ArrayList與LinkedList都是線性表,是可以儲存具有相同特性的數據元素的有限序列。但它們內部實現是截然不同的,分別代表了數組和鏈表的兩種實現,這也注定了它們算法的時間復雜度與空間復雜度是不一樣的,需要擇優使用在不同的場景。接下來將源碼(JDK1.8)細節去分析它們的差異。
ArrayList源碼分析
- 無參構造函數
transient Object[] elementData;
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
elementData
是一個Object數組,使用transient
關鍵字修飾,transient
關鍵字與Serializable
接口配合使用,使用transient
關鍵字修飾的變量不會被序列化。
- int參數構造
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
}
}
當傳入的initialCapacity
大于0時,初始化一個長度為initialCapacity
的Object數組
- Collection參數構造
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
elementData = c.toArray();
if ((size = elementData.length) != 0) {
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
} else {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
public interface Collection<E> extends Iterable<E> {
Object[] toArray();
<T> T[] toArray(T[] a);
}
Collection
是一個接口,List
、Set
、Queue
接口繼承自Collection
接口,所以這里的參數c可以是List
、Set
、Queue
的實現類。toArray()
方法有兩個,分別返回Object數組和泛型數組。如果toArray()
是泛型數組,則拷貝一份到Object數組中并返回。
- add(E e)方法
public boolean add(E e) {
ensureCapacityInternal(size + 1);
elementData[size++] = e;
return true;
}
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
//如果實際存儲數組 是空數組,則最小需要容量就是默認容量
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;//結構改變次數
//如果數組(elementData)的長度小于最小需要的容量(minCapacity)就擴容
if (minCapacity - elementData.length > 0)
grow(minCapacity);
}
private void grow(int minCapacity) {
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
ArrayList
在沒指定initialCapacity
時就是相當于會使用延遲分配對象數組空間,當第一次插入元素時才分配10(默認)個對象空間。假如有20個數據需要添加,那么會分別在第一次的時候,將ArrayList的容量變為10;之后擴容增加數組的size>>1的長度,也就是會按照 1.5倍增長。也就是當添加第11個數據的時候,Arraylist繼續擴容變為10*1.5=15;當添加第16個數據時,繼續擴容變為15 * 1.5 =22個。
- add(int index, E element)
public void add(int index, E element) {
if (index > size || index < 0)
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
ensureCapacityInternal(size + 1); // 擴容,和add(E e)一樣
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
size - index);
elementData[index] = element;
size++;
}
System.arraycopy()
方法是一個原生的靜態方法,用于從源數組拷貝元素到目標數組中
System.arraycopy() 方法如下:
public static native void arraycopy(Object src, int srcPos,Object dest, int destPos,
int length);
src: 源數組 .
srcPos: 源數組中開始拷貝的索引值
dest: 目標數組
destPos: 拷貝到目標數組開始的索引值
length: 拷貝元素的個數
add(int index, E element)
就是將index后面的數組copy了一份,并將索引值加1,然后將數組index索引賦值。
- E get(int index)
public E get(int index) {
if (index >= size)
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
return (E) elementData[index];
}
- E set(int index, E element)
public E set(int index, E element) {
if (index >= size)
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
E oldValue = (E) elementData[index];
elementData[index] = element;
return oldValue;
}
- E remove(int index)
public E remove(int index) {
if (index >= size)
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
modCount++;
E oldValue = (E) elementData[index];
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] = null;
return oldValue;
}
numMoved
表示要左移的元素,是否是大于0,大于0則將index后的元素左移一個位置,并將最后一個索引的最后一個元素置空。如果等于0,說明是index最后一個元素的索引,不需要左移,直接將最后一個索引置空。
- boolean remove(Object o)
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (elementData[index] == null) {
fastRemove(index);
return true;
}
} else {
for (int index = 0; index < size; index++)
if (o.equals(elementData[index])) {
fastRemove(index);
return true;
}
}
return false;
}
private void fastRemove(int index) {
modCount++;
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
numMoved);
elementData[--size] = null;
}
判斷要移除的object是否為空,為空則移除第一個為null的元素。不為空時則用equals
進行比較,如果元素沒有重寫equals
方法,就比較內存地址,有重寫就比較定義的equals規則,移除第一個內存地址相同或equals規則相同的元素。
ArrayList總結
- 1.底層數組實現,使用默認構造方法初始化出來的容量是10
- 2.擴容的長度是在原長度基礎上加上>>1
- 3.底層是數組,get獲取元素性能很好
- 4.線程不安全,所有的方法均不是同步方法也沒有加鎖,因此多線程下慎用
- 5.添加刪除和插入需要復制數組 性能較低
LinkedList源碼分析
- 無參構造
public LinkedList() {
}
- Collection參數構造
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
this();
addAll(c);
}
//將c中的元素都添加到鏈表中
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
return addAll(size, c);//添加到鏈表尾部
}
//在序號為index處,添加c中所有的元素到當前鏈表中(后向添加)
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
checkPositionIndex(index);//檢查索引是否合法
Object[] a = c.toArray();//將集合轉換為數組
int numNew = a.length;
if (numNew == 0)
return false;
Node<E> pred, succ;
if (index == size) {//構造方法會走這里,如果index為元素個數,即index個結點為尾結點
succ = null;
pred = last;//前指向指向尾結點,構造方法last這里是null
} else {
succ = node(index);
pred = succ.prev;
}
//for循環結束后,數組a里面的元素都添加到當前鏈表里面,后向添加
for (Object o : a) {
@SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
//新生成一個結點,結點的前向指針指向pred,后向指針為null
Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
if (pred == null)
//如果pred為null,則succ為當前頭結點,構造方法會走這里
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
pred = newNode;//pred移動到新結點
}
if (succ == null) {
last = pred;//succ為null,這表示index為尾結點之后,構造方法會走這里
} else {
pred.next = succ;
succ.prev = pred;
}
size += numNew;//元素個數+num
modCount++;//修改次數+1
return true;
}
Collection參數的構造方法將Collection轉成數組,并循環遍歷數組長度創建Node節點,并將雙向鏈表前后指針賦值。
- add(E e) 、offer(E e)
public boolean offer(E e) {
return add(e);
}
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
add(E e)
調用linkLast(E e)
方法把元素添加到尾部,添加到尾部時創建新的節點,prev
指針指向最后一個節點,next
指針指向null。當最后一個節點為空,說明當前linkedlist元素為空,把新節點作為第一個節點。否則將原來的最后節點的next
指針指向新節點。
- add(int index, E element)
public void add(int index, E element) {
checkPositionIndex(index);
if (index == size)
linkLast(element);
else
linkBefore(element, node(index));
}
Node<E> node(int index) {
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
final Node<E> pred = succ.prev;
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
succ.prev = newNode;
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
當add(int index, E element)
傳入索引==size,調用linkLast(element)
添加到后面,在add(E e)
中已經分析。不等于size,調用linkBefore(element, node(index))
添加到中間或最前面,node(index)
方法獲取原Node節點,因為采用雙向鏈表的設計,獲取原Node節點只需遍歷一半,將時間復雜度O(n)
變成了O(n/2)
,這也是雙向鏈表比單向鏈表的優點。繼續回到linkBefore(E e, Node<E> succ)
分析,首先獲取原索引Node節點的prev
指針,創建新節點,新節點的prev
指向原Node的prev
,next
指針指向原Node。當原節點不為空,將原Node的next
指針指向新Node,如果原節點為空,首節點賦值為新Node。
- E remove(int index)
public E remove(int index) {
checkElementIndex(index);//檢查索引是否合法
return unlink(node(index));
}
E unlink(Node<E> x) {
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;//后一個節點
final Node<E> prev = x.prev;//前一個節點
if (prev == null) {//移除的是第一個節點
first = next;
} else {
prev.next = next;//前一個節點的next指針指向后一個節點
x.prev = null;//移除原節點的prev指針指向
}
if (next == null) {//如果移除的是最后一個節點
last = prev;//將最后的last賦值為前一個節點
} else {
next.prev = prev;//將后一個節點的prev指針指向前一個節點
x.next = null;//移除原節點的next指針指向
}
x.item = null;//置空原節點
size--;
modCount++;
return element;
}
E remove(int index)
調用E unlink(Node<E> x)
方法,獲取索引Node的item,和前后節點,將前后節點的prev
和next
指針對應指向,并斷開了原節點prev
和next
指向,并置空原索引節點,返回原節點item。
- boolean remove(Object o)
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null) {
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
boolean remove(Object o)
比E remove(int index)
多了一步,需要先遍歷獲取索引,然后再調用unlink(Node<E> x)
方法,,其他和E remove(int index)
一樣。
LinkedList總結
- 1.
LinkedList
的實現是基于雙向鏈表的,且頭結點中不存放數據。 - 2.無參構造方法直接建立一個僅包含
head
節點的空鏈表;包含Collection
的構造方法,先調用無參構造方法建立一個空鏈表,而后將Collection
中的數據加入到鏈表的尾部后面 。 - 3.在查找和刪除某元素時,源碼中都劃分為該元素為
null
和不為null
兩種情況來處理,LinkedList
中允許元素為null
。 - 4.
LinkedList
是基于鏈表實現的,不存在容量不足的問題,所以沒有擴容的方法。 - 5.
Node node(int index)
方法。該方法返回雙向鏈表中指定位置處的節點,而鏈表中是沒有下標索引的,要指定位置出的元素,就要遍歷該鏈表,從源碼的實現中,我們看到這里有一個加速動作。源碼中先將index與長度size的一半比較,如果index<(size<<1),就只從位置0往后遍歷到位置index處,而如果index>(size<<1),就只從位置size往前遍歷到位置index處。這樣可以減少一部分不必要的遍歷,從而提高一定的效率。 - 6.
LinkedList
是基于鏈表實現的,插入刪除效率高,查找效率低。