??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????? 14020199018吳毓樺
在經過大半年的等待之后,微軟在2016年E3大會上畫的一個餅終于開始在烘焙了,至少從昨天晚上來看,我們通過Digital Foundry了解到了Xbox One“天蝎座”的具體性能。總的來說Xbox One“天蝎座”的性能還是在預料之內的,只是CPU方面還是不夠給力。那么微軟全新的Xbox One“天蝎座”能夠為微軟帶來多大的能量呢?
以下所有的分析均基于微軟Xbox One“天蝎座”海外版,在如今的政策下,如果你計劃購買未來推出的國行版Xbox One“天蝎座”那么我將對你表示尊敬。
性能:GPU提升給力,CPU保守
毫無疑問面對如今仍是迷霧的Xbox One“天蝎座”,昨天晚上的硬件以及性能剖析已經足夠我們對這臺主機的性能表現做個評估了。根據昨天提供的信息,Xbox One“天蝎座”采用的是一枚定制的八核處理器,基本上確定了就是進化版的“美洲豹”架構,頻率達到了2.3GHz,而內存也升級到了12GB GDDR5,帶寬達到了326GB/S,至于大家最關心的GPU,全新的“天蝎座”擁有40組計算單元,1172MHz的頻率。另外Xbox One“天蝎座”采用的是1TB硬盤和4K UHD藍光光驅。
很顯然CPU的提升是讓人失望的,因為這一次CPU仍然基于“美洲豹”而不是最新的Ryzen處理器,雖然提升了主頻,但是達不到質的提升。
和初代Xbox One以及對手索尼的PS4 Pro相比,Xbox One“天蝎座”的性能有什么優勢?首先在CPU方面相比較于Xbox One,“天蝎座”的CPU性能提升了31.4%。和PS4 Pro相比,天蝎座則提高了10%,可以說Xbox One“天蝎座”以及PS4 Pro處于同一水平線上。具體的對比大家可以點擊《五大游戲主機參數一圖對比:Xbox One天蝎座有多強一目了然》進行查閱
這三臺游戲主機最大的差距在于圖形處理器以及內存上。由于上一代PS4和Xbox
One在機能尤其是GPU上和PC有著巨大的差距,因此無論是PS4 Pro還是Xbox
One“天蝎座”都將GPU的提升作為重中之重。由于本世代主機均采用X86以及AMD定制SOC,因此單精度浮點幾乎等同于兩臺游戲之間的機能差距。
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比較于初代,Xbox One“天蝎座”的GPU性能提升了358%,而跟PS4 Pro相比,Xbox One“天蝎座”領先幅度達到了42.8%,這種領先幅度甚至比PS4的1.84TFlops對Xbox One 1.31TFlops的40.4%更甚。
除了強大的GPU之外,Xbox One“天蝎座”在內存上也進行了大幅度地提高。不但將容量提升到了12GB,更是讓內存類別從DDR3升級至GDDDR5,帶來的是更高的內存帶寬。同時額外增加的內存容量能夠讓游戲開發者開發游戲時變得更加游刃有余。
毫無疑問除了頂級PC之外,Xbox One“天蝎座”已經成為了目前性能最強大的游戲主機。
游戲陣容
如果說主機硬件代表著強健的體魄,那么游戲陣容則代表著人的靈魂。擁有海量的游戲庫自然是每一位玩家想要追求的。
誠然由于微軟初期各種令人匪夷所思的行為,Xbox 360打下的良好口碑均被消耗殆盡。以致于后期獨占游戲遠遠比不上索尼。不過隨著2016年E3大會上XPA以及向后兼容計劃的宣布,微軟似乎走上了一條正確的道路。根據微軟的統計,目前已經有超過300款Xbox 360游戲加入到了向后兼容計劃之中,并且2016年開始自家以及部分第三方游戲開始支持XPA,只要購買一份游戲就可以在Xbox平臺以及PC上面進行游玩。既然主機拼不過索尼,那么微軟聯合自己擅長的Windows系統,抱團對抗,而這種對抗帶來的自然是正面效應。另外雖然索尼PS平臺上面獨占游戲眾多,但是大部分玩家購買的還是第三方游戲比如說EA、育碧、動視以及2K等廠商。
索尼在今年上半年推出的三款重磅級獨占游戲《仁王》、《地平線:零之黎明》以及《女神異聞錄5》中文版的確給力,但是從銷量上來看遠不如傳統的年貨游戲比如說《戰地1》、《使命召喚》甚至《FIFA》。遠的不說,就說PSN上個月末免費的《魔界戰記5》,有多少玩家僅僅游玩了一會就扔到了游戲庫之中。
另外如果不出意外的話,R星的大作《荒野大鏢客2》就要正式登場,這款和《GTA》齊名的巨作自然會引發一場主機的銷售狂潮,而根據目前的消息,R星將會為“天蝎座”進行特別強化,或許是1080P@60幀,又或者是4K@30幀。總之更加強大的機能帶來的一定是驚艷的畫面效果。
而跟PC相比,主機上面的游戲環境自然更加和諧。尤其以EA制作的大量游戲。在PC上面,EA游戲并沒有Steam一樣的國區,正常情況下國內想要購買EA游戲得要進入歐元區,甚至比美元更加昂貴。
如果說游戲價格只是小事的話,那么游戲的公平性更是成為PC上面不可不提的重要影響要素。PC的開放性注定讓其成為開掛者的天堂。相信《戰地1》的諸神之戰是每一位PC玩家不想遇到的事情吧,而像《GTA5》這樣的游戲更是封了一批又一批的賬號。
由于Xbox One與主流PC性能差距實在過大,因此大部分玩家轉向了PC以及PS4。而現在Xbox One“天蝎座”的機能已經和中高端PC相差無幾,另外得益于主機的祖傳良好優化,實際游戲體驗相信比目前的Xbox One提升一個層次。
“天蝎座”的售價以及的未來
之前IT之家也曝光了Xbox One“天蝎座”的售價,在449美元以及499美元之間,折合人民幣的話就是3097-3449元之間。這個價位在歷史上處于平均的水平,既沒有像PS4 Pro的399美元一樣便宜,也沒有跟PS3的599美元一樣作死。相信大部分玩家還是可以承受這個價格的。
作為微軟在Xbox One和次時代Xbox之間的半代主機,微軟在提升Xbox One“天蝎座”性能的同時并沒有表示對于上一代主機的拋棄,至少從目前微軟的表態來看所有的Xbox游戲都可以在“天蝎座”以及Xbox One上面游玩。
顯然微軟和索尼都意識到了本世代主機相對于PC的疲軟,隨著Steam等正版游戲平臺的流行,越來越多的游戲選擇了跨平臺進行開發,主機獨占的游戲未來將會越來越少。PS2/Xbox以及PS3/Xbox 360時代海量的獨占游戲時代已經一去不復返了。
而Xbox One“天蝎座”給了那些想要體驗中高端畫質但是配不了頂級PC的玩家一個新的選擇。從目前得到的消息,有超過100款游戲將會為Xbox One“天蝎座”推出強化補丁,其中還包括了CDPR這樣對PS4 Pro保持觀望的廠家。對于玩家來說,花費中高端一半的價格獲取八至九成的游戲體驗,這對于普通的玩家來說自然是不太容易拒絕的。由于擁有目前主機界最強大的機能,未來的Xbox One“天蝎座”將會是游玩第三方游戲的最佳選擇。
寫在最后
如今的主機界早已不是以前的黃金時代,由于采用的傳統的X86架構,基本上機器出來之后是什么機能實際就是多少機能,像上一代廠商通過推出海量的游戲不斷壓榨PS3反人類的Cell機能的例子已經不復存在。只要開發者不要像育碧或者SE以及大量日廠這樣不懂優化的廠商,基本上都可以吃透游戲主機的性能,而游戲的話自然是性能越好,畫質越強。