pyqt5教程(六)事件和信號

一、事件

所有的GUI應用都是事件驅動的。事件主要由應用的用戶操作產生的。但是事件可能由其他條件觸發,比如:一個網絡連接,一個窗口管理器,一個定時器,這些動作都可能觸發事件的產生。
當我們調用應用的exec_()方法時,應用進入了主循環。主循環用于檢測事件的產生并且將事件送到用于處理的對象中去。
在事件模型,有三個參與者

  • 事件源
    事件源是狀態發生改變的對象。它產生了事件。
  • 事件對象
    事件對象(event)封裝了事件源中的狀態變化。
  • 事件目標
    事件目標是想要被通知的對象
    事件源對象代表了處理一個事件直到事件目標做出響應的任務。
    PyQt5有一個獨一無二的信號和槽機制來處理事件。信號和槽用于對象之間的通信。當指定事件發生,一個事件信號會被發射。槽可以被任何Python腳本調用。當和槽連接的信號被發射時,槽會被調用。

二、信號 & 槽

下面這個例子演示了PyQt5中的信號和槽的使用。

import sys
from PyQt5.QtCore import Qt
from PyQt5.QtWidgets import (QWidget, QLCDNumber, QSlider,
    QVBoxLayout, QApplication)
 
 
class Example(QWidget):
     
    def __init__(self):
        super().__init__()
         
        self.my_UI()
         
         
    def my_UI(self):
         
        lcd = QLCDNumber(self)                  #LCDNumber 顯示類
        sld = QSlider(Qt.Horizontal, self)      #QSlider 顯示類
 
        vbox = QVBoxLayout()
        vbox.addWidget(lcd)
        vbox.addWidget(sld)
 
        self.setLayout(vbox)
        sld.valueChanged.connect(lcd.display)   #將滑塊條的valueChanged信號和lcd數字顯示的display槽連接在一起
         
        self.setGeometry(300, 300, 300, 250)
        self.setWindowTitle('信號 & 槽')
        self.show()
         
 
if __name__ == '__main__':
     
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())

在我們的例子中,我們顯示了一個QtGui.QLCDNumber和一個QtGui.QSlider類。我們拖動滑塊條的把手,lcd數字會變化。

三、重寫事件處理函數

PyQt中的事件處理通常通過重寫事件處理函數來處理。

import sys
from PyQt5.QtCore import Qt
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication
 
 
class Example(QWidget):
     
    def __init__(self):
        super().__init__()
         
        self.my_UI()
         
         
    def my_UI(self):     
         
        self.setGeometry(300, 300, 300, 250)
        self.setWindowTitle('事件處理')
        self.show()
         
         
    def keyPressEvent(self, e):         #重寫keyPressEvent()事件處理函數
                                        #如果我們點擊了Esc按鈕,應用將會被終止。         
        if e.key() == Qt.Key_Escape:
            self.close()
         
         
if __name__ == '__main__':
     
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())

點擊Esc按鈕,應用將會被終止

四、事件發送者

有時需要方便的知道哪一個組件是信號發送者。因此,PyQt5擁有了sender()方法來解決這個問題。

import sys
from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QPushButton, QApplication
 
 
class Example(QMainWindow):
     
    def __init__(self):
        super().__init__()
         
        self.my_UI()
         
         
    def my_UI(self):     
 
        btn1 = QPushButton("按鈕1", self)
        btn1.move(30, 50)
 
        btn2 = QPushButton("按鈕2", self)
        btn2.move(150, 50)
       
        btn1.clicked.connect(self.buttonClicked)    #兩個按鈕都連接到了同一個槽中    
        btn2.clicked.connect(self.buttonClicked)
         
        self.statusBar()
         
        self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
        self.setWindowTitle('事件發送者')
        self.show()
         
         
    def buttonClicked(self):        #在buttonClikced()方法中,我們調用sender()方法來判斷哪一個按鈕是我們按下的
       
        sender = self.sender()
        self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' 是發送者')
         
         
if __name__ == '__main__':
     
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())

我們調用sender()方法判斷發送信號的信號源是哪一個。然后在應用的狀態欄上顯示被按下的按鈕的標簽內容


五、發送信號

從QObejct生成的對象可以發送信號。
在下面的例子中我們將會看到怎樣去發送自定義的信號。

import sys
from PyQt5.QtCore import pyqtSignal, QObject
from PyQt5.QtWidgets import QMainWindow, QApplication
 
 
class Communicate(QObject):     #信號使用了pyqtSignal()方法創建,
                                #并且成為外部類Communicate類的屬性。    
     
        closeApp = pyqtSignal() #創建一個新的信號叫做closeApp
     
 
class Example(QMainWindow):
     
    def __init__(self):
        super().__init__()
         
        self.my_UI()
         
         
    def my_UI(self):     
 
        self.c = Communicate()
        self.c.closeApp.connect(self.close)  #把自定義的closeApp信號連接到QMainWindow的close()槽上。    
         
        self.setGeometry(300, 300, 290, 150)
        self.setWindowTitle('發出信號')
        self.show()
         
         
    def mousePressEvent(self, event):
         
        self.c.closeApp.emit()              #在窗口上點擊一下鼠標,closeApp信號會被發射
         
         
if __name__ == '__main__':
     
    app = QApplication(sys.argv)
    ex = Example()
    sys.exit(app.exec_())

我們創建一個新的信號叫做closeApp。當觸發鼠標點擊事件時信號會被發射。信號連接到了QMainWindow的close()方法。
這部分的PyQt5教程中,我們概覽了信號了槽機制。

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