本文簡略介紹一下iOS的四個目錄和存取方法(Swift4)。
iOS沙箱模型的四個文件夾: AppName.app, Documents, Library (Cache & Preferences), tmp
——簡介——
AppName.app 目錄:這是應用程序的程序包目錄,包含應用程序的本身。由于應用程序必須經過簽名,所以您在運行時不能對這個目錄中的內容進行修改,否則可能會使應用程序無法啟動。 包含下述三個文件夾Documents、Library、tmp。
Documents 目錄:應該將所有的應用程序數據文件寫入到這個目錄下。這個目錄用于存儲用戶數據或其它應該定期備份的信息。iTunes會自動備份這里面的文件。
Library 目錄:這個目錄下有兩個子目錄:Caches 和 Preferences
3.1 Preferences 目錄:包含應用程序的偏好設置文件。不應該直接創建偏好設置文件,而是應該使用NSUserDefaults
類來取得和設置應用程序的偏好.
3.2 Caches 目錄:用于存放應用程序專用的支持文件,保存應用程序再次啟動過程中需要的信息。tmp 目錄:這個目錄用于存放臨時文件,保存應用程序再次啟動過程中不需要的信息。
——訪問方法——
獲取這些目錄路徑的方法(對應上面的編號):
1. 獲取主目錄路徑的函數:
let homeDir = NSHomeDirectory()
2. 獲取Documents目錄路徑:
let paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.documentDirectory, .userDomainMask, true)
let cachesDir = paths[0]
3.1 獲取Caches
目錄路徑:
let paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.cachesDirectory, .userDomainMask, true)
let cachesDir = paths[0]
3.2 獲取 Preference 目錄路徑:
let paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.preferenceDirectory, .userDomainMask, true)
let cachesDir = paths[0]
但是一般通過UserDefaults.standard
來操作。
4. 獲取tmp目錄路徑:
let tmpDir = NSTemporaryDirectory()`
5. 獲取應用程序程序包中資源文件路徑的方法:
例如獲取程序包中一個圖片資源(imageName.png)路徑的方法:
let imagePath = NSBundle.mainBundle().pathForResource("imageName", ofType: "png")`
let image = UIImage(contentsOfFile: imagePath)`
代碼中的mainBundle
類方法用于返回一個代表應用程序包的對象。