Java的接口和抽象類都可以定義不提供具體實現的方法,功能上很相似,對多態都提供了很好的支持。下面我們就來好好認識認識這兩個知識點。
ps:因為都是一些基本概念性的東西,所以我就不寫代碼舉例了。
抽象類(Abstract Class)
1. 什么是抽象類,它的作用是什么呢?
先說下抽象類長啥樣,Java里面定義抽象類很簡單,用abstract修飾的類就是抽象類。抽象類是實現多態的一種機制。
抽象類是不能實例化的,抽象類代表那一類的事物,不能實例化為具體的對象。很多人都會問為什么不能實例化?因為語法上就是這么規定的,你new一個就會報錯。所以,抽象類主要是起到規范的作用,它只是聲明了成員變量和方法,是要子類去實現他的所有的抽象方法的。
2. 使用抽象類,需要注意什么?
① 抽象類是不能實例化的(上面已經講過)。
② 要求非抽象子類必須實現基類中的抽象方法。
③ 只要類中存在抽象方法,要求該類必須是抽象類。
④ 抽象類內可以全都是抽象方法,也可以沒有抽象方法。
⑤ 基類內不能寫靜態的抽象方法,因為不能被重寫。
3. 一個小例子
舉個常用的抽象類“人”,兩個子類“男人”、“女人”。“人”有個可繼承普通方法【走路】,有個抽象方法【撒尿】。“男人”和“女人”【撒尿】方式是不一樣的,聲明為抽象方法最好。而【走路】都是一樣的,可以在父類實現好,子類繼承就可以了。
這就是抽象類的好處,把子類的共性邏輯上提抽象出來,共有的可以繼承,有區別的在子類中自己去實現。這就提高了程序的擴展、移植、復用。
接口(Interface)
1. 什么是接口,有什么用呢?
接口是抽像類的變體。定義一個接口使用interface關鍵字,實現一個接口使用implements關鍵字,接口它起到規范的作用,降低了各模塊的耦合性,提高了擴展性。
2. 使用接口,需要注意些什么,它有什么特點?
① 在接口中,所有方法都是抽象的(跟抽象類不同),沒有方法體。
② 接口只可以定義static final成員變量(跟抽象類不同)。
③ 接口可以繼承接口,切可以多繼承,可用逗號隔開。
④ 接口里的常量public static final 都可以不寫,方法中的public abstract 也可以不寫,編譯器默認會幫我們添加。但是推薦寫上,寫上增加代碼的可讀性。
⑤ 假如兩個接口中有一樣的抽象方法,但是它沒有實現部分,所以也就沒有菱形缺陷,相當于對多繼承的優化方案。
⑥ 抽象類實現某個接口,可以不實現所有接口的方法,可以由它的子類實現。而普通類即非抽象類則必須實現接口里的全部方法。
關于第五點,感覺還是寫下例子比較好。
public interface InterfaceA {
public static final double PI = 3.14;
public abstract void foo();
public abstract void foo1();
public abstract void foo2();
public abstract void fooA();// A里面有B的抽象方法
}
public interface InterfaceB {
public abstract void fooA();
public abstract void fooB();
public abstract void fooC();
}
//接口多繼承
public interface InterfaceC extends InterfaceA, InterfaceB{
public abstract void foo3();
}
public class Demo implements InterfaceA, InterfaceB{
// 可以看到雖然兩個接口都有public abstract void fooA()這個方法,但是在實現里,只重寫一次。
@Override
public void foo() {
System.out.println(InterfaceA.PI);
}
@Override
public void foo1() {
}
@Override
public void foo2() {
}
@Override
public void fooA() {
}
@Override
public void fooB() {
}
@Override
public void fooC() {
}
}
public class Demo1 implements InterfaceA, InterfaceC{
// 這個也是同理。
@Override
public void foo3() {
}
@Override
public void foo() {
}
@Override
public void foo1() {
}
@Override
public void foo2() {
}
@Override
public void fooA() {
}
@Override
public void fooB() {
}
@Override
public void fooC() {
}
}
Java 8 新特性:接口默認方法
接口的一個缺陷就是,當我們修改接口的時候,需要修改全部實現該接口的實現類。對于已發布的版本,是沒法在給接口添加新的方法的同時不影響已有的實現。所以在Java 8引進了默認的方法,就解決了接口的修改與已有的實現不兼容的問題。
默認方法就是接口可以有實現方法,而且不需要實現類去實現其方法,前面需要加default 關鍵詞來修飾。還可以有靜態方法,示例如下。
public interface InterFaceD {
default void foo(){
System.out.println("默認方法可以有多個。");
}
// 靜態方法
static void fooA(){
System.out.println("這是接口里面的一個靜態方法");
}
}
抽象類與接口的區別
語法用法上的區別。
在抽象類中,抽象類可以擁有更豐富類型成員變量,同時也可以擁有自己的非抽象方法。但是在接口中,它僅能夠有靜態、不能修改的成員數據(即final static,但是我們一般是不會在接口中使用成員數據),同時它所有的方法都必須是抽象的。在某種程度上來說,接口是抽象類的特殊化。抽象層次上的區別。
抽象類是內容,是對一種事物的抽象,是整體上的抽象。比如,老師是所有教師的抽象,老師的工作是教育學生。
接口是特征,是對一種行為的抽象,是局部抽象,比如,上課、批改作業、家訪。抽象概念上的區別。
抽象類所體現的是一種合理的繼承關系,即父類和子類在概念本質上應該是相同的。對于接口則不然,并不要求接口的實現者和接口定義在概念本質上是一致的, 僅僅是實現了接口定義的契約而已。
抽象類和接口是java語言中兩種不同的抽象概念,他們的存在對多態提供了非常好的支持,雖然他們之間存在很大的相似性。但是對于他們的選擇往往反應了我們對問題的理解程度。
Java8關于接口的另一個新特性就是函數式接口,后面會結合Lambda表達式,作進一步的介紹。
寫完嘍!ㄟ(▔,▔)ㄏㄟ(▔,▔)ㄏㄟ(▔,▔)ㄏ
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