1 - 說到數據存儲我們需要了解他們的存儲位置(也就是我們俗稱的沙盒)
- IOS中的沙盒機制(SandBox)是一種安全體系,它規定了應用程序只能在為該應用創建的文件夾內讀取文件,不可以訪問其他地方的內容。
- 所有的非代碼文件都保存在這個地方。
- 比如圖片、聲音、屬性列表和文本文件等。
1.每個應用程序都在自己的沙盒內
2.不能隨意跨越自己的沙盒去訪問別的應用程序沙盒的內容
3.應用程序向外請求或接收數據都需要經過權限認證
1.1 - 沙盒的目錄:
- 模擬器應用沙盒的根路徑在: (apple是用戶名, 8.0是模擬器版本)
/Users/apple/Library/Application Support/iPhone Simulator/8.0/Applications
1.2 - 應用沙盒結構分析
應用程序包:(上圖中的Layer)包含了所有的資源文件和可執行文件
1.2.1 Documents:
保存應用運行時生成的需要持久化的數據
iTunes同步設備時會備份該目錄.
例如:游戲應用可將游戲存檔保存在該目錄1.2.2 - tmp:
保存應用運行時所需的臨時數據,使用完畢后再將相應的文件從該目錄刪除。應用沒有運行時,系統也可能會清除該目錄下的文件。
iTunes同步設備時不會備份該目錄1.2.3 - Library/Caches:
保存應用運行時生成的需要持久化的數據
iTunes同步設備時不會備份該目錄。
一般存儲體積大、不需要備份的非重要數據1.2.4 - Library/Preference:
保存應用的所有偏好設置
iTunes同步設備時會備份該目錄
例如:iOS的Settings(設置)應用會在該目錄中查找應用的設置信息。
1.3 - 應用沙盒目錄的常見獲取方式
// 沙盒根目錄:
NSString *home = NSHomeDirectory();
1.3.1 - Documents:(2種方式)
// 利用沙盒根目錄拼接”Documents”字符串
NSString *home = NSHomeDirectory();
NSString *documents = [home stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];
// 不建議采用,因為新版本的操作系統可能會修改目錄名
// 利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函數
// NSUserDomainMask 代表從用戶文件夾下找
// YES 代表展開路徑中的波浪字符“
NSArray *array = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, NO);
1.3.2 - tmp
NSString *tmp = NSTemporaryDirectory();
1.3.3 - Library/Caches:(跟Documents類似的2種方法)
1. 利用沙盒根目錄拼接”Caches”字符串
2. 利用NSSearchPathForDirectoriesInDomains函數(將函數的第2個參數改為:NSCachesDirectory即可)
1.3.4 - Library/Preference:
通過NSUserDefaults類存取該目錄下的設置信息
2 - 存儲數據的5種方式
2.1 - 屬性列表(plist)
- 屬性列表是一種XML格式的文件,拓展名為plist
- 如果對象是
NSString
、NSDictionary
、NSArray
、NSData
、NSNumber
等類型
就可以使用writeToFile:atomically:
方法直接將對象寫到屬性列表文件中 - 單文件的儲存
2.1.1 - 屬性列表-歸檔NSDictionary
// 將一個NSDictionary對象歸檔到一個plist屬性列表中.
// 將數據封裝成字典
NSMutableDictionary *dict = [NSMutableDictionary dictionary];
[dict setObject:@"母雞" forKey:@"name"];
[dict setObject:@"15013141314" forKey:@"phone"];
[dict setObject:@"27" forKey:@"age"];
// 將字典持久化到Documents/stu.plist文件中
[dict writeToFile:path atomically:YES];
成功寫入到Documents目錄下
用文本編輯器打開,文件內容為:
用xcode打開屬性文件
2.1.2 - 讀取屬性列表,恢復NSDictionary對象
// 讀取Documents/stu.plist的內容,實例化NSDictionary
NSDictionary *dict = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:path];
NSLog(@"name:%@", [dict objectForKey:@"name"]);
NSLog(@"phone:%@", [dict objectForKey:@"phone"]);
NSLog(@"age:%@", [dict objectForKey:@"age"]);
打印信息如下:
Snip20150831_41.png
屬性列表-NSDictionary的存儲和讀取過程
2.2 - 對象歸檔 (NSKeyedArchiver)
- 需要遵守NSCoding:
- encodeWithCoder (歸檔使用)
- initWithCoder (解檔使用)
- 單文件的存儲
2.2.1 - 歸檔一個NSArray對象到Documents/array.archive
NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@”a”,@”b”,nil];
[NSKeyedArchiver archiveRootObject:array toFile:path];
Snip20150831_46.png
2.2.2 - 恢復(解碼)NSArray對象
NSArray *array = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:path];
Snip20150831_47.png
2.2.3 - NSKeyedArchiver-歸檔對象的注意
- 如果父類也遵守了NSCoding協議
- 應該在
encodeWithCoder:
方法中加上一句
[super encodeWithCode:encode];
- 確保繼承的實例變量也能被編碼,即也能被歸檔
應該在initWithCoder:
方法中加上一句
swiftself = [super initWithCoder:decoder];
確保繼承的實例變量也能被解碼,即也能被恢復
2.3 - 偏好設置
- 很多iOS應用都支持偏好設置
- 比如 : 保存用戶名、密碼、字體大小等設置
- iOS提供了一套標準的解決方案來為應用加入偏好設置功能
- 每個應用都有個
NSUserDefaults
實例,通過它來存取偏好設置
2.3.1 - 比如 : 保存用戶名、字體大小、是否自動登錄
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
[defaults setObject:@"itcast" forKey:@"username”];
[defaults setFloat:18.0f forKey:@"text_size”];
[defaults setBool:YES forKey:@"auto_login”];
2.3.2 - 讀取上次保存的設置
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
NSString *username = [defaults stringForKey:@"username"];
float textSize = [defaults floatForKey:@"text_size"];
BOOL autoLogin = [defaults boolForKey:@"auto_login"];
2.3.3 - Warning:
- UserDefaults設置數據時,不是立即寫入
- 而是根據時間戳定時地把緩存中的數據寫入本地磁盤。
- 所以調用了set方法之后數據有可能還沒有寫入磁盤應用程序就終止了。
- 出現以上問題,可以通過調用synchornize方法強制寫入
[defaults synchornize];
2.4 - 數據庫存儲(Sqlite3)(詳細的使用的時候請自己查找CoreData相關資料)
- 是一款開源的嵌入式關系型數據庫,可移植性好、易使用、內存開銷小
- 數據庫的存儲
2.5 - 蘋果公司提供的持久性工具CoreData
- Core Data框架提供了對象-關系映射(ORM)的功能
- 即能夠將OC對象轉化成數據,保存在SQLite數據庫文件中
- 也能夠將保存在數據庫中的數據還原成OC對象
- 數據庫的存儲
2.5.1 - CoreData的實現原理 :
NSManagedObjectModel(數據模型): 被管理對象模型
NSPersistentStoreCoordinator(持久化調度器): 負責將數據保存到磁盤
NSManagedObjectContext(管理上下文): 負責管理模型對象的集合
1.一個數據實體就代表一個數據模型
2.當給定了數據模型,持久化調度器就能知道所有實體,指定了數據保存類型及路徑,持久化調度器就可以建立數據庫并建立數據實體與數據庫的操作通道。
3.通過管理上下文可以實現對數據庫的操作,類似于數據庫的句柄,同時針對模型進行操作。
3 - NSData
- 使用
archiveRootObject:toFile:
方法可以將一個對象直接寫入到一個文件中 - 但有時候可能想將多個對象寫入到同一個文件中
- 那么就要使用NSData來進行歸檔對象
3.1 - NSData可以為一些數據提供臨時存儲空間
- 以便隨后寫入文件,或者存放從磁盤讀取的文件內容。
- 可以使用
[NSMutableData data]
創建可變數據空間
3.2 - NSData-歸檔2個Person對象到同一文件中
3.2.1 - 歸檔(編碼)
// 新建一塊可變數據區
NSMutableData *data = [NSMutableData data];
// 將數據區連接到一個NSKeyedArchiver對象
NSKeyedArchiver *archiver = [[[NSKeyedArchiver alloc] initForWritingWithMutableData:data] autorelease];
// 開始存檔對象,存檔的數據都會存儲到NSMutableData中
[archiver encodeObject:person1 forKey:@"person1"];
[archiver encodeObject:person2 forKey:@"person2"];
// 存檔完畢(一定要調用這個方法)
[archiver finishEncoding];
// 將存檔的數據寫入文件
[data writeToFile:path atomically:YES];
3.3 - NSData-從同一文件中恢復2個Person對象
3.3.1 - 恢復(解碼)
// 從文件中讀取數據
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfFile:path];
// 根據數據,解析成一個NSKeyedUnarchiver對象
NSKeyedUnarchiver *unarchiver = [[NSKeyedUnarchiver alloc] initForReadingWithData:data];
Person *person1 = [unarchiver decodeObjectForKey:@"person1"];
Person *person2 = [unarchiver decodeObjectForKey:@"person2"];
// 恢復完畢
[unarchiver finishDecoding];