-#import"GPUImageBrightnessFilter.h"http://亮度
#import"GPUImageExposureFilter.h"http://曝光
#import"GPUImageContrastFilter.h"http://對比度
#import"GPUImageSaturationFilter.h"http://飽和度
#import"GPUImageGammaFilter.h"http://伽馬線
#import"GPUImageColorInvertFilter.h"http://反色
#import"GPUImageSepiaFilter.h"http://褐色(懷舊)
#import"GPUImageLevelsFilter.h"http://色階
#import"GPUImageGrayscaleFilter.h"http://灰度
#import"GPUImageHistogramFilter.h"http://色彩直方圖,顯示在圖片上#import"GPUImageHistogramGenerator.h"http://色彩直方圖
#import"GPUImageRGBFilter.h"http://RGB
#import"GPUImageToneCurveFilter.h"http://色調曲線
#import"GPUImageMonochromeFilter.h"http://單色
#import"GPUImageOpacityFilter.h"http://不透明度
#import"GPUImageHighlightShadowFilter.h"http://提亮陰影
#import"GPUImageFalseColorFilter.h"http://色彩替換(替換亮部和暗部色彩)#import"GPUImageHueFilter.h"http://色度
#import"GPUImageChromaKeyFilter.h"http://色度鍵
#import"GPUImageWhiteBalanceFilter.h"http://白平橫
#import"GPUImageAverageColor.h"http://像素平均色值#import"GPUImageSolidColorGenerator.h"http://純色
#import"GPUImageLuminosity.h"http://亮度平均#import"GPUImageAverageLuminanceThresholdFilter.h"http://像素色值亮度平均,圖像黑白(有類似漫畫效果)
#import"GPUImageLookupFilter.h"http://lookup 色彩調整#import"GPUImageAmatorkaFilter.h"http://Amatorka lookup
#import"GPUImageMissEtikateFilter.h"http://MissEtikate lookup
#import"GPUImageSoftEleganceFilter.h"http://SoftElegance lookup
#pragmamark-圖像處理HandleImage
#import"GPUImageCrosshairGenerator.h"http://十字
#import"GPUImageLineGenerator.h"http://線條
#import"GPUImageTransformFilter.h"http://形狀變化
#import"GPUImageCropFilter.h"http://剪裁
#import"GPUImageSharpenFilter.h"http://銳化
#import"GPUImageUnsharpMaskFilter.h"http://反遮罩銳化
#import"GPUImageFastBlurFilter.h"http://模糊#import"GPUImageGaussianBlurFilter.h"http://高斯模糊#import"GPUImageGaussianSelectiveBlurFilter.h"http://高斯模糊,選擇部分清晰#import"GPUImageBoxBlurFilter.h"http://盒狀模糊#import"GPUImageTiltShiftFilter.h"http://條紋模糊,中間清晰,上下兩端模糊#import"GPUImageMedianFilter.h"http://中間值,有種稍微模糊邊緣的效果#import"GPUImageBilateralFilter.h"http://雙邊模糊#import"GPUImageErosionFilter.h"http://侵蝕邊緣模糊,變黑白#import"GPUImageRGBErosionFilter.h"http://RGB侵蝕邊緣模糊,有色彩#import"GPUImageDilationFilter.h"http://擴展邊緣模糊,變黑白#import"GPUImageRGBDilationFilter.h"http://RGB擴展邊緣模糊,有色彩#import"GPUImageOpeningFilter.h"http://黑白色調模糊#import"GPUImageRGBOpeningFilter.h"http://彩色模糊#import"GPUImageClosingFilter.h"http://黑白色調模糊,暗色會被提亮#import"GPUImageRGBClosingFilter.h"http://彩色模糊,暗色會被提亮#import"GPUImageLanczosResamplingFilter.h"http://Lanczos重取樣,模糊效果#import"GPUImageNonMaximumSuppressionFilter.h"http://非最大抑制,只顯示亮度最高的像素,其他為黑#import"GPUImageThresholdedNonMaximumSuppressionFilter.h"http://與上相比,像素丟失更多#import"GPUImageSobelEdgeDetectionFilter.h"http://Sobel邊緣檢測算法(白邊,黑內容,有點漫畫的反色效果)#import"GPUImageCannyEdgeDetectionFilter.h"http://Canny邊緣檢測算法(比上更強烈的黑白對比度)#import"GPUImageThresholdEdgeDetectionFilter.h"http://閾值邊緣檢測(效果與上差別不大)#import"GPUImagePrewittEdgeDetectionFilter.h"http://普瑞維特(Prewitt)邊緣檢測(效果與Sobel差不多,貌似更平滑)#import"GPUImageXYDerivativeFilter.h"http://XYDerivative邊緣檢測,畫面以藍色為主,綠色為邊緣,帶彩色#import"GPUImageHarrisCornerDetectionFilter.h"http://Harris角點檢測,會有綠色小十字顯示在圖片角點處#import"GPUImageNobleCornerDetectionFilter.h"http://Noble角點檢測,檢測點更多#import"GPUImageShiTomasiFeatureDetectionFilter.h"http://ShiTomasi角點檢測,與上差別不大#import"GPUImageMotionDetector.h"http://動作檢測#import"GPUImageHoughTransformLineDetector.h"http://線條檢測#import"GPUImageParallelCoordinateLineTransformFilter.h"http://平行線檢測#import"GPUImageLocalBinaryPatternFilter.h"http://圖像黑白化,并有大量噪點#import"GPUImageLowPassFilter.h"http://用于圖像加亮#import"GPUImageHighPassFilter.h"http://圖像低于某值時顯示為黑#pragmamark-視覺效果 Visual Effect#import"GPUImageSketchFilter.h"http://素描#import"GPUImageThresholdSketchFilter.h"http://閥值素描,形成有噪點的素描#import"GPUImageToonFilter.h"http://卡通效果(黑色粗線描邊)#import"GPUImageSmoothToonFilter.h"http://相比上面的效果更細膩,上面是粗曠的畫風#import"GPUImageKuwaharaFilter.h"http://桑原(Kuwahara)濾波,水粉畫的模糊效果;處理時間比較長,慎用#import"GPUImageMosaicFilter.h"http://黑白馬賽克#import"GPUImagePixellateFilter.h"http://像素化#import"GPUImagePolarPixellateFilter.h"http://同心圓像素化#import"GPUImageCrosshatchFilter.h"http://交叉線陰影,形成黑白網狀畫面#import"GPUImageColorPackingFilter.h"http://色彩丟失,模糊(類似監控攝像效果)#import"GPUImageVignetteFilter.h"http://暈影,形成黑色圓形邊緣,突出中間圖像的效果#import"GPUImageSwirlFilter.h"http://漩渦,中間形成卷曲的畫面#import"GPUImageBulgeDistortionFilter.h"http://凸起失真,魚眼效果#import"GPUImagePinchDistortionFilter.h"http://收縮失真,凹面鏡#import"GPUImageStretchDistortionFilter.h"http://伸展失真,哈哈鏡#import"GPUImageGlassSphereFilter.h"http://水晶球效果#import"GPUImageSphereRefractionFilter.h"http://球形折射,圖形倒立#import"GPUImagePosterizeFilter.h"http://色調分離,形成噪點效果#import"GPUImageCGAColorspaceFilter.h"http://CGA色彩濾鏡,形成黑、淺藍、紫色塊的畫面#import"GPUImagePerlinNoiseFilter.h"http://柏林噪點,花邊噪點#import"GPUImage3x3ConvolutionFilter.h"http://3x3卷積,高亮大色塊變黑,加亮邊緣、線條等#import"GPUImageEmbossFilter.h"http://浮雕效果,帶有點3d的感覺#import"GPUImagePolkaDotFilter.h"http://像素圓點花樣
#import"GPUImageHalftoneFilter.h"http://點染,圖像黑白化,由黑點構成原圖的大致圖形? ? #pragma mark - 混合模式 Blend#import"GPUImageMultiplyBlendFilter.h"http://通常用于創建陰影和深度效果#import"GPUImageNormalBlendFilter.h"http://正常
#import"GPUImageAlphaBlendFilter.h"http://透明混合,通常用于在背景上應用前景的透明度#import"GPUImageDissolveBlendFilter.h"http://溶解
#import"GPUImageOverlayBlendFilter.h"http://疊加,通常用于創建陰影效果#import"GPUImageDarkenBlendFilter.h"http://加深混合,通常用于重疊類型#import"GPUImageLightenBlendFilter.h"http://減淡混合,通常用于重疊類型#import"GPUImageSourceOverBlendFilter.h"http://源混合#import"GPUImageColorBurnBlendFilter.h"http://色彩加深混合#import"GPUImageColorDodgeBlendFilter.h"http://色彩減淡混合#import"GPUImageScreenBlendFilter.h"http://屏幕包裹,通常用于創建亮點和鏡頭眩光#import"GPUImageExclusionBlendFilter.h"http://排除混合#import"GPUImageDifferenceBlendFilter.h"http://差異混合,通常用于創建更多變動的顏色#import"GPUImageSubtractBlendFilter.h"http://差值混合,通常用于創建兩個圖像之間的動畫變暗模糊效果
#import"GPUImageHardLightBlendFilter.h"http://強光混合,通常用于創建陰影效果#import"GPUImageSoftLightBlendFilter.h"http://柔光混合#import"GPUImageChromaKeyBlendFilter.h"http://色度鍵混合#import"GPUImageMaskFilter.h"http://遮罩混合#import"GPUImageHazeFilter.h"http://朦朧加暗#import"GPUImageLuminanceThresholdFilter.h"http://亮度閾#import"GPUImageAdaptiveThresholdFilter.h"http://自適應閾值#import"GPUImageAddBlendFilter.h"http://通常用于創建兩個圖像之間的動畫變亮模糊效果#import"GPUImageDivideBlendFilter.h"http://通常用于創建兩個圖像之間的動畫變暗模糊效果