產(chǎn)品動(dòng)效設(shè)計(jì)科普_Animation

Sogou-UED / Aaron Cui : 本文主要講述了,為什么做動(dòng)效,好的動(dòng)效設(shè)計(jì)的標(biāo)準(zhǔn)是什么,如何做動(dòng)效設(shè)計(jì),以及如何使自己設(shè)計(jì)的動(dòng)效完美落地。

Ps:此篇文章整理自,一年以前自己的一次內(nèi)部分享

寫在前面:

今天給大家講一下我對于動(dòng)效設(shè)計(jì)的一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),自己做的動(dòng)效不是特別多,技術(shù)在我自己看來也就算是入門,還有很多東西需要學(xué)。今日雜亂文字權(quán)當(dāng)與諸位看官神交,不足混沌之初望各位見諒。動(dòng)效設(shè)計(jì)最開始在某狗開始關(guān)注被吸引,現(xiàn)在想想,已經(jīng)是很多年前了,在某滴有了幾次算是比較系統(tǒng)的嘗試。所以,今天講的主要內(nèi)容是我在某滴的遺產(chǎn),一共四部分:為什么要做動(dòng)效,什么才是好的動(dòng)效設(shè)計(jì),怎么做動(dòng)效設(shè)計(jì)以及如何保證自己的設(shè)計(jì)順利高保真實(shí)現(xiàn)。


為什么需要設(shè)計(jì)動(dòng)效?

我最開始接觸動(dòng)效設(shè)計(jì),只是覺得又炫,又酷,翻滾的,旋轉(zhuǎn)的,爆炸的。只是覺得新鮮,好玩,可以炫技。可以讓設(shè)計(jì)更加酷炫。可能大部分同學(xué),在做剛開始接觸的時(shí)候多多少少都會(huì)有和我差不多的想法。這就是我們做動(dòng)效設(shè)計(jì)的目的嗎?應(yīng)該不是。

解決為什么要做動(dòng)效設(shè)計(jì)這個(gè)問題,就要搞清楚什么是動(dòng)效設(shè)計(jì)?動(dòng)效設(shè)計(jì)有什么作用?

什么是動(dòng)效設(shè)計(jì)呢?

動(dòng)效大范圍興起,大概始于扁平化設(shè)計(jì)之后,扁平化設(shè)計(jì)的好處在于用戶的注意力可以集中在界面的核心信息上,將對用戶無效的設(shè)計(jì)元素去掉,不被設(shè)計(jì)所打擾分散注意力,使使用體驗(yàn)更加純粹自然。這個(gè)思路是對的,回歸了產(chǎn)品設(shè)計(jì)的本質(zhì),就是提供更好的使用體驗(yàn),而不是提供更漂亮的界面設(shè)計(jì)。但是,過于扁平化的設(shè)計(jì),也帶來了新的問題,一些復(fù)雜層級(jí)關(guān)系如何的展現(xiàn)?用戶如何被引導(dǎo)和吸引?這與用戶在現(xiàn)實(shí)3D世界中的自然感受很不一致。所以Google推出了Material Design設(shè)計(jì)語言。

Material design 設(shè)計(jì)規(guī)范中,將動(dòng)效設(shè)計(jì)這一章命名為“Animation”,動(dòng)畫,活潑的意思

動(dòng)詞 Animate 是“賦予生命”的意思,動(dòng)效可以定義為使用類似動(dòng)畫的手法,賦予界面生命和活力。

前面我們說過Material design設(shè)計(jì)語言,一部分作用是為了解決過于扁平化設(shè)計(jì)所帶來的弊端,復(fù)雜層級(jí)關(guān)系如何展現(xiàn),用戶如何被引導(dǎo)和代入。為了解決這個(gè)問題,Material design 設(shè)計(jì)風(fēng)格,充分利用Z軸,通過分層設(shè)計(jì)以及動(dòng)效相配合的方式,在扁平化基礎(chǔ)上提供給用戶更好理解的層級(jí)關(guān)系,賦予設(shè)計(jì)以情感增加用戶使用過程中的參與度。

所以動(dòng)效設(shè)計(jì)對于產(chǎn)品設(shè)計(jì)有什么作用?

動(dòng)效設(shè)計(jì)的作用

如上圖所示,動(dòng)效對于產(chǎn)品設(shè)計(jì)的作用包含:

①傳遞層級(jí)信息 ;

② 傳遞狀態(tài)信息;

③ 提示隱藏信息功能;

④ 傳遞情感化信息。

知道了這些。,那么,我們?yōu)槭裁葱枰獎(jiǎng)有гO(shè)計(jì)?

通過上面說的,結(jié)合我們自身產(chǎn)品設(shè)計(jì)的特性,我們可以總結(jié)出動(dòng)效設(shè)計(jì)的動(dòng)機(jī)主要有如下幾點(diǎn):

① 使等待不枯燥;

② 使變化不生硬;

③ 使反饋不單調(diào);

④ 使體驗(yàn)有情感;

⑤ 使用戶更愉悅。


好的動(dòng)效是什么?

知道為什么做動(dòng)效設(shè)計(jì),那我們應(yīng)該做什么樣的動(dòng)效設(shè)計(jì)?或者說好的動(dòng)效設(shè)計(jì)是什么呢?是炫酷的,翻滾的,旋轉(zhuǎn)的,爆炸的嗎? 復(fù)雜程度是評(píng)判好與壞的標(biāo)準(zhǔn)嗎?

國外一位著名的一線設(shè)計(jì)師,曾經(jīng)在分享會(huì)上對于好的動(dòng)效下過這樣一個(gè)定義:

好的動(dòng)效應(yīng)該是隱形的,好的動(dòng)效應(yīng)該是以提高可用性為前提,并且以令人覺得自然含蓄的方式提供有效用戶反饋的一種機(jī)制。

這句話其實(shí)就是,好的動(dòng)效設(shè)計(jì)是合適的,是對于用戶使用體驗(yàn)的提升,最終服務(wù)的是體驗(yàn)而不是展示你的動(dòng)畫設(shè)計(jì)。

既然如此 ,那么讓我們總結(jié)一下好的動(dòng)效設(shè)計(jì)的標(biāo)準(zhǔn):

首先要具備一下幾點(diǎn)特性:

① 快速且流暢; ② 恰到好處的反饋; ③ 提升操作感受; ④ 提供良好的視覺效果;

動(dòng)效設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)

其次:

好的動(dòng)效設(shè)計(jì)應(yīng)該是首先服務(wù)于體驗(yàn),其次適當(dāng)設(shè)計(jì)(考慮全面,如性能,實(shí)現(xiàn)成本,是否干擾用戶等),再次就是要讓用戶感受到你輸出的情感互動(dòng),最后也是最基本的就是要具有視覺上的美感。


怎樣設(shè)計(jì)動(dòng)效?

知道了什么是好的動(dòng)效設(shè)計(jì),那么就引申出下一個(gè)問題,我們怎么進(jìn)行動(dòng)效設(shè)計(jì)? 或者說,動(dòng)效設(shè)計(jì)該如何入手,尤其是初學(xué)者?

很簡單,就兩步:

①先要有一個(gè)構(gòu)思,想法;

②根據(jù)想法進(jìn)行豐滿實(shí)現(xiàn)。

沒有想法?想法怎么來?怎么構(gòu)思?從我自身總結(jié),可以從這6個(gè)方面進(jìn)行構(gòu)思:

動(dòng)效靈感來源

①結(jié)合產(chǎn)品去設(shè)計(jì):

要結(jié)合產(chǎn)品進(jìn)行思考,思路設(shè)計(jì)要符合提升的產(chǎn)品體驗(yàn),要經(jīng)過細(xì)致思考不要盲目。

②了解基本常識(shí):

這些常識(shí)包含,動(dòng)效設(shè)計(jì)的基本常識(shí)(如,基本的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,節(jié)奏,動(dòng)畫如何),開發(fā)的基本常識(shí),什么樣子的動(dòng)效果大概如何實(shí)現(xiàn),實(shí)現(xiàn)成本大概是多少。確保能夠順利落地。

③觀察生活:

人們對于美的認(rèn)知,大部分來自于日常的生活經(jīng)歷。比如什么樣的運(yùn)動(dòng)是溫柔地,激烈的,具有震撼性的。當(dāng)我們對于我們需要構(gòu)思的動(dòng)效有性質(zhì)定位的時(shí)候,可以從生活中這些相同的,定性的自然事物中尋找靈感,截取精華。

④看并思考:

就是除了觀察生活,我們還需要多看一些優(yōu)秀的動(dòng)效設(shè)計(jì),時(shí)刻作為積累。同時(shí),也需要對于“看”的事物進(jìn)行細(xì)致思考。要思考他為什么這么設(shè)計(jì),怎么完成這套動(dòng)畫設(shè)計(jì)的(是通過那些技巧構(gòu)成這個(gè)動(dòng)效設(shè)計(jì)的,整體節(jié)奏是怎樣的一種感覺)。時(shí)刻與自己對類似事物的想法進(jìn)行對比,找差距,補(bǔ)不足。這就是經(jīng)驗(yàn)技巧積累的過程。

⑤學(xué)會(huì)拆解:

web,app中大部分的動(dòng)效設(shè)計(jì),都是通過基本的變化組合而成的。我們要通過多看多觀察,慢慢學(xué)會(huì)怎么去拆解別人復(fù)雜的動(dòng)效設(shè)計(jì),從中總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。而后,通過合理的編排設(shè)計(jì)出自己的動(dòng)效設(shè)計(jì),你就是這場動(dòng)效設(shè)計(jì)的導(dǎo)演。

⑥關(guān)注流行:

這個(gè)很簡單,就是大家要保持對于設(shè)計(jì)行業(yè),或者說是web,app動(dòng)效設(shè)計(jì)領(lǐng)域的關(guān)注。了解當(dāng)下新的設(shè)計(jì)手法,設(shè)計(jì)趨勢以及設(shè)計(jì)方式。不要做一個(gè)落伍者,也不要把自己永遠(yuǎn)定義為一個(gè)跟隨者。

前面我們說大部分我們在web&app中看到的動(dòng)效設(shè)計(jì),都是由一些基本的變化組合而成的,那這些基礎(chǔ)變化是什么呢?(見下圖)

動(dòng)畫的基礎(chǔ)變化

基礎(chǔ)變化主要包含:移動(dòng),旋轉(zhuǎn),縮放以及屬性變化。前面幾點(diǎn)都很好理解,在此就不在詳細(xì)解釋。解釋一下最后一個(gè)屬性變化,它其實(shí)就是指透明度,形狀,顏色等這些屬性的變化。所有的這些變化形式,經(jīng)過合理的編排在配合上合適的運(yùn)動(dòng)節(jié)奏,就是一個(gè)完整的動(dòng)效設(shè)計(jì)。

簡單來說就是:你要確定你要發(fā)生什么樣的運(yùn)動(dòng),這個(gè)運(yùn)動(dòng)要以何種節(jié)奏運(yùn)動(dòng)。貝塞爾曲線,就是將速度與時(shí)間的關(guān)系,用圖形的形式展現(xiàn)出來,使其表意更直觀。

變化節(jié)奏

上圖就是一些常見的貝塞爾曲線,右邊就是我們在AE設(shè)計(jì)過程中,運(yùn)動(dòng)曲線調(diào)節(jié)界面。

為什么運(yùn)動(dòng)需要配合合適的節(jié)奏呢?

因?yàn)樽匀唤缰羞\(yùn)動(dòng)都不是線性的勻速運(yùn)動(dòng),而是按照物理規(guī)律,呈現(xiàn)出的曲線的變速運(yùn)動(dòng)。這就是之前說的基本常識(shí),基本規(guī)律。人們對于一個(gè)運(yùn)動(dòng)形式產(chǎn)生的情感反饋,大部分也來自于生活中看到的類似的運(yùn)動(dòng)形式。所以我們要符合物理規(guī)律,這樣才能準(zhǔn)確的專遞我們動(dòng)效設(shè)計(jì)的情感。當(dāng)然可以適當(dāng)根據(jù)需要夸張,精簡。規(guī)矩是死的人是活的。活學(xué)活用。

http://easings.net

這個(gè)網(wǎng)站上歸結(jié)了基本全部運(yùn)動(dòng)形式的貝塞爾曲線,并且有預(yù)覽。還能直接使用js代碼,很方便,很直觀。

說了如何構(gòu)思,接下來就要想想怎么實(shí)現(xiàn)你的想法:

實(shí)現(xiàn)動(dòng)效設(shè)計(jì)

如上圖所示:

實(shí)現(xiàn)想法基本就是技術(shù)與技巧的問題,這需要學(xué)習(xí)與積累,怎么學(xué)習(xí)積累呢?

①動(dòng)手嘗試,熟能生巧

不斷嘗試才能不斷鍛煉自己的技術(shù)技巧。只有嘗試了才能真的驗(yàn)證你的設(shè)計(jì)。

②臨摹作品

學(xué)習(xí)任何東西,尤其是設(shè)計(jì)這個(gè)行當(dāng)。臨摹都是很有效的入門辦法,之前的寫實(shí)圖標(biāo),現(xiàn)在的動(dòng)效設(shè)計(jì)都是如此。臨摹的過程其實(shí)就是你與優(yōu)秀設(shè)計(jì)者交流的過程,從中你能仔細(xì)了解和學(xué)習(xí)他的設(shè)計(jì)思路手法,也能在臨摹過程中對于原有設(shè)計(jì)手法結(jié)合自身經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行優(yōu)化升級(jí),是很好的提升技巧的方法。

③注重細(xì)節(jié)

這個(gè)很簡單,就和做單純的視覺設(shè)計(jì)一樣,一定要注意細(xì)節(jié),細(xì)節(jié)決定成敗,尤其是動(dòng)效設(shè)計(jì)。要認(rèn)真,多想,想全面。

④有節(jié)奏感

這個(gè)前面說過。要讓你的作品有活力不死板,才能賦予產(chǎn)品以新的活力。

⑤先加后減

在實(shí)現(xiàn)過程中你一定是要不斷的豐富你的原有設(shè)計(jì)想法的,當(dāng)你不太明確如何豐富自己的設(shè)計(jì),或者,不太清楚使用何種技巧達(dá)到自己設(shè)想的感覺時(shí)。可以先嘗試看哪些地方可以動(dòng)態(tài)化。可以這樣運(yùn)動(dòng)是否可以那樣運(yùn)動(dòng),制造出可能性,制造出突破。而后,在這些可能性和突破后進(jìn)行減法,去除多余保留精華。

⑤搜索引擎

有問題我建議大家盡量使用搜索引擎,善用搜索引擎基本可以解決你遇到的95%的問題。重要的是,自己去尋找解決問題的辦法,你可以記憶的更加深刻系統(tǒng)。你還可以掌握解決問題的辦法。


動(dòng)效有那些類別?

我們可以把現(xiàn)在的動(dòng)效設(shè)計(jì)粗略的分為兩個(gè)大類:

①功能性動(dòng)效(如下圖)

此種動(dòng)效設(shè)計(jì)多適用于產(chǎn)品設(shè)計(jì),也是本文中主要陳述的內(nèi)容

功能性動(dòng)效(此圖來自網(wǎng)絡(luò)采集非作者原創(chuàng))

②展示型動(dòng)效果(如下圖)

這些動(dòng)效設(shè)計(jì),相對來說復(fù)雜,實(shí)際應(yīng)用中比較少。基本用于一些展示性的動(dòng)效設(shè)計(jì),也不能用我們哪些基本運(yùn)動(dòng)規(guī)律去很好的嵌套(不是不能嵌套,是太復(fù)雜),他們實(shí)現(xiàn)一般是通過AE插件進(jìn)行實(shí)現(xiàn)的,插件也不是很難,有專門的插件網(wǎng)站,大家有興趣可以去研究,一般插件都是英文的。

展示型動(dòng)效(此圖來自網(wǎng)絡(luò)采集非作者原創(chuàng))



用什么軟件做動(dòng)效設(shè)計(jì)?

動(dòng)效設(shè)計(jì)所用軟件

簡單給大家介紹幾個(gè)常用個(gè)制作軟件,制作動(dòng)效,比較頭疼的就是時(shí)間成本問題。這幾個(gè)軟件各有特點(diǎn):

①AE:全能選手,幾乎可以制作任何你想要的效果,但是操作相對復(fù)雜時(shí)間成本較高。

②Principle:操作簡單,效率高。適合制作快速展示用的demo或一些簡單的動(dòng)效設(shè)計(jì)。

③Hype3:介于AE 與 Principle之間。是近年來新興起的動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件,可以直接生成代碼,配合sketch使用效率極高。

大家可以在工作中根據(jù)實(shí)際情況酌情使用。


動(dòng)效設(shè)計(jì)如何落地?

前面講了為什么做,什么是好的,怎么做。接下來就要說說我們?nèi)绾螌⑽覀冑M(fèi)盡心機(jī)的設(shè)計(jì)最終完美落地。

基本上就是你和開發(fā)怎么在動(dòng)效設(shè)計(jì)這塊,高效配合。普遍做法就是口述+例子。基本相當(dāng)于我們用中文與一個(gè)日本人用日語在一起手舞足蹈的交流,只能傳達(dá)大意,絕大多數(shù)是有偏差,而且成本比較大,很多時(shí)候彼此都不懂。

我們需要告別通信基本靠吼,如何才能讓開發(fā)愛上動(dòng)效設(shè)計(jì)呢?

自己簡單總結(jié)了一下幾個(gè)要點(diǎn):

動(dòng)效落地

①專業(yè)的設(shè)計(jì)產(chǎn)出:

若要讓開發(fā)信服你,首先我們自己在我們本職的事情上要做到專業(yè)。希望有一個(gè)靠譜的開發(fā),首先自己要成為一名靠譜的設(shè)計(jì)師。比如我們希望開發(fā)精確到像素級(jí)別,那我們提供的產(chǎn)出起碼要先精確到像素級(jí)別,同理心,專業(yè)性。

②良好的前期溝通:

在設(shè)計(jì)之初一定要多和開發(fā)溝通,知道自己做的時(shí)間成本是否允許。目前技術(shù)條件是否有坑。就是確定你的方案基本可行,再開始開發(fā)設(shè)計(jì)。一句話,讓開發(fā)先知道你要做什么,在他眼里怎么看待這件事的實(shí)現(xiàn)成本,畢竟他們是最終代碼產(chǎn)出者,避免工作白費(fèi)。

③了解基本實(shí)現(xiàn)原理:

自己要學(xué)習(xí)了解一些基本的實(shí)現(xiàn)原理,邏輯。這樣你做的時(shí)候能夠更有根據(jù),知道什么好做,什么難做,什么目前此平臺(tái)暫時(shí)達(dá)不到你的目的。這樣可以更好地控制動(dòng)效設(shè)計(jì)的節(jié)奏,和最終落地。有時(shí)候也能幫助開發(fā)思考這個(gè)動(dòng)畫設(shè)計(jì)該以怎樣的邏輯實(shí)現(xiàn),因?yàn)槟闶莿?dòng)效的設(shè)計(jì)者,你更清楚這個(gè)動(dòng)效里面有哪些變化,哪些步驟。

④具象的闡述動(dòng)效設(shè)計(jì):

就是讓開發(fā)形象的知道你要做的什么,這個(gè)時(shí)候就需要適當(dāng)?shù)膶⒛愕膭?dòng)效設(shè)計(jì) - - -數(shù)據(jù)化。

(必要時(shí)輸出動(dòng)效說明文檔)

那么問題來了,是所有動(dòng)設(shè)計(jì)都是可以數(shù)據(jù)化的描述的嗎?

準(zhǔn)確的講我們平常web&APP設(shè)計(jì)中大部分是可以描述的。

還有一些不可描述的動(dòng)效設(shè)計(jì),他們的基本是用在品牌展示(比如logo的變化等),或者一些小的驚喜點(diǎn),比如JD的app中l(wèi)oadinggif,是正在送貨的小人。這類的動(dòng)效設(shè)計(jì)我歸結(jié)為展示型動(dòng)效設(shè)計(jì)。

展示型動(dòng)效設(shè)計(jì):

展示型動(dòng)效(此圖來自網(wǎng)絡(luò)采集非作者原創(chuàng))

因?yàn)樗麄兓静淮嬖趶?fù)雜的交互,尤其在動(dòng)效原件本身上,基本是滿足一定條件觸發(fā)播放,滿足一定條件觸發(fā)停止的邏輯。

他們基本實(shí)現(xiàn)方式就是輸出PNG序列,或者視頻或者GIF文件形式,所以也就不存在輸出說明文檔的問題了。

輸出視頻就要涉及到壓縮體積,下面給大家說一說怎么壓縮這類文件的體積:

AE文件壓縮

AE壓縮設(shè)置

如果你用AE做,在渲染輸出時(shí),如圖設(shè)置。基本可以將一半的動(dòng)效設(shè)計(jì)控制在幾百KB以內(nèi),將復(fù)雜動(dòng)效控制在幾M之內(nèi)。

如果還是過大,怎么辦?? 就需要壓縮軟件:

視頻壓縮軟件

HandBrake是一款強(qiáng)大的視頻壓縮軟件,可以將幾十(MB)的視頻文件在畫面幾乎無損的情況下壓縮至幾十(KB)大小。是不是很感人?? 更感人的事它還免費(fèi)。有需要的同學(xué)可以下載下來研究一下。

功能型動(dòng)效設(shè)計(jì):

功能型動(dòng)效(此圖來自網(wǎng)絡(luò)采集非作者原創(chuàng))

類似上面這種動(dòng)效設(shè)計(jì)我叫他們功能型動(dòng)效設(shè)計(jì),這是我們平常工作中可能使用最多的一種動(dòng)效設(shè)計(jì)。這些動(dòng)效設(shè)計(jì)就需要涉及到我們前面講的動(dòng)效設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)化,輸出動(dòng)效果設(shè)計(jì)文檔。因?yàn)樗麄冞\(yùn)動(dòng)本身會(huì)涉及到頁面中各種交互元件,以及交互操作。不能單單輸出一個(gè)視頻。需要開發(fā)使用程序控制個(gè)原件的運(yùn)動(dòng)實(shí)現(xiàn)動(dòng)效設(shè)計(jì),但是如果只對開發(fā)說我要這樣一個(gè)動(dòng)效設(shè)計(jì),開發(fā)是很難理解你到底要干什么,要做到什么程度?往往還原度很低,會(huì)被開發(fā)鄙視。為了使我們的動(dòng)效也能精確到像素,這個(gè)時(shí)候我們就需要進(jìn)行動(dòng)效數(shù)據(jù)化就是根據(jù)實(shí)際情況適當(dāng)?shù)臅鴮憽秳?dòng)效設(shè)計(jì)文檔》。

這里說的? “根據(jù)實(shí)際情況適當(dāng)?shù)臅鴮憽秳?dòng)效設(shè)計(jì)文檔》為什么要加根據(jù)實(shí)際情況和適時(shí)呢?這就是時(shí)間成本問題。我們書寫這個(gè)的目的就是想要通過精確的用數(shù)字和文字專遞一種具象的動(dòng)效設(shè)計(jì)。所以動(dòng)效說明文檔,只是一種可以向開發(fā)傳遞具象動(dòng)效設(shè)計(jì)的方法。這個(gè)方案最終落地的形式,不需要一定是一份文檔,可以根據(jù)實(shí)際情況活學(xué)活用。


如何書寫動(dòng)效設(shè)計(jì)文檔?

怎么書寫動(dòng)效說明文檔呢? 或者說我們怎么向開發(fā)具象的陳述我們的動(dòng)效設(shè)計(jì)呢?我做了一張表,簡單描述了一下動(dòng)效說明文檔的輸出的基本流程(見下圖)

書寫動(dòng)效說明文檔流程圖

舉個(gè)例子:

以下示例為之前在某滴專車事業(yè)部所做實(shí)際項(xiàng)目

轉(zhuǎn)場動(dòng)效

動(dòng)效基本參數(shù):

動(dòng) 畫 尺 寸: 750*1334(px)

幀 ? 速 ? 率: 25f/s(幀/秒)

動(dòng) 畫 時(shí) 長: 1.0s(秒)

動(dòng)效詳細(xì)說明:

01.

0f - 6f 接機(jī)頂部欄從屏幕上邊緣移入其對應(yīng)位置

Y軸位移: 128px, 動(dòng)畫速率: 先快后慢

速度曲線:(截圖中時(shí)間幀不做參考)

02.

3f - 8f 背景色#edeff0,做漸顯動(dòng)畫

透 明? 度: 0%-100%

動(dòng)畫速率: 勻速運(yùn)動(dòng)

03.

0f - 6f 表單下方“叫車按鈕”背景圖漸顯出現(xiàn)

透 明 度:0%-100%

動(dòng)畫速率: 勻速運(yùn)動(dòng)

04.

2f - 8f 表單下方“叫車按鈕”整體做從下至上位移和漸顯動(dòng)畫

Y軸位移:20px

透 明 度:0%-100%

動(dòng)畫速率: 先做短暫加速運(yùn)動(dòng),后做減速運(yùn)動(dòng)

速度曲線:(截圖中時(shí)間幀不做參考)

05.

15f - 23f 接機(jī)表單卡片從距離屏幕上邊緣268px的位置向上

移動(dòng),至距離屏幕上邊緣148px的位置(設(shè)計(jì)圖中最終位置)

透 明 度:0%-100%

動(dòng)畫速率: 先做短暫加速運(yùn)動(dòng),后做減速運(yùn)動(dòng)

速度曲線:(截圖中時(shí)間幀不做參考)

06.

17f - 25f 車型選擇卡片從距離屏幕上邊緣852px的位置向上

移動(dòng),至距離屏幕上邊緣732px的位置(設(shè)計(jì)圖中最終位置)

透 明 度:0%-100%

動(dòng)畫速率: 先做短暫加速運(yùn)動(dòng),后做減速運(yùn)動(dòng)

速度曲線:(截圖中時(shí)間幀不做參考)

我們輸出動(dòng)效說明文檔的原因是:傳遞更清晰具象,效果更可控,降低溝通成本,提高配合默契度,保證設(shè)計(jì)還原度。


寫在最后:

說了這么多其實(shí)就是想盡量的告訴大家,我認(rèn)為的,要怎么把設(shè)計(jì)做好。我并不覺得,現(xiàn)在我們需要做動(dòng)效設(shè)計(jì)了,就該將原來的界面設(shè)計(jì)師,在分出一個(gè)動(dòng)效設(shè)計(jì)師職位。真正的獨(dú)立的動(dòng)效設(shè)計(jì)師需要做的,絕對不僅僅是我們產(chǎn)品設(shè)計(jì)中需要的這點(diǎn)東西。因?yàn)槲矣X得這都是界面設(shè)計(jì)師應(yīng)該輸出體驗(yàn)的一部分,只不過就現(xiàn)在而言我們又多了一種表現(xiàn)形式可以使用。設(shè)計(jì)師應(yīng)該為最終輸出的體驗(yàn)負(fù)責(zé),就是正在被用戶使用的產(chǎn)品的體驗(yàn),而不是為幾張漂亮的設(shè)計(jì)稿。講了這么多動(dòng)效設(shè)計(jì),動(dòng)效設(shè)計(jì)難嗎? 之前有個(gè)人和我說過一句話,我覺得挺有道理。

要對設(shè)計(jì)或者你做的產(chǎn)品,充滿愛。要帶著愛去做設(shè)計(jì)。這樣你輸出的設(shè)計(jì)才會(huì)讓用戶感受到情感

Thanks~? ?

有興趣的同學(xué)可以關(guān)注本人微博:叁拾差叁年公眾號(hào):老美工聊設(shè)計(jì) 一起交流~

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