說明:面試題來源是微博@我就叫Sunny怎么了的這篇博文:《招聘一個(gè)靠譜的 iOS》,其中共55題,除第一題為糾錯(cuò)題外,其他54道均為簡(jiǎn)答題。
出題者簡(jiǎn)介: 孫源(sunnyxx),目前就職于百度,負(fù)責(zé)百度知道 iOS 客戶端的開發(fā)工作,對(duì)技術(shù)喜歡刨根問底和總結(jié)最佳實(shí)踐,熱愛分享和開源,維護(hù)一個(gè)叫 forkingdog 的開源小組。
答案為微博@iOS程序犭袁整理,未經(jīng)出題者校對(duì),如有紕漏,請(qǐng)向微博@iOS程序犭袁指正。
25._objc_msgForward函數(shù)是做什么的,直接調(diào)用它將會(huì)發(fā)生什么?
_objc_msgForward是 IMP 類型,用于消息轉(zhuǎn)發(fā)的:當(dāng)向一個(gè)對(duì)象發(fā)送一條消息,但它并沒有實(shí)現(xiàn)的時(shí)候,_objc_msgForward會(huì)嘗試做消息轉(zhuǎn)發(fā)。
我們可以這樣創(chuàng)建一個(gè)_objc_msgForward對(duì)象:
IMP msgForwardIMP = _objc_msgForward;
在上篇中的《objc中向一個(gè)對(duì)象發(fā)送消息[obj foo]和objc_msgSend()函數(shù)之間有什么關(guān)系?》曾提到objc_msgSend在“消息傳遞”中的作用。在“消息傳遞”過程中,objc_msgSend的動(dòng)作比較清晰:首先在 Class 中的緩存查找 IMP (沒緩存則初始化緩存),如果沒找到,則向父類的 Class 查找。如果一直查找到根類仍舊沒有實(shí)現(xiàn),則用_objc_msgForward函數(shù)指針代替 IMP 。最后,執(zhí)行這個(gè) IMP 。
Objective-C運(yùn)行時(shí)是開源的,所以我們可以看到它的實(shí)現(xiàn)。打開Apple Open Source 里Mac代碼里的obj包下載一個(gè)最新版本,找到objc-runtime-new.mm,進(jìn)入之后搜索_objc_msgForward。
里面有對(duì)_objc_msgForward的功能解釋:
/************************************************************************ lookUpImpOrForward.* The standard IMP lookup.* initialize==NO tries to avoid +initialize (but sometimes fails)* cache==NO skips optimistic unlocked lookup (but uses cache elsewhere)* Most callers should use initialize==YES and cache==YES.* inst is an instance of cls or a subclass thereof, or nil if none is known.*? If cls is an un-initialized metaclass then a non-nil inst is faster.* May return _objc_msgForward_impcache. IMPs destined for external use*? must be converted to _objc_msgForward or _objc_msgForward_stret.*? If you don't want forwarding at all, use lookUpImpOrNil() instead.**********************************************************************/
對(duì)objc-runtime-new.mm文件里與_objc_msgForward有關(guān)的三個(gè)函數(shù)使用偽代碼展示下:
//? objc-runtime-new.mm 文件里與 _objc_msgForward 有關(guān)的三個(gè)函數(shù)使用偽代碼展示//? Created by https://github.com/ChenYilong//? Copyright (c)? 微博@iOS程序犭袁(http://weibo.com/luohanchenyilong/). All rights reserved.//? 同時(shí),這也是 obj_msgSend 的實(shí)現(xiàn)過程idobjc_msgSend(idself,SELop, ...) {if(!self)returnnil;IMPimp =class_getMethodImplementation(self->isa,SELop);imp(self, op, ...);//調(diào)用這個(gè)函數(shù),偽代碼...}//查找IMPIMPclass_getMethodImplementation(Classcls,SELsel) {if(!cls || !sel)returnnil;IMPimp =lookUpImpOrNil(cls, sel);if(!imp)return_objc_msgForward;//_objc_msgForward 用于消息轉(zhuǎn)發(fā)returnimp;}IMPlookUpImpOrNil(Classcls,SELsel) {if(!cls->initialize()) {_class_initialize(cls);? ? }ClasscurClass = cls;IMPimp =nil;do{//先查緩存,緩存沒有時(shí)重建,仍舊沒有則向父類查詢if(!curClass)break;if(!curClass->cache)fill_cache(cls, curClass);? ? ? ? imp =cache_getImp(curClass, sel);if(imp)break;? ? }while(curClass = curClass->superclass);returnimp;}
雖然Apple沒有公開_objc_msgForward的實(shí)現(xiàn)源碼,但是我們還是能得出結(jié)論:
_objc_msgForward是一個(gè)函數(shù)指針(和 IMP 的類型一樣),是用于消息轉(zhuǎn)發(fā)的:當(dāng)向一個(gè)對(duì)象發(fā)送一條消息,但它并沒有實(shí)現(xiàn)的時(shí)候,_objc_msgForward會(huì)嘗試做消息轉(zhuǎn)發(fā)。
在上篇中的《objc中向一個(gè)對(duì)象發(fā)送消息[obj foo]和objc_msgSend()函數(shù)之間有什么關(guān)系?》曾提到objc_msgSend在“消息傳遞”中的作用。在“消息傳遞”過程中,objc_msgSend的動(dòng)作比較清晰:首先在 Class 中的緩存查找 IMP (沒緩存則初始化緩存),如果沒找到,則向父類的 Class 查找。如果一直查找到根類仍舊沒有實(shí)現(xiàn),則用_objc_msgForward函數(shù)指針代替 IMP 。最后,執(zhí)行這個(gè) IMP 。
為了展示消息轉(zhuǎn)發(fā)的具體動(dòng)作,這里嘗試向一個(gè)對(duì)象發(fā)送一條錯(cuò)誤的消息,并查看一下_objc_msgForward是如何進(jìn)行轉(zhuǎn)發(fā)的。
首先開啟調(diào)試模式、打印出所有運(yùn)行時(shí)發(fā)送的消息: 可以在代碼里執(zhí)行下面的方法:
(void)instrumentObjcMessageSends(YES);
或者斷點(diǎn)暫停程序運(yùn)行,并在 gdb 中輸入下面的命令:
call(void)instrumentObjcMessageSends(YES)
以第二種為例,操作如下所示:
之后,運(yùn)行時(shí)發(fā)送的所有消息都會(huì)打印到/tmp/msgSend-xxxx文件里了。
終端中輸入命令前往:
open /private/tmp
可能看到有多條,找到最新生成的,雙擊打開
在模擬器上執(zhí)行執(zhí)行以下語句(這一套調(diào)試方案僅適用于模擬器,真機(jī)不可用,關(guān)于該調(diào)試方案的拓展鏈接:Can the messages sent to an object in Objective-C be monitored or printed out?),向一個(gè)對(duì)象發(fā)送一條錯(cuò)誤的消息:
////? main.m//? CYLObjcMsgForwardTest////? Created by http://weibo.com/luohanchenyilong/.//? Copyright (c) 2015年 微博@iOS程序犭袁. All rights reserved.//#import#import"AppDelegate.h"#import"CYLTest.h"intmain(intargc,char* argv[]) {? ? @autoreleasepool {? ? ? ? CYLTest *test = [[CYLTestalloc]init];? ? ? ? [testperformSelector:(@selector(iOS程序犭袁))];returnUIApplicationMain(argc, argv,nil,NSStringFromClass([AppDelegateclass]));? ? }}
你可以在/tmp/msgSend-xxxx(我這一次是/tmp/msgSend-9805)文件里,看到打印出來:
+ CYLTest NSObject initialize
+ CYLTest NSObject alloc
- CYLTest NSObject init
- CYLTest NSObject performSelector:
+ CYLTest NSObject resolveInstanceMethod:
+ CYLTest NSObject resolveInstanceMethod:
- CYLTest NSObject forwardingTargetForSelector:
- CYLTest NSObject forwardingTargetForSelector:
- CYLTest NSObject methodSignatureForSelector:
- CYLTest NSObject methodSignatureForSelector:
- CYLTest NSObject class
- CYLTest NSObject doesNotRecognizeSelector:
- CYLTest NSObject doesNotRecognizeSelector:
- CYLTest NSObject class
結(jié)合《NSObject官方文檔》,排除掉 NSObject 做的事,剩下的就是_objc_msgForward消息轉(zhuǎn)發(fā)做的幾件事:
調(diào)用resolveInstanceMethod:方法 (或resolveClassMethod:)。允許用戶在此時(shí)為該 Class 動(dòng)態(tài)添加實(shí)現(xiàn)。如果有實(shí)現(xiàn)了,則調(diào)用并返回YES,那么重新開始o(jì)bjc_msgSend流程。這一次對(duì)象會(huì)響應(yīng)這個(gè)選擇器,一般是因?yàn)樗呀?jīng)調(diào)用過class_addMethod。如果仍沒實(shí)現(xiàn),繼續(xù)下面的動(dòng)作。
調(diào)用forwardingTargetForSelector:方法,嘗試找到一個(gè)能響應(yīng)該消息的對(duì)象。如果獲取到,則直接把消息轉(zhuǎn)發(fā)給它,返回非 nil 對(duì)象。否則返回 nil ,繼續(xù)下面的動(dòng)作。注意,這里不要返回 self ,否則會(huì)形成死循環(huán)。
調(diào)用methodSignatureForSelector:方法,嘗試獲得一個(gè)方法簽名。如果獲取不到,則直接調(diào)用doesNotRecognizeSelector拋出異常。如果能獲取,則返回非nil:創(chuàng)建一個(gè) NSlnvocation 并傳給forwardInvocation:。
調(diào)用forwardInvocation:方法,將第3步獲取到的方法簽名包裝成 Invocation 傳入,如何處理就在這里面了,并返回非ni。
調(diào)用doesNotRecognizeSelector:,默認(rèn)的實(shí)現(xiàn)是拋出異常。如果第3步?jīng)]能獲得一個(gè)方法簽名,執(zhí)行該步驟。
上面前4個(gè)方法均是模板方法,開發(fā)者可以override,由 runtime 來調(diào)用。最常見的實(shí)現(xiàn)消息轉(zhuǎn)發(fā):就是重寫方法3和4,吞掉一個(gè)消息或者代理給其他對(duì)象都是沒問題的
也就是說_objc_msgForward在進(jìn)行消息轉(zhuǎn)發(fā)的過程中會(huì)涉及以下這幾個(gè)方法:
resolveInstanceMethod:方法 (或resolveClassMethod:)。
forwardingTargetForSelector:方法
methodSignatureForSelector:方法
forwardInvocation:方法
doesNotRecognizeSelector:方法
下面回答下第二個(gè)問題“直接_objc_msgForward調(diào)用它將會(huì)發(fā)生什么?”
直接調(diào)用_objc_msgForward是非常危險(xiǎn)的事,如果用不好會(huì)直接導(dǎo)致程序Crash,但是如果用得好,能做很多非常酷的事。
就好像跑酷,干得好,叫“耍酷”,干不好就叫“作死”。
正如前文所說:
_objc_msgForward是 IMP 類型,用于消息轉(zhuǎn)發(fā)的:當(dāng)向一個(gè)對(duì)象發(fā)送一條消息,但它并沒有實(shí)現(xiàn)的時(shí)候,_objc_msgForward會(huì)嘗試做消息轉(zhuǎn)發(fā)。
如何調(diào)用_objc_msgForward?_objc_msgForward隸屬 C 語言,有三個(gè)參數(shù) :
--_objc_msgForward參數(shù)類型
1.所屬對(duì)象id類型
2.方法名SEL類型
3.可變參數(shù)可變參數(shù)類型
首先了解下如何調(diào)用 IMP 類型的方法,IMP類型是如下格式:
為了直觀,我們可以通過如下方式定義一個(gè) IMP類型 :
typedefvoid(*voidIMP)(id,SEL, ...)
一旦調(diào)用_objc_msgForward,將跳過查找 IMP 的過程,直接觸發(fā)“消息轉(zhuǎn)發(fā)”,
如果調(diào)用了_objc_msgForward,即使這個(gè)對(duì)象確實(shí)已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了這個(gè)方法,你也會(huì)告訴objc_msgSend:
“我沒有在這個(gè)對(duì)象里找到這個(gè)方法的實(shí)現(xiàn)”
想象下objc_msgSend會(huì)怎么做?通常情況下,下面這張圖就是你正常走objc_msgSend過程,和直接調(diào)用_objc_msgForward的前后差別:
有哪些場(chǎng)景需要直接調(diào)用_objc_msgForward?最常見的場(chǎng)景是:你想獲取某方法所對(duì)應(yīng)的NSInvocation對(duì)象。舉例說明:
JSPatch (Github 鏈接)就是直接調(diào)用_objc_msgForward來實(shí)現(xiàn)其核心功能的:
JSPatch 以小巧的體積做到了讓JS調(diào)用/替換任意OC方法,讓iOS APP具備熱更新的能力。
作者的博文《JSPatch實(shí)現(xiàn)原理詳解》詳細(xì)記錄了實(shí)現(xiàn)原理,有興趣可以看下。
26. runtime如何實(shí)現(xiàn)weak變量的自動(dòng)置nil?
runtime 對(duì)注冊(cè)的類, 會(huì)進(jìn)行布局,對(duì)于 weak 對(duì)象會(huì)放入一個(gè) hash 表中。 用 weak 指向的對(duì)象內(nèi)存地址作為 key,當(dāng)此對(duì)象的引用計(jì)數(shù)為0的時(shí)候會(huì) dealloc,假如 weak 指向的對(duì)象內(nèi)存地址是a,那么就會(huì)以a為鍵, 在這個(gè) weak 表中搜索,找到所有以a為鍵的 weak 對(duì)象,從而設(shè)置為 nil。
在上篇中的《runtime 如何實(shí)現(xiàn) weak 屬性》有論述。(注:在上篇的《使用runtime Associate方法關(guān)聯(lián)的對(duì)象,需要在主對(duì)象dealloc的時(shí)候釋放么?》里給出的“對(duì)象的內(nèi)存銷毀時(shí)間表”也提到__weak引用的解除時(shí)間。)
我們可以設(shè)計(jì)一個(gè)函數(shù)(偽代碼)來表示上述機(jī)制:
objc_storeWeak(&a, b)函數(shù):
objc_storeWeak函數(shù)把第二個(gè)參數(shù)--賦值對(duì)象(b)的內(nèi)存地址作為鍵值key,將第一個(gè)參數(shù)--weak修飾的屬性變量(a)的內(nèi)存地址(&a)作為value,注冊(cè)到 weak 表中。如果第二個(gè)參數(shù)(b)為0(nil),那么把變量(a)的內(nèi)存地址(&a)從weak表中刪除,
你可以把objc_storeWeak(&a, b)理解為:objc_storeWeak(value, key),并且當(dāng)key變nil,將value置nil。
在b非nil時(shí),a和b指向同一個(gè)內(nèi)存地址,在b變nil時(shí),a變nil。此時(shí)向a發(fā)送消息不會(huì)崩潰:在Objective-C中向nil發(fā)送消息是安全的。
而如果a是由assign修飾的,則: 在b非nil時(shí),a和b指向同一個(gè)內(nèi)存地址,在b變nil時(shí),a還是指向該內(nèi)存地址,變野指針。此時(shí)向a發(fā)送消息極易崩潰。
下面我們將基于objc_storeWeak(&a, b)函數(shù),使用偽代碼模擬“runtime如何實(shí)現(xiàn)weak屬性”:
// 使用偽代碼模擬:runtime如何實(shí)現(xiàn)weak屬性// http://weibo.com/luohanchenyilong/// https://github.com/ChenYilongidobj1;objc_initWeak(&obj1, obj);/*obj引用計(jì)數(shù)變?yōu)?,變量作用域結(jié)束*/objc_destroyWeak(&obj1);
下面對(duì)用到的兩個(gè)方法objc_initWeak和objc_destroyWeak做下解釋:
總體說來,作用是: 通過objc_initWeak函數(shù)初始化“附有weak修飾符的變量(obj1)”,在變量作用域結(jié)束時(shí)通過objc_destoryWeak函數(shù)釋放該變量(obj1)。
下面分別介紹下方法的內(nèi)部實(shí)現(xiàn):
objc_initWeak函數(shù)的實(shí)現(xiàn)是這樣的:在將“附有weak修飾符的變量(obj1)”初始化為0(nil)后,會(huì)將“賦值對(duì)象”(obj)作為參數(shù),調(diào)用objc_storeWeak函數(shù)。
obj1 =0;obj_storeWeak(&obj1, obj);
也就是說:
weak 修飾的指針默認(rèn)值是 nil (在Objective-C中向nil發(fā)送消息是安全的)
然后obj_destroyWeak函數(shù)將0(nil)作為參數(shù),調(diào)用objc_storeWeak函數(shù)。
objc_storeWeak(&obj1, 0);
前面的源代碼與下列源代碼相同。
// 使用偽代碼模擬:runtime如何實(shí)現(xiàn)weak屬性// http://weibo.com/luohanchenyilong/// https://github.com/ChenYilongidobj1;obj1 =0;objc_storeWeak(&obj1, obj);/* ... obj的引用計(jì)數(shù)變?yōu)?,被置nil ... */objc_storeWeak(&obj1,0);
objc_storeWeak函數(shù)把第二個(gè)參數(shù)--賦值對(duì)象(obj)的內(nèi)存地址作為鍵值,將第一個(gè)參數(shù)--weak修飾的屬性變量(obj1)的內(nèi)存地址注冊(cè)到 weak 表中。如果第二個(gè)參數(shù)(obj)為0(nil),那么把變量(obj1)的地址從weak表中刪除。
27. 能否向編譯后得到的類中增加實(shí)例變量?能否向運(yùn)行時(shí)創(chuàng)建的類中添加實(shí)例變量?為什么?
不能向編譯后得到的類中增加實(shí)例變量;
能向運(yùn)行時(shí)創(chuàng)建的類中添加實(shí)例變量;
解釋下:
因?yàn)榫幾g后的類已經(jīng)注冊(cè)在 runtime 中,類結(jié)構(gòu)體中的objc_ivar_list實(shí)例變量的鏈表 和instance_size實(shí)例變量的內(nèi)存大小已經(jīng)確定,同時(shí)runtime 會(huì)調(diào)用class_setIvarLayout或class_setWeakIvarLayout來處理 strong weak 引用。所以不能向存在的類中添加實(shí)例變量;
運(yùn)行時(shí)創(chuàng)建的類是可以添加實(shí)例變量,調(diào)用class_addIvar函數(shù)。但是得在調(diào)用objc_allocateClassPair之后,objc_registerClassPair之前,原因同上。
總的說來,Run loop,正如其名,loop表示某種循環(huán),和run放在一起就表示一直在運(yùn)行著的循環(huán)。實(shí)際上,run loop和線程是緊密相連的,可以這樣說run loop是為了線程而生,沒有線程,它就沒有存在的必要。Run loops是線程的基礎(chǔ)架構(gòu)部分, Cocoa 和 CoreFundation 都提供了 run loop 對(duì)象方便配置和管理線程的 run loop (以下都以 Cocoa 為例)。每個(gè)線程,包括程序的主線程( main thread )都有與之相應(yīng)的 run loop 對(duì)象。
runloop 和線程的關(guān)系:
主線程的run loop默認(rèn)是啟動(dòng)的。
iOS的應(yīng)用程序里面,程序啟動(dòng)后會(huì)有一個(gè)如下的main()函數(shù)
intmain(intargc,char* argv[]) {@autoreleasepool {returnUIApplicationMain(argc, argv,nil,NSStringFromClass([AppDelegateclass]));}}
重點(diǎn)是UIApplicationMain()函數(shù),這個(gè)方法會(huì)為main thread設(shè)置一個(gè)NSRunLoop對(duì)象,這就解釋了:為什么我們的應(yīng)用可以在無人操作的時(shí)候休息,需要讓它干活的時(shí)候又能立馬響應(yīng)。
對(duì)其它線程來說,run loop默認(rèn)是沒有啟動(dòng)的,如果你需要更多的線程交互則可以手動(dòng)配置和啟動(dòng),如果線程只是去執(zhí)行一個(gè)長(zhǎng)時(shí)間的已確定的任務(wù)則不需要。
在任何一個(gè) Cocoa 程序的線程中,都可以通過以下代碼來獲取到當(dāng)前線程的 run loop 。
NSRunLoop*runloop = [NSRunLoopcurrentRunLoop];
參考鏈接:《Objective-C之run loop詳解》。
model 主要是用來指定事件在運(yùn)行循環(huán)中的優(yōu)先級(jí)的,分為:
NSDefaultRunLoopMode(kCFRunLoopDefaultMode):默認(rèn),空閑狀態(tài)
UITrackingRunLoopMode:ScrollView滑動(dòng)時(shí)
UIInitializationRunLoopMode:?jiǎn)?dòng)時(shí)
NSRunLoopCommonModes(kCFRunLoopCommonModes):Mode集合
蘋果公開提供的 Mode 有兩個(gè):
NSDefaultRunLoopMode(kCFRunLoopDefaultMode)
NSRunLoopCommonModes(kCFRunLoopCommonModes)
RunLoop只能運(yùn)行在一種mode下,如果要換mode,當(dāng)前的loop也需要停下重啟成新的。利用這個(gè)機(jī)制,ScrollView滾動(dòng)過程中NSDefaultRunLoopMode(kCFRunLoopDefaultMode)的mode會(huì)切換到UITrackingRunLoopMode來保證ScrollView的流暢滑動(dòng):只能在NSDefaultRunLoopMode模式下處理的事件會(huì)影響scrllView的滑動(dòng)。
如果我們把一個(gè)NSTimer對(duì)象以NSDefaultRunLoopMode(kCFRunLoopDefaultMode)添加到主運(yùn)行循環(huán)中的時(shí)候, ScrollView滾動(dòng)過程中會(huì)因?yàn)閙ode的切換,而導(dǎo)致NSTimer將不再被調(diào)度。
同時(shí)因?yàn)閙ode還是可定制的,所以:
Timer計(jì)時(shí)會(huì)被scrollView的滑動(dòng)影響的問題可以通過將timer添加到NSRunLoopCommonModes(kCFRunLoopCommonModes)來解決。代碼如下:
//// http://weibo.com/luohanchenyilong/ (微博@iOS程序犭袁)// https://github.com/ChenYilong//將timer添加到NSDefaultRunLoopMode中[NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:1.0target:selfselector:@selector(timerTick:)userInfo:nilrepeats:YES];//然后再添加到NSRunLoopCommonModes里NSTimer*timer = [NSTimertimerWithTimeInterval:1.0target:selfselector:@selector(timerTick:)userInfo:nilrepeats:YES];[[NSRunLoopcurrentRunLoop]addTimer:timerforMode:NSRunLoopCommonModes];
31. 猜想runloop內(nèi)部是如何實(shí)現(xiàn)的?
一般來講,一個(gè)線程一次只能執(zhí)行一個(gè)任務(wù),執(zhí)行完成后線程就會(huì)退出。如果我們需要一個(gè)機(jī)制,讓線程能隨時(shí)處理事件但并不退出,通常的代碼邏輯 是這樣的:
function loop() {
initialize();
do {
var message = get_next_message();
process_message(message);
} while (message != quit);
}
或使用偽代碼來展示下:
//
// http://weibo.com/luohanchenyilong/ (微博@iOS程序犭袁)
// https://github.com/ChenYilong
int main(int argc, char * argv[]) {
//程序一直運(yùn)行狀態(tài)
while (AppIsRunning) {
//睡眠狀態(tài),等待喚醒事件
id whoWakesMe = SleepForWakingUp();
//得到喚醒事件
id event = GetEvent(whoWakesMe);
//開始處理事件
HandleEvent(event);
}
return 0;
}
參考鏈接:
摘自博文CFRunLoop,原作者是微博@我就叫Sunny怎么了
32. objc使用什么機(jī)制管理對(duì)象內(nèi)存?
通過 retainCount 的機(jī)制來決定對(duì)象是否需要釋放。 每次 runloop 的時(shí)候,都會(huì)檢查對(duì)象的 retainCount,如果retainCount 為 0,說明該對(duì)象沒有地方需要繼續(xù)使用了,可以釋放掉了。
33. ARC通過什么方式幫助開發(fā)者管理內(nèi)存?
編譯時(shí)根據(jù)代碼上下文,插入 retain/release
分兩種情況:手動(dòng)干預(yù)釋放時(shí)機(jī)、系統(tǒng)自動(dòng)去釋放。
手動(dòng)干預(yù)釋放時(shí)機(jī)--指定autoreleasepool 就是所謂的:當(dāng)前作用域大括號(hào)結(jié)束時(shí)釋放。
系統(tǒng)自動(dòng)去釋放--不手動(dòng)指定autoreleasepool
Autorelease對(duì)象會(huì)在當(dāng)前的 runloop 迭代結(jié)束時(shí)釋放。
如果在一個(gè)vc的viewDidLoad中創(chuàng)建一個(gè) Autorelease對(duì)象,那么該對(duì)象會(huì)在 viewDidAppear 方法執(zhí)行前就被銷毀了。
參考鏈接:《黑幕背后的Autorelease》
訪問了野指針,比如對(duì)一個(gè)已經(jīng)釋放的對(duì)象執(zhí)行了release、訪問已經(jīng)釋放對(duì)象的成員變量或者發(fā)消息。 死循環(huán)
36. 蘋果是如何實(shí)現(xiàn)autoreleasepool的?
autoreleasepool以一個(gè)隊(duì)列數(shù)組的形式實(shí)現(xiàn),主要通過下列三個(gè)函數(shù)完成.
objc_autoreleasepoolPush
objc_autoreleasepoolPop
objc_aurorelease
看函數(shù)名就可以知道,對(duì)autorelease分別執(zhí)行push,和pop操作。銷毀對(duì)象時(shí)執(zhí)行release操作。
37. 使用block時(shí)什么情況會(huì)發(fā)生引用循環(huán),如何解決?
一個(gè)對(duì)象中強(qiáng)引用了block,在block中又使用了該對(duì)象,就會(huì)發(fā)射循環(huán)引用。 解決方法是將該對(duì)象使用__weak或者_(dá)_block修飾符修飾之后再在block中使用。
id weak weakSelf = self; 或者 weak __typeof(&*self)weakSelf = self該方法可以設(shè)置宏
id __block weakSelf = self;
38. 在block內(nèi)如何修改block外部變量?
默認(rèn)情況下,在block中訪問的外部變量是復(fù)制過去的,即:寫操作不對(duì)原變量生效。但是你可以加上__block來讓其寫操作生效,示例代碼如下:
__block int a = 0;
void? (^foo)(void) = ^{
a = 1;
}
f00();
//這里,a的值被修改為1
參考鏈接:微博@唐巧_boy的著作《iOS開發(fā)進(jìn)階》中的第11.2.3章節(jié)
39. 使用系統(tǒng)的某些block api(如UIView的block版本寫動(dòng)畫時(shí)),是否也考慮引用循環(huán)問題?
系統(tǒng)的某些block api中,UIView的block版本寫動(dòng)畫時(shí)不需要考慮,但也有一些api 需要考慮:
所謂“引用循環(huán)”是指雙向的強(qiáng)引用,所以那些“單向的強(qiáng)引用”(block 強(qiáng)引用 self )沒有問題,比如這些:
[UIViewanimateWithDuration:durationanimations:^{ [self.superviewlayoutIfNeeded]; }];
[[NSOperationQueuemainQueue]addOperationWithBlock:^{ self.someProperty= xyz; }];
[[NSNotificationCenterdefaultCenter]addObserverForName:@"someNotification"object:nilqueue:[NSOperationQueuemainQueue]usingBlock:^(NSNotification* notification) {? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? self.someProperty= xyz; }];
這些情況不需要考慮“引用循環(huán)”。
但如果你使用一些參數(shù)中可能含有 ivar 的系統(tǒng) api ,如 GCD 、NSNotificationCenter就要小心一點(diǎn):比如GCD 內(nèi)部如果引用了 self,而且 GCD 的其他參數(shù)是 ivar,則要考慮到循環(huán)引用:
__weak__typeof__(self) weakSelf = self;dispatch_group_async(_operationsGroup, _operationsQueue, ^{__typeof__(self) strongSelf = weakSelf;[strongSelfdoSomething];[strongSelfdoSomethingElse];} );
類似的:
__weak__typeof__(self) weakSelf = self;? _observer = [[NSNotificationCenterdefaultCenter]addObserverForName:@"testKey"object:nilqueue:nilusingBlock:^(NSNotification*note) {__typeof__(self) strongSelf = weakSelf;? ? ? [strongSelfdismissModalViewControllerAnimated:YES];? }];
self --> _observer --> block --> self 顯然這也是一個(gè)循環(huán)引用。
40. GCD的隊(duì)列(dispatch_queue_t)分哪兩種類型?
串行隊(duì)列Serial Dispatch Queue
并行隊(duì)列Concurrent Dispatch Queue
41. 如何用GCD同步若干個(gè)異步調(diào)用?(如根據(jù)若干個(gè)url異步加載多張圖片,然后在都下載完成后合成一張整圖)
使用Dispatch Group追加block到Global Group Queue,這些block如果全部執(zhí)行完畢,就會(huì)執(zhí)行Main Dispatch Queue中的結(jié)束處理的block。
dispatch_queue_tqueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0);dispatch_group_tgroup = dispatch_group_create();dispatch_group_async(group, queue, ^{/*加載圖片1 */});dispatch_group_async(group, queue, ^{/*加載圖片2 */});dispatch_group_async(group, queue, ^{/*加載圖片3 */});dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{// 合并圖片});
42.dispatch_barrier_async的作用是什么?
在并行隊(duì)列中,為了保持某些任務(wù)的順序,需要等待一些任務(wù)完成后才能繼續(xù)進(jìn)行,使用 barrier 來等待之前任務(wù)完成,避免數(shù)據(jù)競(jìng)爭(zhēng)等問題。dispatch_barrier_async函數(shù)會(huì)等待追加到Concurrent Dispatch Queue并行隊(duì)列中的操作全部執(zhí)行完之后,然后再執(zhí)行dispatch_barrier_async函數(shù)追加的處理,等dispatch_barrier_async追加的處理執(zhí)行結(jié)束之后,Concurrent Dispatch Queue才恢復(fù)之前的動(dòng)作繼續(xù)執(zhí)行。
打個(gè)比方:比如你們公司周末跟團(tuán)旅游,高速休息站上,司機(jī)說:大家都去上廁所,速戰(zhàn)速?zèng)Q,上完廁所就上高速。超大的公共廁所,大家同時(shí)去,程序猿很快就結(jié)束了,但程序媛就可能會(huì)慢一些,即使你第一個(gè)回來,司機(jī)也不會(huì)出發(fā),司機(jī)要等待所有人都回來后,才能出發(fā)。dispatch_barrier_async函數(shù)追加的內(nèi)容就如同 “上完廁所就上高速”這個(gè)動(dòng)作。
43. 蘋果為什么要廢棄dispatch_get_current_queue?
dispatch_get_current_queue容易造成死鎖
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
NSLog(@"1");
dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"2");
});
NSLog(@"3");
}
只輸出:1 。發(fā)生主線程鎖死。
// 添加鍵值觀察/*1 觀察者,負(fù)責(zé)處理監(jiān)聽事件的對(duì)象2 觀察的屬性3 觀察的選項(xiàng)4 上下文*/[self.personaddObserver:selfforKeyPath:@"name"options:NSKeyValueObservingOptionNew | NSKeyValueObservingOptionOldcontext:@"Person Name"];
observer中需要實(shí)現(xiàn)一下方法:
// 所有的 kvo 監(jiān)聽到事件,都會(huì)調(diào)用此方法/*1. 觀察的屬性2. 觀察的對(duì)象3. change 屬性變化字典(新/舊)4. 上下文,與監(jiān)聽的時(shí)候傳遞的一致*/- (void)observeValueForKeyPath:(NSString*)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary*)change context:(void*)context;
46. 如何手動(dòng)觸發(fā)一個(gè)value的KVO
所謂的“手動(dòng)觸發(fā)”是區(qū)別于“自動(dòng)觸發(fā)”:
自動(dòng)觸發(fā)是指類似這種場(chǎng)景:在注冊(cè) KVO 之前設(shè)置一個(gè)初始值,注冊(cè)之后,設(shè)置一個(gè)不一樣的值,就可以觸發(fā)了。
想知道如何手動(dòng)觸發(fā),必須知道自動(dòng)觸發(fā) KVO 的原理:
鍵值觀察通知依賴于 NSObject 的兩個(gè)方法:willChangeValueForKey:和didChangevlueForKey:。在一個(gè)被觀察屬性發(fā)生改變之前,willChangeValueForKey:一定會(huì)被調(diào)用,這就 會(huì)記錄舊的值。而當(dāng)改變發(fā)生后,didChangeValueForKey:會(huì)被調(diào)用,繼而observeValueForKey:ofObject:change:context:也會(huì)被調(diào)用。如果可以手動(dòng)實(shí)現(xiàn)這些調(diào)用,就可以實(shí)現(xiàn)“手動(dòng)觸發(fā)”了。
那么“手動(dòng)觸發(fā)”的使用場(chǎng)景是什么?一般我們只在希望能控制“回調(diào)的調(diào)用時(shí)機(jī)”時(shí)才會(huì)這么做。
具體做法如下:
如果這個(gè)value是 表示時(shí)間的self.now,那么代碼如下:最后兩行代碼缺一不可。
//? .m文件//? Created by https://github.com/ChenYilong//? 微博@iOS程序犭袁(http://weibo.com/luohanchenyilong/).//? 手動(dòng)觸發(fā) value 的KVO,最后兩行代碼缺一不可。//@property (nonatomic, strong) NSDate *now;- (void)viewDidLoad{? ? [superviewDidLoad];? ? [selfwillChangeValueForKey:@"now"];// “手動(dòng)觸發(fā)self.now的KVO”,必寫。[selfdidChangeValueForKey:@"now"];// “手動(dòng)觸發(fā)self.now的KVO”,必寫。}
但是平時(shí)我們一般不會(huì)這么干,我們都是等系統(tǒng)去“自動(dòng)觸發(fā)”。“自動(dòng)觸發(fā)”的實(shí)現(xiàn)原理:
比如調(diào)用setNow:時(shí),系統(tǒng)還會(huì)以某種方式在中間插入wilChangeValueForKey:、didChangeValueForKey:和observeValueForKeyPath:ofObject:change:context:的調(diào)用。
大家可能以為這是因?yàn)閟etNow:是合成方法,有時(shí)候我們也能看到人們這么寫代碼:
- (void)setNow:(NSDate*)aDate {? ? [selfwillChangeValueForKey:@"now"];// 沒有必要_now = aDate;? ? [selfdidChangeValueForKey:@"now"];// 沒有必要}
這是完全沒有必要的代碼,不要這么做,這樣的話,KVO代碼會(huì)被調(diào)用兩次。KVO在調(diào)用存取方法之前總是調(diào)用willChangeValueForKey:,之后總是調(diào)用didChangeValueForkey:。怎么做到的呢?答案是通過 isa 混寫(isa-swizzling)。下文《apple用什么方式實(shí)現(xiàn)對(duì)一個(gè)對(duì)象的KVO?》會(huì)有詳述。
47. 若一個(gè)類有實(shí)例變量NSString *_foo,調(diào)用setValue:forKey:時(shí),可以以foo還是_foo作為key?
都可以。
48. KVC的keyPath中的集合運(yùn)算符如何使用?
必須用在集合對(duì)象上或普通對(duì)象的集合屬性上
簡(jiǎn)單集合運(yùn)算符有@avg, @count , @max , @min ,@sum,
格式 @"@sum.age"或 @"集合屬性.@max.age"
KVO支持實(shí)例變量
50. 如何關(guān)閉默認(rèn)的KVO的默認(rèn)實(shí)現(xiàn),并進(jìn)入自定義的KVO實(shí)現(xiàn)?
請(qǐng)參考:《如何自己動(dòng)手實(shí)現(xiàn) KVO》
51. apple用什么方式實(shí)現(xiàn)對(duì)一個(gè)對(duì)象的KVO?
Apple 的文檔對(duì) KVO 實(shí)現(xiàn)的描述:
Automatic key-value observing is implemented using a technique called isa-swizzling... When an observer is registered for an attribute of an object the isa pointer of the observed object is modified, pointing to an intermediate class rather than at the true class ...
從Apple 的文檔可以看出:Apple 并不希望過多暴露 KVO 的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié)。不過,要是借助 runtime 提供的方法去深入挖掘,所有被掩蓋的細(xì)節(jié)都會(huì)原形畢露:
當(dāng)你觀察一個(gè)對(duì)象時(shí),一個(gè)新的類會(huì)被動(dòng)態(tài)創(chuàng)建。這個(gè)類繼承自該對(duì)象的原本的類,并重寫了被觀察屬性的 setter 方法。重寫的 setter 方法會(huì)負(fù)責(zé)在調(diào)用原 setter 方法之前和之后,通知所有觀察對(duì)象:值的更改。最后通過isa 混寫(isa-swizzling)把這個(gè)對(duì)象的 isa 指針 ( isa 指針告訴 Runtime 系統(tǒng)這個(gè)對(duì)象的類是什么 ) 指向這個(gè)新創(chuàng)建的子類,對(duì)象就神奇的變成了新創(chuàng)建的子類的實(shí)例。我畫了一張示意圖,如下所示:
KVO 確實(shí)有點(diǎn)黑魔法:
Apple 使用了isa 混寫(isa-swizzling)來實(shí)現(xiàn) KVO 。
下面做下詳細(xì)解釋:
鍵值觀察通知依賴于 NSObject 的兩個(gè)方法:willChangeValueForKey:和didChangevlueForKey:。在一個(gè)被觀察屬性發(fā)生改變之前,willChangeValueForKey:一定會(huì)被調(diào)用,這就 會(huì)記錄舊的值。而當(dāng)改變發(fā)生后,didChangeValueForKey:會(huì)被調(diào)用,繼而observeValueForKey:ofObject:change:context:也會(huì)被調(diào)用。可以手動(dòng)實(shí)現(xiàn)這些調(diào)用,但很少有人這么做。一般我們只在希望能控制回調(diào)的調(diào)用時(shí)機(jī)時(shí)才會(huì)這么做。大部分情況下,改變通知會(huì)自動(dòng)調(diào)用。
比如調(diào)用setNow:時(shí),系統(tǒng)還會(huì)以某種方式在中間插入wilChangeValueForKey:、didChangeValueForKey:和observeValueForKeyPath:ofObject:change:context:的調(diào)用。大家可能以為這是因?yàn)閟etNow:是合成方法,有時(shí)候我們也能看到人們這么寫代碼:
- (void)setNow:(NSDate*)aDate {? ? [selfwillChangeValueForKey:@"now"];// 沒有必要_now = aDate;? ? [selfdidChangeValueForKey:@"now"];// 沒有必要}
這是完全沒有必要的代碼,不要這么做,這樣的話,KVO代碼會(huì)被調(diào)用兩次。KVO在調(diào)用存取方法之前總是調(diào)用willChangeValueForKey:,之后總是調(diào)用didChangeValueForkey:。怎么做到的呢?答案是通過 isa 混寫(isa-swizzling)。第一次對(duì)一個(gè)對(duì)象調(diào)用addObserver:forKeyPath:options:context:時(shí),框架會(huì)創(chuàng)建這個(gè)類的新的 KVO 子類,并將被觀察對(duì)象轉(zhuǎn)換為新子類的對(duì)象。在這個(gè) KVO 特殊子類中, Cocoa 創(chuàng)建觀察屬性的 setter ,大致工作原理如下:
- (void)setNow:(NSDate*)aDate {? ? [selfwillChangeValueForKey:@"now"];? ? [supersetValue:aDateforKey:@"now"];? ? [selfdidChangeValueForKey:@"now"];}
這種繼承和方法注入是在運(yùn)行時(shí)而不是編譯時(shí)實(shí)現(xiàn)的。這就是正確命名如此重要的原因。只有在使用KVC命名約定時(shí),KVO才能做到這一點(diǎn)。
KVO 在實(shí)現(xiàn)中通過isa 混寫(isa-swizzling)把這個(gè)對(duì)象的 isa 指針 ( isa 指針告訴 Runtime 系統(tǒng)這個(gè)對(duì)象的類是什么 ) 指向這個(gè)新創(chuàng)建的子類,對(duì)象就神奇的變成了新創(chuàng)建的子類的實(shí)例。這在Apple 的文檔可以得到印證:
Automatic key-value observing is implemented using a technique called isa-swizzling... When an observer is registered for an attribute of an object the isa pointer of the observed object is modified, pointing to an intermediate class rather than at the true class ...
然而 KVO 在實(shí)現(xiàn)中使用了isa 混寫( isa-swizzling),這個(gè)的確不是很容易發(fā)現(xiàn):Apple 還重寫、覆蓋了-class方法并返回原來的類。 企圖欺騙我們:這個(gè)類沒有變,就是原本那個(gè)類。。。
但是,假設(shè)“被監(jiān)聽的對(duì)象”的類對(duì)象是MYClass,有時(shí)候我們能看到對(duì)NSKVONotifying_MYClass的引用而不是對(duì)MYClass的引用。借此我們得以知道 Apple 使用了isa 混寫(isa-swizzling)。具體探究過程可參考這篇博文。
52. IBOutlet連出來的視圖屬性為什么可以被設(shè)置成weak?
參考鏈接:Should IBOutlets be strong or weak under ARC?
文章告訴我們:
因?yàn)榧热挥型怄溎敲匆晥D在xib或者storyboard中肯定存在,視圖已經(jīng)對(duì)它有一個(gè)強(qiáng)引用了。
不過這個(gè)回答漏了個(gè)重要知識(shí),使用storyboard(xib不行)創(chuàng)建的vc,會(huì)有一個(gè)叫_topLevelObjectsToKeepAliveFromStoryboard的私有數(shù)組強(qiáng)引用所有top level的對(duì)象,所以這時(shí)即便outlet聲明成weak也沒關(guān)系
53. IB中User Defined Runtime Attributes如何使用?
它能夠通過KVC的方式配置一些你在interface builder 中不能配置的屬性。當(dāng)你希望在IB中作盡可能多得事情,這個(gè)特性能夠幫助你編寫更加輕量級(jí)的viewcontroller
54. 如何調(diào)試BAD_ACCESS錯(cuò)誤
重寫object的respondsToSelector方法,現(xiàn)實(shí)出現(xiàn)EXEC_BAD_ACCESS前訪問的最后一個(gè)object
設(shè)置全局?jǐn)帱c(diǎn)快速定位問題代碼所在行
Xcode 7 已經(jīng)集成了BAD_ACCESS捕獲功能:Address Sanitizer。 用法如下:在配置中勾選?Enable Address Sanitizer
breakpoint 設(shè)置斷點(diǎn)定位到某一個(gè)函數(shù)
n 斷點(diǎn)指針下一步
po打印對(duì)象
更多 lldb(gdb) 調(diào)試命令可查看
蘋果官方文檔:iOS Debugging Magic。