EOS白皮書:
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隨著區塊鏈技術應用的發展, 當前已存在的區塊鏈平臺,被手續費,有限的計算容量所牽絆,阻止了區塊鏈的廣泛接納。在這一背景下,著眼于解決區塊鏈應用的需求的新的技術系統支持開始被發掘出來。? ?
區塊鏈應用的需求:?
1. 被廣泛應用 就需要其支持數以百萬計的用戶。
2. 作為基礎平臺, 免費是其是否能夠迅速擴散開來的重要影響因素,類似淘寶平臺的發展。 只有被人們廣泛地應用,才能促使其不斷的增值,連接更多的人創造價值。
3.? 方便升級和Bug恢復,也即適應復雜多變得商業網絡環境的需求,就需要有相當的靈活性。所有軟件都有bug , 越是復制就越容易出錯, 因此要具備發現問題,能夠及時修復的特性。?
4 .? 低延遲,就是交互體驗要好,反應要快,體驗太差就難以滿足商業活動的需求。 無論是串行或是并行執行都要求有足夠的性能。
5.? 共識算法, 這是分布式去中心化所必須的規則,必須有一致的達成共識的機制。
EOS 所采用的 DPOS? 共識算法:
EOS.IO軟件將要實現唯一的去中心化共識算法,DPOS,以達到區塊鏈上應用的性能需求。基于這個算法,持有令牌的人可以通過持續的批準投票系統來選擇塊生產者,任何人都可以選擇參與塊生產,機率與他收到的投票份額與所有總投票份額成正比。 對于私鏈,管理則通過代幣來增減IT員工來實現。
EOS.IO軟件允許區塊精準的以每3秒產生一個區塊,一個生產者在同一個時間點只能生產一個塊。如果區塊在指定的時間沒有被生產出來,那么,那個時間的區塊將被跳過。當一個或多個區塊被跳過,將會有6秒或更多秒的區塊間隔。
使用EOS.IO軟件,區塊以21生產者為一輪。在每一輪的開始,21個唯一的區塊生產者將被選中。投票最高的20個你是我的候選者在每輪開始將自動被選中,最后一個生產者由其它生產者按投票比例選擇。所有被選中的生產者都會使用基于塊時間的偽隨機數進行隨機排序。隨機是為了讓所有的生產者保持與其它生產者的連接平衡。
EOS? 在設計上對各種新的區塊鏈的要求 應用了新的解決方案, 在性能上有了很大的提高,解決了區塊鏈發展過程總的絕大多數限制。 從底層系統支持上做了極大的提升。因此也就有了更好的發展前景。
EOS ?將改變互聯網的基礎架構么??
EOS ?的設計 從底層系統級別來規劃區塊鏈應用系統。 建構在eos 系統基礎上的 應用 , 有更開放, 更高效率,有著性能更好的DPOS ?去中心化的共識算法, 為商業化運營提供更好的基礎開放應用的平臺。?
?未來的互聯網會是什么樣的呢? ? ? 這需要充分理解, 區塊鏈的應用領域的發展思路和運營機制。區塊鏈技術到底幫我們解決了什么問題, 提供了什么樣的價值。
區塊鏈行業的商業應用有什么呢??
了解區塊鏈在應用方面都有什么樣的設想. ? ?金融方面的