Bitmap 的加載和 Cache

緩存策略是一個通用的思想,實際開發中經常需要用 Bitmap 做緩存。

12.1 Bitmap 的高效加載


BitmapFactory 類提供了四個加載圖片的方法:

  • decodeFile: 支持從文件系統中加載一個 Bitmap 對象,間接調用 decodeStream
  • decodeResource:支持從資源中加載一個 Bitmap 對象,間接調用 decodeStream
  • decodeStream:支持從輸入流中加載一個 Bitmap 對象
  • decodeByteArray:支持從字節數組中加載一個 Bitmap 對象

這四類方法最終是在 Android 的底層實現的,對應這 BitmapFactory 類的幾個 native 方法。并且都支持使用 BitmapFactory.options 參數對一個圖片進行采樣縮放。主要是用到它的 inSampleSize 參數,及采樣率。

一張儲存格式為ARGB8888 的 1024*1024 像素圖片,那么它占有的內存是 1024*1024*4 即 4MB。

  • inSampleSize 為1:占有的內存是 1024*1024*4 即 4MB。
  • inSampleSize 為2:占有的內存是 512*512*4 即 1MB。(1/4)
  • inSampleSize 為4:占有的內存是 256*256*4 即 0.25MB。(1/16)

12.2 Android 中的緩存策略


目前常用的一種緩存算法是 LRU(Last Recently Used),LRU 是近期少用算法,它的核心思想是當緩存滿時,會優先淘汰那些近期最少使用的緩存對象,采用 LRU 算法的緩存有兩種:

  • LruCache:內存緩存

  • DiskLruCache:磁盤緩存

12.2.1 LruCache

LruCache 是一個泛型類,它的內部采用 LinkedHashMap 以強引用的方法存儲外界的緩存對象,其提供了 get 和 put 方法。

public class LruCache<K, V> {
    private final LinkedHashMap<K, V> map;
...
  • 強引用:直接對對象引用;

  • 軟引用:當一個對象只有軟引用存在時,系統內存不足時就會被 gc 回收;

  • 弱引用:當一個對象只有弱引用存在時,此對象會隨時被 gc 回收;

典型的 LruCache 初始化過程:

// 緩存總容量 / 1024 轉化 KB 單位
int maxMemory = (int) (Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024);
    int cacheSize = maxMemory / 8;
    mMemoryCache = new LruCache<String, Bitmap>(cacheSize) {
        @Override
        protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) {
             // bitmap.getByteCount() / 1024 獲取 bitmap 的占用大小
            return bitmap.getByteCount() / 1024;
        }
    };

只需要提供緩存總容量大小并重寫 sizeOf 方法即可。

  • sizeOf:計算緩存對象的大小

12.2.2 DiskLruCache

DiskLruCache 通過將緩存對象寫入文件系統從而實現緩存的效果。DiskLruCache 不是 Android 的一部分,需要另外下載:DiskLruCache.java 源碼 (需要 科學上網),源碼并不能直接在 Android 中使用,還需要修改。修改后的 DiskLruCache.java

1. DiskLruCache 的創建

public static DiskLruCache open(File directory, int appVersion, int valueCount, long maxSize)
            throws IOException {
  • directory:磁盤緩存的存儲路徑。

  • SD 上的緩存目錄:/sdcard/Android/data/package_name/cache 目錄,當應用被卸載后會被刪除。

  • 其他目錄:應用卸載后依然存在,包括 SD 卡上的指定目錄和應用 data 中的其他目錄。

  • appVersion:應用版本號,一般設為 1 即可。(作用不大)

  • valueCount:單個節點對用的版本號,一般設為 1 即可。

  • maxSize:緩存的總大小,超出這個設定值后,DiskLruCache 會清除一些緩存。

private static final long DISK_CACHE_SIZE = 1024 * 1024 * 50; // 50M
File diskCacheDir = getDiskCacheDir(mContext, "bitmap");
        if (!diskCacheDir.exists()) {
            diskCacheDir.mkdirs();
        }
 mDiskLruCache = DiskLruCache.open(diskCacheDir, 1, 1, DISK_CACHE_SIZE);

2. DiskLruCache 的緩存添加

DiskLruCache 的緩存添加的操作是通過 Editor 完成的,Editor 表示一個緩存對象的編輯對象,根據 key 通過 edit() 來獲取 Editor 對象

  • edit():DiskLruCache 不允許同時編輯一個緩存對象,如果這個緩存正在被編輯,那么 edit 會返回 null。

在 Android 中 url 不能直接作為 key,因為 url 中很有可能有特殊字符,一般采用 url 的 md5 值作為 key。
MD5 加密

由于 DiskLruCache.open 方法中設置一個節點(valueCount 為 1)只有一個數據,因此下面的 DISK_CACHE_INDEX 常量直接設置為 0 即可:

// hashKeyFormUrl 返回 MD5 算法結果
String key = hashKeyFormUrl(url);
        //獲取 editor 對象
        DiskLruCache.Editor editor = mDiskLruCache.edit(key);
        if (editor != null) {
            // 創建文件輸出流
            OutputStream outputStream = editor.newOutputStream(DISK_CACHE_INDEX);
            if (downloadUrlToStream(url, outputStream)) {
             // 提交寫入操作
                editor.commit();
            } else {
             // 回退整個操作
                editor.abort();
            }
            mDiskLruCache.flush();
        }
/**
     * http 下載到磁盤緩存
     */
    public boolean downloadUrlToStream(String urlString,
                                       OutputStream outputStream) {
        HttpURLConnection urlConnection = null;
        BufferedOutputStream out = null;
        BufferedInputStream in = null;

        try {
            final URL url = new URL(urlString);
            urlConnection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
            in = new BufferedInputStream(urlConnection.getInputStream(),
                    IO_BUFFER_SIZE);
            out = new BufferedOutputStream(outputStream, IO_BUFFER_SIZE);

            int b;
            while ((b = in.read()) != -1) {
                out.write(b);
            }
            return true;
        } catch (IOException e) {
            Log.e(TAG, "downloadBitmap failed." + e);
        } finally {
            if (urlConnection != null) {
                urlConnection.disconnect();
            }
            //關閉流
            MyUtils.close(out);
            MyUtils.close(in);
        }
        return false;
    }

3. DiskLruCache 的緩存查找

通過 key 得到 snapShot 對象,通過 snapShot 可以獲得緩存的文件輸入流,再轉化 bitmap

String key = hashKeyFormUrl(url);
        DiskLruCache.Snapshot snapShot = mDiskLruCache.get(key);
        if (snapShot != null) {
            FileInputStream fileInputStream = (FileInputStream) snapShot.getInputStream(DISK_CACHE_INDEX);
            //該方法返回與此文件輸入流有關的文件描述符對象
            FileDescriptor fileDescriptor = fileInputStream.getFD();
            //decodeSampledBitmapFromFileDescriptor 封裝了 bitmap 縮放方法。
            bitmap = mImageResizer.decodeSampledBitmapFromFileDescriptor(fileDescriptor,
                    reqWidth, reqHeight);
            if (bitmap != null) {
                addBitmapToMemoryCache(key, bitmap);
            }
        }

FileInputStream 是一種有序的文件流,兩次 decodeStream 調用會影響了文件流的位置屬性,導致第二次 decodeStream 時得到 null。為了解決這個問題,可以通過文件流來得到它所對應的文件描述符,然后通過 BitmapFactory.decodeFileDescriptor 方法來加載一張縮放后的圖片。

public Bitmap decodeSampledBitmapFromFileDescriptor(FileDescriptor fd, int reqWidth, int reqHeight) {
        // First decode with inJustDecodeBounds=true to check dimensions
        final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
        options.inJustDecodeBounds = true;
        BitmapFactory.decodeFileDescriptor(fd, null, options);

        // Calculate inSampleSize
        options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth,
                reqHeight);

        // Decode bitmap with inSampleSize set
        options.inJustDecodeBounds = false;
        return BitmapFactory.decodeFileDescriptor(fd, null, options);
    }

12.2.3 ImageLoader 的實現

一般來說,一個優秀的 ImageLoader 應該具備如下功能:

  • 圖片的同步加載;

  • 圖片的異步加載;

  • 圖片的壓縮;

  • 內存緩存;

  • 磁盤緩存;

  • 網絡拉取;

本章源碼 (https://github.com/singwhatiwanna/android-art-res/tree/master/Chapter_12)

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