6.1堆棧的使用
題目描述
堆棧是一種基本的數據結構。堆棧具有兩種基本操作方式,push 和 pop。Push一個值會將其壓入棧頂,而 pop 則會將棧頂的值彈出。現在我們就來驗證一下堆棧的使用。
輸入描述:
對于每組測試數據,第一行是一個正整數 n,0<n<=10000(n=0 結束)。而后的 n 行,每行的第一個字符可能是'P’或者'O’或者'A’;如果是'P’,后面還會跟著一個整數,表示把這個數據壓入堆棧;如果是'O’,表示將棧頂的值 pop 出來,如果堆棧中沒有元素時,忽略本次操作;如果是'A’,表示詢問當前棧頂的值,如果當時棧為空,則輸出'E'。堆棧開始為空。
輸出描述:
對于每組測試數據,根據其中的命令字符來處理堆棧;并對所有的'A’操作,輸出當時棧頂的值,每個占據一行,如果當時棧為空,則輸出'E’。當每組測試數據完成后,輸出一個空行。
代碼6.1
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <stack>
using namespace std;
stack<int> S; //定義一個堆棧
int main()
{
int n;
while( scanf("%d",&n) != EOF && n != 0 )
{
for(int i = 1; i <= n; i++){
char t;
cin>>t; //scanf會把回車當成輸入導致出錯
if(t == 'P') //入棧
{
int m;
scanf("%d", &m);
S.push(m);
}else if(t == 'A') //詢問棧頂元素
{
if(S.empty()){
printf("E\n");
}else{
printf("%d\n", S.top());
}
}else if(t == 'O') //彈出棧頂元素
{
if(!S.empty()) //棧非空
S.pop();
}
}
printf("\n");
}
return 0;
}