1、這個微交互應該成為“標志性時刻”嗎?
應該讓用戶過目不忘嗎?在控制和反饋上下功夫(包括自定義控件)
2、我是從零開始嗎?
有沒有可用于改進的用戶或環境資料?
3、這個微交互中最重要的是什么,能不能提前展示他們?
用戶不經意的掃一眼應該看到什么
4、設計一個定義的控件是否合適?
自定義的UI是昭示當前微交互很重要的關鍵
5、我預防人為犯錯了么?
用戶在某些環境下是否會犯錯,我如何預防他們?
6、我使用別人忽視的東西了么?
用戶界面或硬件是否還有可發掘的地方?
7、可不可以給用戶更高級的觸發器?
有哪些環節是和采用隱藏的快捷方式(手勢或快捷鍵),讓用戶更快的完成規則
8、文字和圖標有親和力嗎?
微文案不要像解說員,能否增加一些幽默(不能過,防止“恐怖谷”)
9、能不能增加一些動畫,讓畫面不那么靜態?
屏幕或切換狀態有沒有過度,有沒有指示下一步是什么樣的(非干擾性的)指示裝置?
10、是否開辟出額外的反饋通道?
聽覺或觸覺
11、想一想,用戶第二次使用,應該是什么樣,第100次呢?
思考使用何種循環