虛擬現實終于流行起來,它正在改變營銷的本質。虛擬現實市場將實現從2016年到2022年的57.8%的復合年增長率,從2015年的13.7億美元增長到2022年的33.9億美元,項目市場和市場。越來越多的流行移動設備的VR配件正在滿足消費者市場,滿足了娛樂和游戲愛好者對頭戴式顯示器的需求。用于軍事訓練和模擬的虛擬現實,以及顯示器和硬件組件的價格下降,是推動市場增長的其他因素。隨著VR設備越來越被消費者使用,市場營銷人員正在利用這一新興技術帶來的機遇。以下是虛擬現實正在重塑營銷的三種方式。
1.360°視頻營銷
在2016年的奧斯卡頒獎典禮上,虛擬現實成為主流,洛杉磯ABC的附屬公司ABC7播出了一個360度的幕后鏡頭,觀看了州長舞會紅毯和活動場地的鳥瞰圖。奧斯卡獎(Academy Awards)的主要贊助商三星(Samsung)利用這一機會,在與三星(Samsung)Galaxy S7 edge進行的Gear VR(Gear VR)中展示了威廉·h·梅西(William h . Macy)的廣告,如同他在虛擬現實中進進出出。
三星的推廣預示著虛擬現實營銷的未來,標志著在VR開發的早期階段開創的營銷方法的一個主流突破。例如,2014年Topshot為倫敦時裝周t臺提供了一個虛擬現實的視角,為那些不在場的觀眾提供了一種一流的視角。360度的相機,加上HMDs的日益普及,為市場營銷人員提供了一個機會,讓目標受眾沉浸在增強的感官體驗中。
2.虛擬現實和網絡出租
在過去的幾年里,電子商務企業的收入越來越少——消費者在網上搜索產品,只在當地商店購買。實體店比在線零售商更有優勢,因為實體產品對購物者來說更有形,更吸引那些尋求即時滿足的買家。虛擬現實正通過為在線零售商提供一種吸引網上購物者的方式來吸引網上購物者,讓他們更有吸引力地體驗自己的產品,從而幫助利用這一優勢。
例如,戶外服裝公司North Face已經與電影虛擬現實公司合作,為客戶提供一個真實的預覽,以了解他們將會穿著和使用公司產品的經驗。購物者可以在約塞米蒂國家公園(Yosemite National Park)等戶外景點進行身臨其境的旅行,體驗徒步穿越風景或攀登公司服裝的巖石。汽車經銷商正在應用這種技術,為消費者提供虛擬的汽車試駕,這在很大程度上是不現實的,減少了生產過程中的庫存成本。
3.VR試駕
但是實體供應商并不是唯一受益于虛擬現實測試驅動的虛擬現實的廠商。在線營銷人員也在尋找利用技術來提高銷售的方法。例如,化妝品供應商絲芙蘭(Sephora)創建了一個應用程序,讓在線購物者成為虛擬藝術家。在線顧客可以上傳一張數碼照片,看看他們是如何佩戴不同的眼影和眼線。
你不一定需要一個物理產品來使用這個營銷策略。提供服務的電子商務網站,甚至是非盈利網站,都在尋找有效的營銷策略。非營利組織TOMS Shoes向需要的兒童捐贈鞋子,使用VR設備,這樣潛在的捐贈者可以體驗虛擬的贈品旅行。通過為貧困兒童提供鞋子的幕后故事,TOMS增強了其吸引力的情感影響。這種強大的營銷策略可以應用于任何產品或服務,使VR成為一種多功能和高效的促銷工具。
虛擬現實重塑市場的三種方法
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