前言
Activity/Window/View 的background,平時接觸最多的就是View的background,Activity的background次之,最后用的較少的是Window的background,這三者有什么關聯、區別呢?
通過本篇文章,你將了解到:
1、View background 原理與使用
2、Window background 原理與使用
3、Activity background 原理與使用
4、常用背景設置
1、View background 原理與使用
先看個簡單的圖示:
一般來說,View展示區域分為兩個部分:
1、背景
2、內容
本篇重點分析背景繪制,內容繪制請移步:Android 自定義View之Draw過程(上)
在平時的運用中,你是否思考過兩個問題:
1、為什么內容區域能遮住背景區域
2、為什么View.scrollTo(xx)只能移動內容
先看第一個問題
來看看如何繪制View的背景:
熟知的View.draw(xx)方法如下:
#View.java
public void draw(Canvas canvas) {
...
//繪制背景-------------(1)
drawBackground(canvas);
...
if (!verticalEdges && !horizontalEdges) {
//--------------(2)
//繪制自身內容
onDraw(canvas);
//繪制子布局
dispatchDraw(canvas);
...
//前景、高亮等
return;
}
...
}
從上面(1)、(2)點可以看出,先繪制背景,再繪制內容,因此內容區域會遮住部分背景區域。
再看第二個問題
主要是drawBackground(canvas)方法:
#View.java
private void drawBackground(Canvas canvas) {
//背景Drawable
final Drawable background = mBackground;
if (background == null) {
//沒有背景,無需繪制
return;
}
//設置背景Drawable,并設置其尺寸
setBackgroundBounds();
//支持硬件加速
if (canvas.isHardwareAccelerated() && mAttachInfo != null
&& mAttachInfo.mThreadedRenderer != null) {
//繪制背景,并返回Drawable ------------------(1)
mBackgroundRenderNode = getDrawableRenderNode(background, mBackgroundRenderNode);
final RenderNode renderNode = mBackgroundRenderNode;
if (renderNode != null && renderNode.hasDisplayList()) {
//繪制完成
setBackgroundRenderNodeProperties(renderNode);
//和Canvas關聯起來,也就是將繪制好的背景掛到Canvas上
((RecordingCanvas) canvas).drawRenderNode(renderNode);
return;
}
}
//軟件繪制
final int scrollX = mScrollX;
final int scrollY = mScrollY;
if ((scrollX | scrollY) == 0) {
//沒有偏移,直接繪制
background.draw(canvas);
} else {
//現將canvas平移回來 ---------------(2)
canvas.translate(scrollX, scrollY);
//繪制
background.draw(canvas);
//再平移回去
canvas.translate(-scrollX, -scrollY);
}
}
上面標注了兩個重點:
(1)
真正繪制背景的地方:
#View.java
private RenderNode getDrawableRenderNode(Drawable drawable, RenderNode renderNode) {
if (renderNode == null) {
//創建renderNode
renderNode = RenderNode.create(drawable.getClass().getName(),
new ViewAnimationHostBridge(this));
renderNode.setUsageHint(RenderNode.USAGE_BACKGROUND);
}
//獲取尺寸,之前已經設置過
final Rect bounds = drawable.getBounds();
final int width = bounds.width();
final int height = bounds.height();
//獲取專門繪制背景的Canvas
final RecordingCanvas canvas = renderNode.beginRecording(width, height);
//平移
canvas.translate(-bounds.left, -bounds.top);
try {
//繪制背景
drawable.draw(canvas);
} finally {
//結束繪制,將displayList記錄到renderNode
renderNode.endRecording();
}
...
return renderNode;
}
可以看出,生成新的Canvas,用該Canvas繪制背景,并將繪制記錄到背景的renderNode里。
(2)
你可能已經發現了,此處為什么對Canvas進行平移?
對于軟件繪制來說,從RootView傳遞下來的Canvas是同一個,也就是說整個ViewTree都共用一個Canvas。對于View的繪制,其方法調用順序如下:
draw(x)->dispatchDraw(x)->child.draw(x1,x2,x3)->child.draw(x)
在child.draw(x1,x2,x3)方法里,判斷是否需要進行內容移動(mScrollX = 0 || mScrollY != 0),如果需要則移動Canvas,如下:
canvas.translate(-mScrollX, -mScrollY)
注意此處是取反了。
此時canvas已經被移動了,當調用到child.draw(xx)時候,就是上面分析的draw(xx)方法:
1、先繪制背景
2、繪制內容
繪制背景的時候將Canvas平移回來,再繪制背景,最后平移回去。再繪制內容的時候Canvas沒變,依然了平移了(-mScrollX, -mScrollY),因此內容繪制的時候就會平移,而繪制背景的時候不變,這就回答了第二個問題。
上邊僅僅針對軟件繪制回答了第二個問題,那么硬件加速繪制的時候為啥不需要平移Canvas呢?此處簡單說下結論:
硬件加速繪制的時候,每個View都有自己的Canvas,RenderNode,而相應的背景也有自己的Canvas,RenderNode,因此即使View的Canvas發生平移,也不會影響背景的Canvas,因此背景的Canvas無需針對mScrollX、mScrollY平移。
View繪制細節部分請移步:Android 自定義View之Draw過程(上)
用圖表示背景繪制過程:
以上是針對View background分析,通常來說我們設置背景只要給其指定Drawable就ok了。
不論是通過動態設置:
#View.java
public void setBackground(Drawable background){...}
public void setBackgroundColor(@ColorInt int color){...}
public void setBackgroundResource(@DrawableRes int resid){...}
...
還是通過xml靜態配置:
android:background="@color/colorGreen"
android:background="@drawable/test"
...
最終都是將生成的Drawable對象賦值給View的成員變量mBackground,最終在繪制的背景[drawBackground()]的時候使用該Drawable繪制。
2、Window background 原理與使用
若要設置Window背景,那么需要獲取Window對象,我們常用的用到Window對象的地方有兩個:Activity和Dialog。
Window是個抽象類,它的實現類是PhoneWindow,因此Activity和Dialog里Window指向實際上就是PhoneWindow對象。
獲取Window引用方式如下:
Activity.getWindow()
Dialog.getWindow()
來看看Window是如何設置背景的:
#Window.java
public abstract void setBackgroundDrawable(Drawable drawable);
#PhoneWindow.java
@Override
public final void setBackgroundDrawable(Drawable drawable) {
//mBackgroundDrawable 為記錄當前Window的背景
if (drawable != mBackgroundDrawable) {
//背景改變則需要重新設置
mBackgroundDrawable = drawable;
if (mDecor != null) {
//mDecor 即為熟知的DecorView
//此處調用DecorView方法
mDecor.setWindowBackground(drawable);
...
}
}
}
PhoneWindow重寫了Window里的setBackgroundDrawable(xx)方法。該方法里調用了DecorView的setWindowBackground(xx)。
#DecorView.java
public void setWindowBackground(Drawable drawable) {
if (mOriginalBackgroundDrawable != drawable) {
mOriginalBackgroundDrawable = drawable;
//賦值給View的成員變量mBackground,也就是給View設置背景
updateBackgroundDrawable();
//該處主要是判斷如果Window不是半透明(windowTranslucent=true),但是drawable有透明度,強制設置透明度=255
if (drawable != null) {
mResizingBackgroundDrawable = enforceNonTranslucentBackground(drawable,
mWindow.isTranslucent() || mWindow.isShowingWallpaper());
} else {
mResizingBackgroundDrawable = getResizingBackgroundDrawable(
mWindow.mBackgroundDrawable, mWindow.mBackgroundFallbackDrawable,
mWindow.isTranslucent() || mWindow.isShowingWallpaper());
}
if (mResizingBackgroundDrawable != null) {
mResizingBackgroundDrawable.getPadding(mBackgroundPadding);
} else {
mBackgroundPadding.setEmpty();
}
drawableChanged();
}
}
可以看出給Window 設置背景最終反饋到DecorView上了。
以Activity為例,設置Activity Window的背景為綠色:
ColorDrawable colorDrawable = new ColorDrawable();
colorDrawable.setColor(Color.GREEN);
getWindow().setBackgroundDrawable(colorDrawable);
效果如下:
方法調用流程:
3、Activity background 原理與使用
一般來說,我們會在Activity Theme里設置其背景:
<style name="activitytheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar">
<item name="android:windowBackground">#0033ff</item>
</style>
而在Activity onCreate(xx)里會調用setContentView(xx),而后調用PhoneWindow的generateLayout(xx)方法:
#PhoneWindow.java
protected ViewGroup generateLayout(DecorView decor) {
...
if (getContainer() == null) {
if (mBackgroundDrawable == null) {
...
//獲取theme里設置的背景
if (a.hasValue(R.styleable.Window_windowBackground)) {
mBackgroundDrawable = a.getDrawable(R.styleable.Window_windowBackground);
}
}
...
}
...
if (getContainer() == null) {
//設置DecorView背景
mDecor.setWindowBackground(mBackgroundDrawable);
...
}
...
}
在Theme里設置的背景在此處被取出來,然后設置給DecorView背景。
嚴格上來說,Activity沒有所謂背景的說法,它的"背景"指的是Window的背景,只是為了方便沒有特意區分。
Activity有默認的背景,不同的主題取值不一樣,我這主題默認背景色:
<color name="background_material_light">@color/material_grey_50</color>
<color name="material_grey_50">#fffafafa</color>
那當要設置Activity為透明,怎么做呢?直接設置其背景透明,你會發現并沒有達到效果,而是一片黑色。此時需要配合另一個屬性使用:
<style name="activitytheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar">
<item name="android:windowIsTranslucent">true</item>
<item name="android:windowBackground">#00000000</item>
</style>
4、常用背景設置
從上可知,無論是Activity還是Window,設置它們背景的時候,最終都是設置了DecorView的背景。
我們知道,想要在屏幕上顯示View,實際上是需要將這個View添加到Window里。調用如下方法:
WindowManager.addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params)
該view作為Window的RootView。
來看看一些常用的RootView:
- Activity/Dialog 使用DecorView作為RootView
- PopupWindow使用PopupDecorView(沒設置背景的時候)/PopupBackgroundView(有背景的時候)
- 普通懸浮窗選擇任意的View作為RootView
設置背景的過程實際上就是設置RootView的背景
上面舉例說明了Activity背景設置,接下來闡述常用的彈框背景設置及其注意事項。
Dialog 背景設置
先看一個簡單的Demo
private void showDialog(Context context) {
Dialog dialog = new Dialog(context);
FrameLayout frameLayout = new FrameLayout(context);
TextView textView1 = new TextView(context);
textView1.setText("hello");
frameLayout.addView(textView1, new FrameLayout.LayoutParams(WRAP_CONTENT, WRAP_CONTENT));
// frameLayout.setBackgroundColor(Color.RED);---------->(1)
dialog.setContentView(frameLayout);
dialog.getWindow().setLayout(800, 800);
ColorDrawable colorDrawable = new ColorDrawable();
colorDrawable.setColor(Color.TRANSPARENT);
// dialog.getWindow().setBackgroundDrawable(colorDrawable);--------->(2)
dialog.show();
}
將TextView添加到FrameLayout,并將FrameLayout作為Dialog ContentView添加進去,效果如下:
可以看出,Dialog默認設置了一個背景,該背景是有圓角的矩形。
現在將注釋(1)打開:設置FrameLayout背景
效果如下:
發現圓角沒了,先搞清楚這個圓角背景到底是哪個的背景呢?
將(1)注釋掉,注釋(2)打開,并設置
colorDrawable.setColor(Color.RED);
效果如下:
平白無故外層多了黑色的區域。
修改背景顏色為透明:
colorDrawable.setColor(Color.TRANSPARENT);
再看效果時,發現整個Dialog都沒背景了。
在此基礎上,將注釋(1)打開,效果如下:
上面操作可能比較繞,實際上想表達的就是兩個:
1、Dialog默認背景是DecorView的背景(DecorView默認背景會設置4個方向的Padding,當去除默認背景后會發現ContentView區域變大了)
2、一般來說,不要將Dialog背景改為ColorDrawable類型,會有黑色背景。要么將背景變為透明,然后設置contentView的背景;要么將背景改指向Shape。
設置Dialog背景兩種方式:
//動態
dialog.getWindow().setBackgroundDrawable(colorDrawable);
//靜態
//設置style
<style name="myDialog">
<item name="android:windowBackground">@android:color/transparent</item>
</style>
PopupWindow 背景設置
PopupWindow沒有使用Window,也沒有使用DecorView作為RootView。
private void showPopupWindow(Context context, View anchor) {
TextView textView1 = new TextView(context);
textView1.setText("heloo jj");
PopupWindow popupWindow = new PopupWindow(textView1, 300, 300, true);
ColorDrawable colorDrawable = new ColorDrawable();
// colorDrawable.setColor(Color.GREEN);-------------->(1)
popupWindow.setBackgroundDrawable(colorDrawable);
popupWindow.showAsDropDown(anchor);
}
運行上面的Demo:
可以看出,PopupWindow 沒有背景。
將注釋(1)打開,效果如下:
背景已添加上。
想表達的意思:
PopupWindow 如果沒有設置背景的話,那么背景會是透明的。
當設置PopupWindow背景時,會生成一個PopupBackgroundView 作為PopupWindow的RootView,而設置PopupWindow背景就是設置PopupBackgroundView的背景
設置PopupWindow背景兩種方式:
//動態
popupWindow.setBackgroundDrawable(colorDrawable);
//靜態
//設置style
<style name="myPopupWindow">
<item name="android:popupBackground">@color/green</item>
</style>
普通懸浮窗口 背景設置
如果是直接通過WindowManager.addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params)添加彈窗。
需要設置RootView的背景,也就是上面方法的view的背景,否則背景將是黑色的。
關于懸浮窗已經分析過很多次了,更詳細的內容請移步:
Window/WindowManager 不可不知之事
本文基于Android 10.0