記?。撼u可恥
“不想這成為一個天大的笑話?!?/p>
文丨一先生
2018年04月11日
幾天前被朋友安利了一款網易手游《第五人格》。
在一個詭誕的莊園內,監管者拿著武器四處搜尋所剩的求生者。把求生者全部抓住是監管者的職責,而求生者需要在監管者的搜尋下破譯密碼機從而打開逃生大門。
游戲采用1V4對抗玩法,如果監管者把求生者全部抓住,監管者勝利;如果幸存者順利破譯密碼機打開逃生大門,幸存者勝利。
當時的手游用戶下載量排行榜里顯示《第五人格》的下載量已經趕超王者榮耀,我想著把游戲下載后連續玩個半天,熟悉里面的人物角色以及游戲劇情后,就趕著游戲的火爆程度寫一篇游戲測評類的文章。
但我想不到的是,隨著我完成新手教程,我慢慢地發現,這不就是黎明殺機的翻版嗎?
黎明殺機是Behavior Interactive工作室自主研發的生存恐怖游戲,游戲的核心玩法也是第五人格的非對稱性對抗競技。
但前者生于2016年,后者生于2018年。
(第五人格封面海報)
(黎明殺機封面海報)
在黎明殺機里,監管者叫做屠夫,幸存者叫做人類,但因黎明殺機場面極度血腥暴力,被我國監管部門拒之門外。
爾后,面對涉嫌抄襲,網易游戲發表了游戲聲明。
但聲明第一句就強調自主研發,隨后也并沒有說明游戲是否有購買版權,可對于肉眼可見的事實來說,抄不抄襲可以直接上圖對比。
(左圖是第五人格,右圖為黎明殺機)
如果說游戲核心玩法沒有原創性,高度雷同的界面也純屬巧合的話,我們繼續看看其在美術設計上與其他游戲或影視作品的雷同。
主人公Orpheus與《惡靈附身》的主角Sebastian Castellanos公相似
角色律師與《僵尸新娘》的主人公Victor Van Dort相似
角色園丁與《鬼媽媽》中的主人公Coraline相似
角色監控者比利與《死寂》中的玩偶相似
游戲加載畫面與《克蘇魯的召喚》相似
以上種種都讓網易游戲與抄襲擺脫不了關系。
我和大多數玩家一樣,第一次進入游戲時就被開始時的游戲劇情介紹所吸引,怪誕、詭異、荒無的感覺布滿全身。
主角Orpheus拿著油燈帶著我一步步走入劇情,可隨著游戲的進程,想著被禁的《黎明殺機》越玩越不是滋味。
六年級時,語文老師在講臺上聲情并茂的講著中國互聯網的高速發展,臺下的同學毅然站起來對著老師說:
“互聯網商人打著原創的幌子對國外的游戲大肆抄襲,這樣的發展真正有用嗎?”
記得當時老師的回答是:
“沒有模仿,何來創造?”
當時就被這回答佩服的五體投地,可現在想想,這種說法除了用來洗白抄襲者的罪惡之外毫無用處。
我們真的在創造嗎?
絕地大逃殺一興起,各種模仿隨之而來,各大游戲公司比拼的是誰能快速的把游戲復制下來,不管粗糙程度如何,抓到用戶馬上變現才是頭等大事。
其游戲制作要多劣質就有多劣質。
比如這款叫《代號英雄》的吃雞游戲,這畫面簡直是把玩家往死里坑,切槍與換彈的僵硬程度好比在跳機械舞。
還有叫《叢林法則》的吃雞手游,游戲里的石頭和房子就像積木一樣,草叢和景物就像小時候玩的樂高積木。
還有更離譜的,這個叫《香腸派對》的吃雞游戲,人物干脆變成一個個香腸,運輸機變為直升機,更令人氣憤的是,《叢林法則》還是隱約像樂高積木,它直接就是樂高積木。
如果不是看著香腸的可愛樣子,估計我要把手機吃掉。
我在網咖里認識一個人。
他每次去網咖玩絕地大逃殺都是先在淘寶購買一個幾塊錢盜版賬號,我問他為什么就不能花98元買正版的。
他說:“有免費的盜版為什么要買正版呢?”
我說:“知識產權啊,支持正版唄?!?/p>
他說:“關我什么事?”
……
隔了很長一段時間,我再次遇到那個朋友,我隨口問了他一句:“假若你的學術論文被你的導師抄襲了,你會怎么辦?”
“沒有師生可做,這是我的知識產權,被侵害了,絕對抗爭到底?!?/p>
他振振有詞地回答道,但當我再次問他為什么連98元的正版授權都不愿意花時,他啞口無言。
面對游戲,有些人知道是抄襲作品,但他們還是會熱衷于此,因為他們是受益者。
但在當他們自己的作品被抄襲時,他們又會義憤填膺,一幅大義凜的樣子,如果可以回頭看看,他們是多么的滑稽可笑。
“面對特權,我們厭惡,但享用到一點假特權,心中又竊喜;面對吃特供的人,我們批判,但自己用到了那些特供,又會得意。很多人恨特權,因為特權沒有在自己手中。”
一直記著韓寒說過的這句話,因為特權如此,面對盜版的游戲,也是如此。
前兩天,藍洞公司一紙訴狀把網易游戲告上了美國法院,長達155頁的訴狀書以及25項對《荒野求生》以及《終結者》的抄襲指控。
按照媒體的報道,藍洞對網易的索賠是每個游戲1500萬美元,兩個游戲約合2億人民幣。
假如藍洞勝訴,網易除了面臨巨額賠償外,貼在臉上的抄襲標簽那就永遠撕不下了。
曾經問過一個讀法學的朋友,假如可以選擇移民最想去哪個國家。
他沒有回答中國,也沒有說是美國,他說:“去那時候對知識產權以及個人財產保護最得力的國家?!?/b>
但反過來想一下,我們是否也足夠的尊敬原創作品而不是一個兩面三刀的偽君子。
在知乎上看到的一個這樣的評論:
其實網易走抄襲是必然的,為什么?
一句話形容:當初終結者和荒野行動出來的時候,你們有多少人抵制?嘗到了抄襲的甜頭后,人家憑什么不去抄襲第二個?
細想一下,網易抄襲著別人的游戲,可很大一部分人也扮演著幫兇的角色,是網易一家公司在抄襲別人嗎?還是有相當大一部分人樂此不疲的幫襯著呢?
最后。
《第五人格》到底有沒有涉嫌抄襲,《黎明殺機》官方做出了回應。
可《第五人格》到底是在此之前已經獲得許可,還只是在抄襲之后私下與《黎明殺機》達成協議,我們不得而知。
我只是希望《第五人格》能有堂堂正正出現在我們的視野里,而不是像現在這樣不清不白。
因為保護原創是這個社會走向真正文明之須,任何抄襲的行為都是可恥的。
最怕我們可以喊著保護原創的同時,也在享受著抄襲帶來的樂趣。
你能想象得到假如有一天你成為一名受害者而沒有人來幫助你的情景嗎?
用馬丁尼莫拉的一句名言形容就是:
當納粹來抓共產主義者的時候,我保持沉默,因為我不是共產主義者;當他們囚禁社會民主主義者的時候,我保持沉默,因為我不是社會民主主義者;
當他們來抓工會會員的時候,我沒有抗議,因為我不是工會會員;當他們來抓猶太人的時候,我保持沉默,因為我不是猶太人;
當他們來抓我的時候,已經沒有人能替我說話了。
再說兩句:
我很討厭一些人總喜歡為肉眼看著就是錯誤的事情還在用各種解說去試圖把黑的洗成白的,就像幾年前聽到的那句“沒有模仿,何來創造”一樣。
模仿是正確的,但不是用一個產品去復制成另一個產品,這樣的做法是抄襲就是抄襲。
沒有能力可以選擇努力,但絕對不可以選擇抄襲。
如果可以,我希望當年的老師回答的是:
“我們現在是沒有能力創造出更好的產品,但他們抄襲是不對的,我希望在坐的各位,能好好學習,去真正創造出屬于你們這個時代的作品,真正原創的作品?!?/b>
我一直挺喜歡網易這個公司的,畢竟當年的手游陰陽師讓我著迷于其中,從人物設置到劇情發展。
但不知道為什么,當年網易開發出那么火爆的游戲最后都消失在觀眾的視野里。
如果可以,希望他們能回憶起當年的巔峰之作:
《夢幻西游》
如果可以,希望網易不要讓那些期待著他們的玩家繼續失望,更不要使《第五人格》宣傳海報上的那句“親眼所見,并非真實”成為現實里的嘲諷。
希望,《第五人格》能堂堂正正地出現在我們的視野中。
以上。
“ 真實 ”
主編丨一先生
夢想是成為一名人民警察
但因為八百度散光加近視
一腔熱血只能轉化為筆尖的一撇一捺