Ⅰ.食之無(wú)味棄之可惜
在玩了幾天《高達(dá)戰(zhàn)爭(zhēng)》之后,才發(fā)現(xiàn)曾經(jīng)那個(gè)游戲是樂(lè)趣的年代真的不復(fù)存在了。每天定時(shí)領(lǐng)三管體力,推圖刷體力,刷完體力刷耐力,九點(diǎn)打BOSS……這種周而復(fù)始讓人覺(jué)得越來(lái)越雞肋。
那個(gè)曾經(jīng)從FC到PS的年代里,經(jīng)典的戰(zhàn)棋不存在了,取而代之的是當(dāng)下流行的卡牌。我不知道這究竟是流行還是山寨,換一張皮繼續(xù)著周而復(fù)始的游戲模式,唯一的不同就是那些三國(guó)時(shí)代的人物都穿上了鈦合金鋼甲,成為了高達(dá)帶你從過(guò)去穿越到未來(lái),讓場(chǎng)景更加酷炫,你值得擁有。
這就是今天的游戲,讓人覺(jué)得疲憊的手機(jī)游戲。用行業(yè)的話說(shuō),無(wú)論什么好的IP一旦被智能手機(jī)設(shè)備承載,必然成為卡牌:《火影忍者》來(lái)了,我們做卡牌吧;《七龍珠》來(lái)了,我們做卡牌吧,《圣斗士》來(lái)了,我們做卡牌吧;《高達(dá)》來(lái)了,我們做卡牌吧,機(jī)器貓來(lái)了,我們做卡牌吧,等等原型人物不夠?沒(méi)關(guān)系,根據(jù)時(shí)空,一個(gè)人物可以設(shè)定成多種卡牌,幼年的野比君,未來(lái)的野比君,沒(méi)和小靜結(jié)婚的野比君,和小靜結(jié)婚的野比君,在不同的時(shí)代有著不同的野比君,《星際穿越》里面的五維空間,在這里得到了良好的詮釋。
我總在想,中國(guó)的游戲制作人是不是除了打撲克之外就什么都不會(huì)了。
Ⅱ.錢能解決一切問(wèn)題
游戲要收費(fèi),可以理解。游戲公司并非是慈善機(jī)構(gòu),不可能每款不花錢的獨(dú)立游戲都能像《我想和你在一起》那樣突然火了。收費(fèi)是人之常情,你不賺點(diǎn)錢,哪來(lái)更好的服務(wù)?但反觀今天好像并非如此,某款三國(guó)卡牌游戲火了,但其研發(fā)公司的后續(xù)產(chǎn)品一直表現(xiàn)平平。一款模仿刀塔的游戲也火了,但除了這款游戲之外,再也沒(méi)有聽到他們做出其他的大作。今天行業(yè)內(nèi)評(píng)論一款游戲好不好的主要標(biāo)準(zhǔn)就是他能否賺錢,這就夠了。至于畫風(fēng),玩法,那是玩家的事情,愛(ài)充不充。廠商越來(lái)越?jīng)]下限的作為,讓玩家離游戲越來(lái)越遠(yuǎn)。
首充三倍的大紅閃爍字每天都會(huì)在我點(diǎn)開《高達(dá)戰(zhàn)爭(zhēng)》時(shí)亮個(gè)相。可我知道這種游戲一旦充了錢,可能就是一條不歸路,六塊錢送你鉆石加紫裝,再充送你碎片,繼續(xù)充送你鉆石和VIP,高等級(jí)的VIP帶來(lái)更多的箱子開裝備,當(dāng)金錢帶來(lái)的快感迅速滿足一款游戲的體驗(yàn)之后,所謂的大R頓時(shí)覺(jué)得這多沒(méi)意思,天下第一了。不過(guò)這只是一個(gè)初級(jí)而已,游戲要繼續(xù)運(yùn)營(yíng)下去,于是更新,迭代,新版本的某個(gè)卡牌打破了舊版本的機(jī)制,過(guò)去充十幾萬(wàn)的,可能打不過(guò)新版本充幾萬(wàn)的,然后不斷刺激著我們繼續(xù)充錢。我艸,花了那么多錢最終再一次版本更新后就消失的蕩然無(wú)存,我圖個(gè)錘子?
不斷的充值并沒(méi)有給我?guī)?lái)快感,相反覺(jué)得越來(lái)越疲憊,我不知道是在玩游戲,還是游戲在玩我,花了錢舍不得扔,不扔又覺(jué)得實(shí)在沒(méi)什么可玩,每天重復(fù)的還是那些不變的玩法,不用考慮戰(zhàn)棋的排兵布陣,不用考慮地圖的哪個(gè)地方有隱藏的驚喜,更不用看哪些毫無(wú)營(yíng)養(yǎng)的劇情段子,當(dāng)你的排名開始下降的時(shí)候,只需要扔一些錢進(jìn)去,所有的問(wèn)題都不會(huì)是問(wèn)題。
Ⅲ.游不過(guò)三代
當(dāng)廠商們?cè)谝豢钣螒蛏腺嶏柡螅汩_始逐漸下一輪的圈錢活動(dòng),游戲慢慢成為一個(gè)坑,不斷讓每個(gè)玩家進(jìn)化成RMB玩家,而他們的終極形態(tài)應(yīng)該有個(gè)名詞叫神R。而這種狀態(tài)可能會(huì)今后會(huì)持續(xù)很長(zhǎng)一段日子。在這樣的過(guò)程中,玩家們也會(huì)將自己武裝起來(lái),面對(duì)一款喜歡的游戲內(nèi)測(cè)進(jìn)入,待到游戲快成為坑的時(shí)候,迅速脫離。當(dāng)廠商們苦于無(wú)法賺錢的時(shí)候,渠道來(lái)了,他們拋出了折扣交給公會(huì),讓他們帶著高折扣的糖衣炮彈砸向玩家,于是各家開始了一輪看不見的圈人運(yùn)動(dòng),誰(shuí)家的折扣低就去誰(shuí)家玩游戲,錢貼出去,賺的少一點(diǎn),得屌絲者得天下,這正是互聯(lián)網(wǎng)的思想。漸漸地,我們會(huì)看到那些原本在游戲里面明碼標(biāo)價(jià)的648元、328元變得越來(lái)越廉價(jià),而玩家們卻依然在罵著游戲的各種坑,說(shuō)到底這不過(guò)是在自掘墳?zāi)棺尅懊赓M(fèi)”游戲在玩家的心目當(dāng)中變得真正的一文不值而已。不值錢的游戲,我為什么要去花錢?
也無(wú)外乎研發(fā)商開發(fā)了一款好作品后,出現(xiàn)后繼無(wú)作品的現(xiàn)象,游不過(guò)三代,大概如是。