主要內容
- 閉包的介紹
- 閉包的使用
- block的回顧
- 閉包代替block
- 閉包的簡寫(尾隨閉包)
- 閉包的循環引用
閉包的介紹
- 閉包和OC中的block非常相似
- OC中的block是匿名的函數
- Swift中的閉包是一個特殊的函數
- block和閉包都經常用于回調
- 注意:閉包和block一樣,第一次使用時可能不習慣它的語法,可以先按照使用簡單的閉包,隨著學習的深入,慢慢掌握其靈活的運用方法.
閉包的使用
block的用法回顧
@interface HttpTool : NSObject
- (void)loadRequest:(void (^)())callBackBlock;
@end
@implementation HttpTool
- (void)loadRequest:(void (^)())callBackBlock
{
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0), ^{
NSLog(@"加載網絡數據:%@", [NSThread currentThread]);
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
callBackBlock();
});
});
}
@end
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
[self.httpTool loadRequest:^{
NSLog(@"主線程中,將數據回調.%@", [NSThread currentThread]);
}];
}
block的寫法:
類型:
返回值(^block的名稱)(block的參數)
值:
^(參數列表) {
// 執行的代碼
};
使用閉包代替block
class HttpTool: NSObject {
func loadRequest(callBack : ()->()){
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0)) { () -> Void in
print("加載數據", [NSThread.currentThread()])
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { () -> Void in
callBack()
})
}
}
}
override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {
// 網絡請求
httpTool.loadRequest ({ () -> () in
print("回到主線程", NSThread.currentThread());
})
}
閉包的寫法:
類型:(形參列表)->(返回值)
技巧:初學者定義閉包類型,直接寫()->().再填充參數和返回值
值:
{
(形參) -> 返回值類型 in
// 執行代碼
}
閉包的簡寫
- 如果閉包沒有參數,沒有返回值.in和in之前的內容可以省略
httpTool.loadRequest({
print("回到主線程", NSThread.currentThread());
})
- 尾隨閉包寫法:
- 如果閉包是函數的最后一個參數,則可以將閉包寫在()后面
- 如果函數只有一個參數,并且這個參數是閉包,那么()可以不寫
httpTool.loadRequest() {
print("回到主線程", NSThread.currentThread());
}
// 開發中建議該寫法
httpTool.loadRequest {
print("回到主線程", NSThread.currentThread());
}
閉包的循環引用
- 如果在HttpTool中有對閉包進行強引用,則會形成循環引用
- 補充:在Swift中檢測一個對象是否銷毀,可以實現對象的
deinit
函數
// 析構函數(相當于OC中dealloc方法)
deinit {
print("ViewController----deinit")
}
class HttpTool: NSObject {
// 定義屬性,來強引用傳入的閉包
var callBack : (()->())?
func loadRequest(callBack : ()->()){
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0, 0)) { () -> Void in
print("加載數據", [NSThread.currentThread()])
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { () -> Void in
callBack()
})
}
self.callBack = callBack
}
}
- swift中解決循環引用的方式
- 方案一:
- 使用weak,對當前控制器使用弱引用
- 但是因為self可能有值也可能沒有值,因此weakSelf是一個可選類型,在真正使用時可以對其強制解包(該處強制解包沒有問題,因為控制器一定存在,否則無法調用所在函數)
// 解決方案一:
weak var weakSelf = self
httpTool.loadData {
print("加載數據完成,更新界面:", NSThread.currentThread())
weakSelf!.view.backgroundColor = UIColor.redColor()
}
- 方案二:
- 和方案一類型,只是書寫方式更加簡單
- 可以寫在閉包中,并且在閉包中用到的self都是弱引用
httpTool.loadData {[weak self] () -> () in
print("加載數據完成,更新界面:", NSThread.currentThread())
self!.view.backgroundColor = UIColor.redColor()
}
- 方案三:(常用)
- 使用關鍵字
unowned
- 從行為上來說 unowned 更像OC中的 unsafe_unretained
- unowned 表示:即使它原來引用的對象被釋放了,仍然會保持對被已經釋放了的對象的一個 "無效的" 引用,它不能是 Optional 值,也不會被指向 nil
httpTool.loadData {[unowned self] () -> () in
print("加載數據完成,更新界面:", NSThread.currentThread())
self.view.backgroundColor = UIColor.redColor()
}