如何自定義控件
1、自定義屬性的聲明和提取
- 1、分析需要的自定義屬性
- 2、在res/values/attrs.xml文件中定義聲明
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<attr name="icon" format="reference"/>
<attr name="color" format="color"/>
<attr name="text" format="string"/>
<attr name="text_size" format="dimension"/>
<declare-styleable name="ChangeTextIconSizeWithColor">
<attr name="icon"/>
<attr name="color"/>
<attr name="text"/>
<attr name="text_size"/>
</declare-styleable>
</resources>
- 3、在layout xml文件中進行使用
- 4、在Viwe的構造方法中進行獲取
TypedArray a = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.ChangeTextIconSizeWithColor);
int n = a.getIndexCount();
//也可以直接獲取屬性
for (int i = 0; i < n; i++) {
int attr = a.getIndex(i);
switch (attr) {
case R.styleable.ChangeTextIconSizeWithColor_color:
mColor = a.getColor(attr, 0xFF3343);
break;
case R.styleable.ChangeTextIconSizeWithColor_icon:
BitmapDrawable drawable = (BitmapDrawable) a.getDrawable(attr);
mBitmap = drawable.getBitmap();
break;
case R.styleable.ChangeTextIconSizeWithColor_text:
mText = a.getString(attr);
break;
case R.styleable.ChangeTextIconSizeWithColor_text_size:
mTextSize = a.getDimension(attr, TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 11, getResources().getDisplayMetrics()));
break;
}
}
//資源回收
a.recycle();
2、測量onMeasure()
- 1、測量的模式:
- EXACTRY
- 及精確值模式,當我們將控件的layout_width屬性或者layout_height屬性指定為具體數值的時候,比如android:layout_width="100dp"。
- AT_MOST
- 最大值模式,當控件的layout_width屬性或者layout_height屬性指定wrap_content時候,控件大小一般隨著控件的子空間內容的變化而變化,此時控件的尺寸只要不操作父控件允許的最大尺寸就行
- UNSPECIFIED
- 不指定測量的模式,想多大就多大 (一般在ScrollView或者ListView中)
- EXACTRY
- 2、MeasureSpec(輔助類)
- 通過這個類,就獲取View的測量模式和View想要繪制的大小
- 下面的代碼就是一個模板,基本上沒有什么變化的
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
//super.onMeasure(widthMeasureSpec,heightMeasureSpec);//這個方法跟進去就是下面的這個方法
setMeasuredDimension(measureWidth(widthMeasureSpec), measureHeight(heightMeasureSpec));
}
/**
* 獲取控件的高度
*
* @param heightMeasureSpec
* @return
*/
private int measureHeight(int heightMeasureSpec) {
int result = 0;
//模式
int mode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
//大小
int size = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
if (mode == MeasureSpec.EXACTLY) {
result = size;
} else {
result = 100; //這個是指定好的控件的高度
if (mode == MeasureSpec.AT_MOST) {
result = Math.min(result, size);
}
}
return result;
}
獲取寬度的代碼和獲取高度的差不多,這里就不寫了,通過這里嗎,就可以完成對高度和寬度值的自定義了
3、布局onLayout(ViewGroup)
- 1、決定子View的位置
- 2、盡可能的將onMeasure中的一些方法操作移動到此方法中(onLayout())
- 3、requestLayout()
@Override
protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
final int childCount = getChildCount();
for (int i = 0; i < childCount; i++) {
//拿到每一個view
final View child = getChildAt(i);
if (child.getVisibility() == GONE) {
continue;
}
left = caculateChildLeft();//計算childView layout的左上角的x坐標
top = caculateChildTop();//計算childView layout的左上交的y坐標
child.layout(left, top, left + childWidth, top + childHeight);
}
}
4、繪制onDraw
- 1、繪制內容區域
- 2、invalidate()(UI線程),postInvalidate()(子線程)
- 3、Canvas.drawXXX()
- 4、translate、rotate、scale、skew
- 5、sava()、restore()
5、onTouchEvent
- 1、觸摸情況
- ACTION_DOWN
- ACTION_MOVE
- ACTION_UP
- 2、多指觸摸(要決定哪個是控制的也就是ActivePointer)
- ACTION_POINTER_DOWN
- ACTION_POINTER_UP
- 3、parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(true)(請求父控件不要攔截事件,交給子控件攔截)
- 4、VelocityTracker
6、onInterceptTouchEvent(ViewGroup)
- 1、觸摸情況
- ACTION_DOWN
- ACTION_MOVE
- ACTION_UP
- 2、多指觸摸(要決定哪個是控制的也就是ActivePointer)
- ACTION_POINTER_DOWN
- ACTION_POINTER_UP
- 3、決定是否攔截該手勢