關(guān)鍵字
var ? val
var name = "張三"?
name = "李四" ?//true
name = 1//false ? ?name初始化時(shí)為String類型
val name = "趙五"
name = "你好"http://false ?name 用val修飾不能被改變 應(yīng)該相當(dāng)于final
函數(shù)
fun test(args:Array<String>):Int{
? ? return 3
}
判斷字符串是否相等
fun equalStr(i:String , j:String){
? ? i==j//true
}
equalStr("張三","張三")//true kotlin的==只比較對(duì)象是否相等,不比較內(nèi)存地址值
kotlin提供了一個(gè)equals的重載方法,用于忽略大小寫的比較 equals(str,true)//true為忽略 false 為不忽略
val ss = fun (name : String) = println("ssdd")// 函數(shù)名為ss的函數(shù) 默認(rèn)函數(shù)體為一條打印語句
fun 代表為函數(shù) 、test為函數(shù)名、args為參數(shù)名 Array<String>為參數(shù)類型 類型為字符串?dāng)?shù)組 、Int為返回值 返回值為Int類型
字符串模板 ${}
ex:
fun dayin(str:String):String{
? ? return "你的${str}真好"
}//運(yùn)行該函數(shù)時(shí)傳入的內(nèi)容會(huì)直接顯示在返回值里
null關(guān)鍵字
函數(shù)參數(shù)中加?表示參數(shù)可以傳null ?不加?表示不能傳入null值
ex:?
fun test(str:String?):String{
? ? return "別"+str
}
如果不加? 則調(diào)用函數(shù)傳入test(null)會(huì)報(bào)錯(cuò) 加上可以傳入空 test(null) -->別null
str : String!! 兩個(gè)嘆號(hào)表示一定不為空
!!表示當(dāng)前對(duì)象不為空的情況下執(zhí)行
when表達(dá)式(ex:考試滿分10分,9分還不錯(cuò),6分剛及格,6分一下不及格)
fun checkGrade(score:Int){
? ? when(score){
? ? ? ? 10 ?->println("滿分")
? ? ? ? 9????->println("還不錯(cuò)")
? ? ? ? 6 ? ?->println("及格了")
? ? ? ? else ? ?->println("不及格")
????}
}
fun xx(num:Int):String{
? ? var result = when(num){
? ? ? ? 1->"一"
? ? ? ? 2->"二"
? ? ? ? else->"三"
????}
????return result
}
Loop(循環(huán))和Range(區(qū)間)
var num = 1 .. 100 ?// [1,100] ? 頭尾都包含 1~100
var num2 = 1 until 100 // [1,100) ? ?包含頭不包含尾 1~99
var result = 0
fun test(){
? ? for(x in num){
? ? ? ? result = result+x
????}//循環(huán) 關(guān)鍵字in
}
step
var num = 1..16
num.count()//總數(shù)
for(x in num step 2){
打印結(jié)果為 1 3 5 7 9 11 13 15
}
List 和Map
var lists = listOf("你是誰","你在哪","你好啊","我不好")//定義一個(gè)集合list
var map = TreeMap<String,String>()
map["一"] = "one"
map["二"] = "two"
map["三"] = "three"
println(map["一"]) //"one"
函數(shù)和函數(shù)式表達(dá)
1、fun add(x:Int, y:Int) : Int = x+y
2、fun add(x:Int,y:Int):Int{
? ? return x+y
}
3、var i = {x : Int ,y : Int -> x+y}//變量i就是一個(gè)函數(shù) ?用時(shí) println( i(2,3))
4、var j : (Int,Int)->Int = {x,y -> x+y}// println(j(2,3))
//如果函數(shù)內(nèi)部只有一句return的語句 2的寫法可以省略成1的寫法
默認(rèn)參數(shù)和具名參數(shù)以及變長參數(shù)
val Pi= 3.1415926
fun getRectArea(PI:Float = Pi,radius:Float):Float{
? ? ? ? return 2*PI*radius
}
fun main(args:Array<String>){
? ? var area = getRectArea(radius = 2.0f)//具名參數(shù) ?調(diào)用方法后 因?yàn)榉椒ㄒ呀?jīng)給出pi是默認(rèn)參數(shù)的默認(rèn)值 所以直接用具名參數(shù) radius = 2.0f即可調(diào)用函數(shù)
? ? println(area)//打印圓的周長
}
字符串轉(zhuǎn)數(shù)字
var a = "13"
var b = 13
a = b.toString()
b = a.toInt()
異常處理
try{
? ??
}catch{
? ??
}finally{
? ??
}
循環(huán)
while(true){
}
var ssList = listOf<T>(x1,x2,x3,x4,x5)//建立一個(gè)集合 里面add五個(gè)元素
for(name ?in? ssList){
}
forEach循環(huán)
fun aa(){
? ? (0..100).forEach{
? ? ? ? if(50<= it) return@forEach
??????????????println(it)
????}
}
遞歸
fun digui(num:Int):Int{
? ? ????if(num==1){
? ? ? ? return 1;
????}else{
? ? return num *digui(num-1)
????}
}//階乘
遞歸計(jì)算100的階乘 ?用Long類型也裝不下 ?用BigInteger
fun degui2(n:Int):Int{
? ? if(n==1){
? ? return 1
}else{
? ? ? ? return n+degui2(n-1)
????}
}//累加
尾遞歸
tailrec fun weidigui(n:Int ,result :Int):Int{
? ? if(n==0){
? ? ? ? return 1
????}else{
? ? ? ? return weidigui(n-1,result+n)
????}
}// tailrec關(guān)鍵詞實(shí)現(xiàn)尾遞歸 要求返回值要是函數(shù)本身 所以這里用了兩個(gè)參數(shù)來寫做累加的函數(shù)
面向?qū)ο?封裝
private fun add(){}
繼承
open class father{
? ? var name = "張三"
? ? open fun add(){
????}
}
class son : father(){
? ? override fun add(){
????}
}
kotlin中繼承用:來表示 ? 子類繼承父類 父類必須有關(guān)鍵詞open 重寫父類方法時(shí) 父類方法必須有關(guān)鍵詞open?
子類復(fù)寫的方法上要有關(guān)鍵詞override?
重寫接口或父類方法都要有override關(guān)鍵字
抽象類
abstract class Human(var name : String){
? ? abstract fun eat()
}
class Man(name : String) : Human(name){
? ? override fun eat(){
? ? ? ? ? ? println("")
????} ? ?
}
接口
interface IMan{
? ? ?fun xiaodidi()
}
class Man : IMan{
? ? override fun xiaodidi(){
????????println("")
????}
}
實(shí)現(xiàn)接口不用加括號(hào) ? 繼承抽象類要加個(gè)括號(hào)
class Man:Human(),IMan{
? ? override fun xiaodidi(){
????}
? ? override fun eat(){
????}
}
var house = listOf<Human>(ren,taijian)
for(p in house){
? ? if(p is Man)
}
委托和代理
kotlin接口代理關(guān)鍵字 ? by
interface IWashBowl{
? ? fun washing()
}
class 大頭兒子 :IWashBowl{
? ? override fun washing(){
? ? ? ? 洗碗?
????}
}
class 小頭爸爸 :IWashBowl by?大頭兒子(){
? ? override fun washing(){
? ? ? ? 通過by可以調(diào)兒子的洗碗方法
? ? ? ? 大頭兒子().washing()
????}
}
單例模式
關(guān)鍵字:object
object class 大頭兒子{
? ? object關(guān)鍵詞修飾后大頭兒子類為單例 內(nèi)存中有且只有一個(gè)實(shí)例
}
大頭兒子() ?//表示創(chuàng)建了一個(gè)大頭兒子對(duì)象
大頭兒子 ?//表示沒有創(chuàng)建大頭兒子對(duì)象
剛才上面這段代碼
class 小頭爸爸 :IWashBowl?by?大頭兒子(){
? ? override fun washing(){
????????????大頭兒子().washing()//此處又重新創(chuàng)建了一個(gè)大頭兒子對(duì)象 因?yàn)榇箢^兒子類是單例的 所以不用加括號(hào)
}
}
class 小頭爸爸 :IWashBowl?by?大頭兒子{
? ? override fun washing(){
????????????大頭兒子.washing()//此處又重新創(chuàng)建了一個(gè)大頭兒子對(duì)象 因?yàn)榇箢^兒子類是單例的 所以不用加括號(hào)
}
}
枚舉
enum class Week{
? ? 星期一,星期二,星期三,星期四,星期五,星期六,星期天
}
印章類Sealed class ?
子類類型有限的class
有三個(gè)類 小母驢 小公馬 小公驢
sealed class Son {//她們?nèi)齻€(gè)類生出來的兒子只可能是騾子或驢 所以用sealed指定
? ? fun sayHello(){
? ? ? ? println("")
????}
? ? class 小小驢() :Son()
? ? class 小騾子() :Son()
}
關(guān)鍵字
lateinit ?延遲加載?只能修飾var 不能修飾val, 非kotlin基本類型
companion object 修飾靜態(tài)類和靜態(tài)方法
const只能修飾val,不能修飾var ?經(jīng)過const修飾的常量,才是java中理解的常量
const val NUM = 8
internal ?java里面有public protected private 和默認(rèn)修飾符, kotlin里多了個(gè)internal ?被internal修飾的 ?模塊內(nèi)可見(同一個(gè)module下)
as 強(qiáng)制轉(zhuǎn)換 ? , Kotlin里面,Int類型不能使用as轉(zhuǎn)換為String類型。第二,使用as運(yùn)算符進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換,如果轉(zhuǎn)換錯(cuò)誤,會(huì)拋出異常
“?”運(yùn)算符,是kotlin提供的安全的類型運(yùn)算符,使用“?.”進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換的時(shí)候,如果轉(zhuǎn)換失敗,則會(huì)返回null,而不會(huì)拋出異常
val a = 5 ??
val b = a as? String?
多行輸入符 三個(gè)雙引號(hào)
val str = """
? ? ? ? one
? ? ? ? two
? ? ? ? ? ? """
Unit ?如果函數(shù)不會(huì)返回任何有用值,那么他的返回類型就是?Unit
this關(guān)鍵字 ? ? ?用this@xx來表示 ?xx可以是類名也可以是函數(shù)名
operator fun ss() //告訴編譯器要定義一個(gè)運(yùn)算符的方法了
infix fun xs()// infix 為中綴表達(dá)式
可變參數(shù) ? 變長參數(shù) ?vararg?
fun asList<T> (vararg num :T) :List<T>{
}
變長參數(shù)相當(dāng)于java的可變參數(shù) (...)
調(diào)用時(shí) asList(1,2)?asList(1,2,3)?asList(1,2,3,4)
val a = array(1,2,3)
val list = asList(1,2,*a,4)?傳遞一個(gè) array 的內(nèi)容給函數(shù),我們就可以使用 * 前綴操作符 ?這個(gè)*只支持對(duì)于變長參數(shù)的場景 而且只能展開數(shù)組
inner ?內(nèi)部類
class xxx{
? ? private inner class xxx{
????}
}
字符串與對(duì)象地址比較
"11"=="11"http://true ?相當(dāng)于equals
new String("123")==="123"http://false 相當(dāng)于== ?比較的是內(nèi)存地址
內(nèi)聯(lián)擴(kuò)展函數(shù)之let
let擴(kuò)展函數(shù)的實(shí)際上是一個(gè)作用域函數(shù),當(dāng)你需要去定義一個(gè)變量在一個(gè)特定的作用域范圍內(nèi),
let函數(shù)的是一個(gè)不錯(cuò)的選擇;let函數(shù)另一個(gè)作用就是可以避免寫一些判斷null的操作。
類的構(gòu)造方法
class 妹子 constructor (var 長相:String,var 性格:String){
? ? init{ //init{}是構(gòu)造方法的方法體,在每一次創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象的時(shí)候都會(huì)調(diào)用
????}
} ?//只有一個(gè)構(gòu)造方法時(shí)constructor可以省略
var 妹兒 :妹子 = 妹子(美,好)//根據(jù)構(gòu)造方法傳入?yún)?shù)長相美,性格好 new一個(gè)妹子 出來?
kotlin里的object ?是Any
空類型和智能類型的轉(zhuǎn)換
String?
String!!
包
import com.palmap.activity.sss
import com.palmap.activity.sss as bbb
同一個(gè)類下有相同類名的包導(dǎo)入 可以在導(dǎo)包的時(shí)候用as 給他起個(gè)別名
數(shù)組
val arrayOfInt : IntArray = intArrayOf(1,2,3)
val arrayOfChar : charArray = charArrayOf('a','b','c')
val arrayOfString : Array<String> = arrayOf("sss","www","vvv")
常量val和變量var
運(yùn)行時(shí)常量 ?val name = “你好啊”
編譯期常量 const val name = "嗯好"
類型推導(dǎo)
只要編譯器可以猜到你定義 的變量或常量的類型 就可以不用寫類型?
ex ? val ss = "sss"
val ss = 5
var x = getString()+5//String類型
Lambda表達(dá)式
Lambda表達(dá)式實(shí)際是一個(gè)匿名函數(shù)
寫法:
{[參數(shù)列表] - > [函數(shù)體,最后一行是返回值]}
val sum = {arg1 :Int,arg2 :Int -> arg1+arg2}
Lambda表達(dá)式類型舉例
()->Unit ? //無參,返回值為Unit
(Int) ->Int//傳入一個(gè)整型,返回一個(gè)整型
(String ,(String)->String) -> Boolean //傳入字符串,Lambda表達(dá)式,返回布爾
調(diào)用:
用()調(diào)用 ? ?== 用invoke調(diào)用
println(sum(1,2))
println(sum.invoke(1,2)) //invoke是kotlin里自帶的方法
Lambda表達(dá)式的簡化
args.forEach(::println)簡化過程
args.forEach({println(it)})
對(duì)于函數(shù)來說,如果他的最后一個(gè)參數(shù)是Lambda表達(dá)式,就可以把大括號(hào)里的內(nèi)容移到外面去
args.forEach(){println(it)}
如果小括號(hào)里什么也沒有,小括號(hào)可以省略
args.forEach{println(it)}
如果傳入的函數(shù)和需要接收的Lambda表達(dá)式是完全一樣的,還可以進(jìn)一步簡化
args.forEach(::println)
如果Lambda表達(dá)式只有一個(gè)參數(shù),默認(rèn)為it ?
fun main(args : Array){
? ? args.forEach{
? ? ? ? if(it=="q")return
? ? ? ? println(it)
????}
println("完事了")
} ?//執(zhí)行以后 打印語句“完事了”執(zhí)行不到 因?yàn)閒orEach屬于Lambda表達(dá)式 這里的return是直接return main函數(shù)如果想要return循環(huán) 可以給循環(huán)起個(gè)名字
fun main(args : Array){
? ? args.forEach ForEach@{
if(it=="q")return@ForEach
println(it)
}
println("完事了")
}?
表達(dá)式
條件表達(dá)式 ?中綴表達(dá)式?
val mode = if(){ xxx }else{ sss } 如果要這樣寫需要寫完整 就是有if也要有else?
多層循環(huán)嵌套 可以起名告訴編譯器要跳出哪個(gè)循環(huán)
Outter@for(,,,){
? ? Inner@while(,,,){
? ? if(..)break@Outter
}
}
解決兩個(gè)接口里有相同名字相同返回值相同參數(shù)的方法,方法名沖突的問題 用super<>泛型里面加上要調(diào)用那個(gè)方法的接口名字