巧,提高鼠繪的效率。


①、轉(zhuǎn)換頂點類型

在有些時候,不管怎么調(diào)整「調(diào)節(jié)臂」,都不能達(dá)到我們想要的效果,調(diào)節(jié)臂好像「失效」了。

比如,你想把原來平滑的曲線變尖,可不管如何調(diào)整,曲線總會有弧度,無法出現(xiàn)尖點。

其實,這不是調(diào)節(jié)臂失效了,而是因為你的頂點類型不對。

從前面對頂點的介紹中,我們可以知道:

想要讓曲線圓潤平滑,可以使用「平滑頂點」或「直線頂點」;

想要讓曲線出現(xiàn)尖點,就必須使用「角部頂點」。

這時候,我們就需要轉(zhuǎn)換頂點類型

事實上,在「編輯頂點」的過程中,我們經(jīng)常會遇到需要轉(zhuǎn)換頂點類型的情況。

我們可以先選中頂點,然后點擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單里選中想要改成的頂點類型。

但是,這!樣!太!慢!了!

推薦大家記住這幾個轉(zhuǎn)換頂點類型的快捷鍵,鼠繪過程中會經(jīng)常用到。

? ?按住 Ctrl,點擊或拖動調(diào)節(jié)臂,可將頂點轉(zhuǎn)換為「直線頂點」;

? ?按住 Alt,點擊或拖動調(diào)節(jié)臂,可將頂點轉(zhuǎn)換為「角部頂點」;

? ?按住 Shift,點擊或拖動調(diào)節(jié)臂,可將頂點轉(zhuǎn)換為「平滑頂點」;

我個人常用的是前兩個。


(▲快捷鍵)



②、移動頂點

當(dāng)鼠標(biāo)指向某個頂點時,鼠標(biāo)會變成「四向箭頭」,這時點擊鼠標(biāo)左鍵不放并拖動,便可移動頂點的位置。

移動頂點的操作非常簡單,沒什么好說的;我想說的是,移動頂點后圖形曲線的變化情況。

如果我們移動的那個頂點的相鄰點,是平滑或直線頂點,那曲線將會發(fā)生很大變形。




(▲移動頂點)


如上圖,頂點 B 和 C 都是平滑頂點,如果我們只移動頂點 A ,不光?A 與 B、C 之間的曲線發(fā)生了變形, 連與 A 無關(guān)的另一端 BC 段也發(fā)生了變形。

這是因為:

在移動頂點 A 時,AB、AC 之間曲線變化,相當(dāng)于調(diào)整了頂點 B 和 C 下半部分調(diào)節(jié)臂的長度;

由于平滑頂點的特性,頂點B 和 C 上半部分調(diào)節(jié)臂的長度也會相應(yīng)發(fā)生變化,所以看似與?A 無關(guān)的上半部分 BC 段也發(fā)生了變形。

而如果我們將頂點 B 和 C 轉(zhuǎn)換成角部頂點呢?

那上半部分就完全不會受影響!


(▲轉(zhuǎn)換頂點后移動)




通過這個例子,我只是想表現(xiàn)角部頂點的自由性優(yōu)勢;

如果上面一段原理,甚至于案例,你都沒看懂,也沒有關(guān)系!

你只需要記住這句話:

在移動頂點前,先將相鄰頂點轉(zhuǎn)換為「角部頂點」。


③、增刪頂點

選擇頂點后,可以通過右鍵菜單增刪頂點,但極力不推薦此法。

這里依然希望大家記住快捷方法

鼠標(biāo)停留在軌跡上,光標(biāo)變成「十」字型時,點擊鼠標(biāo)左鍵可快速在該位置增加頂點

按住 Ctrl 鍵,鼠標(biāo)光標(biāo)會變成「×」型,點擊任意頂點可快速刪除該頂點

需要注意的是,在增刪頂點前,同樣先將相鄰頂點轉(zhuǎn)換為「角部頂點」。

不然會引起其他地方曲線出現(xiàn)變形,原因和上一條是一樣的,不再贅述。


另外,在進(jìn)行這種「不改變調(diào)節(jié)臂長度與角度,只改變頂點類型」的操作時,按住相應(yīng)快捷鍵,點擊任一調(diào)節(jié)臂就好,不要拖動調(diào)節(jié)臂

PS:點擊的時候時間不能太短,要看到頂點周圍軌跡上出現(xiàn)虛線,說明頂點轉(zhuǎn)換成功。

由于「角部頂點」的自由性,它成為了我個人最喜歡,也是最常用的一種頂點類型。


以上是三點和頂點相關(guān)的鼠繪小技巧,絕對高頻高效!




最后簡單總結(jié)一下:

本篇主要帶大家認(rèn)識了頂點,以及它的「左膀右臂」,同時介紹了三個高效鼠繪的小技巧。

關(guān)于鼠繪的知識還有很多,更多的技巧和思路會在后續(xù)的文章中和大家聊到,敬請期待哈!

今天的文章文字略多,內(nèi)容可能稍微有點難啃,建議收藏,但也希望不要讓它一直藏在收藏夾。

另外,我們的「仿 ? 造」欄目每天都在持續(xù)更新哈,封面便選自昨天的案例。

更多案例查看,請關(guān)注簡書專題:幻燈片的仿與造

祝順利消化今天的文章。

回見。

如果你覺得文章有所幫助,就點個喜歡吧~

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
平臺聲明:文章內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))由作者上傳并發(fā)布,文章內(nèi)容僅代表作者本人觀點,簡書系信息發(fā)布平臺,僅提供信息存儲服務(wù)。

推薦閱讀更多精彩內(nèi)容