Java并發(fā)編程(一)線程定義、狀態(tài)和屬性

一 、線程和進程

1. 什么是線程和進程的區(qū)別:
線程是指程序在執(zhí)行過程中,能夠執(zhí)行程序代碼的一個執(zhí)行單元。在java語言中,線程有四種狀態(tài):運行 、就緒、掛起和結束。
進程是指一段正在執(zhí)行的程序。而線程有事也被成為輕量級的進程,他得程序執(zhí)行的最小單元,一個進程可以擁有多個線程,各個線程之間共享程序的內(nèi)功空間(代碼段、數(shù)據(jù)段和堆空間)及一些進程級的資源(例如打開的文件),但是各個線程都擁有自己的棧空間。
2. 為何要使用多進程
在操作系統(tǒng)級別上來看主要有以下幾個方面:

  • 使用多線程可以減少程序的響應時間,如果某個操作和耗時,或者陷入長時間的等待,此時程序講不會響應鼠標和鍵盤等的操作,使用多線程后可以把這個耗時的線程分配到一個單獨的線程去執(zhí)行,從而使程序具備了更好的交互性。
  • 與進程相比,線程創(chuàng)建和切換開銷更小,同時多線程在數(shù)據(jù)共享方面效率非常高。
  • 多CPU或者多核計算機本身就具備執(zhí)行多線程的能力,如果使用單個進程,將無法重復利用計算機資源,造成資源的巨大浪費。在多CPU計算機使用多線程能提高CPU的利用率。
  • 使用多線程能簡化程序的結構,使程序便于理解和維護

二、創(chuàng)建線程
多線程的實現(xiàn)一般有以下三種方法其中前兩種為最常用的方法:
1. 繼承Thread類,重寫run()方法
Thread本質(zhì)上也是實現(xiàn)了Runnable接口的一個實例。需要注意的是調(diào)用start()方法后并不是是立即的執(zhí)行多線程的代碼,而是使該線程變?yōu)榭蛇\行態(tài),什么時候運行多線程代碼是由操作系統(tǒng)決定的。
以下是主要步驟:
(1)定義Thread類的子類,并重寫該類的run方法,該run方法的方法體就代表了線程要完成的任務。因此把run()方法稱為執(zhí)行體。
(2)創(chuàng)建Thread子類的實例,即創(chuàng)建了線程對象。
(3)調(diào)用線程對象的start()方法來啟動該線程。

public class TestThread extends Thread{ 
    public void run() {
            System.out.println("Hello World");
        }  
    public static void main(String[] args) {
        Thread mThread = new TestThread();
        mThread.start(); 
    } 
}

2. 實現(xiàn)Runnable接口,并實現(xiàn)該接口的run()方法
以下是主要步驟:
(1)自定義類并實現(xiàn)Runnable接口,實現(xiàn)run()方法。
(2)創(chuàng)建Thread子類的實例,用實現(xiàn)Runnable接口的對象作為參數(shù)實例化該Thread對象。
(3)調(diào)用Thread的start()方法來啟動該線程。

public class TestRunnable implements Runnable {
    public void run() { 
            System.out.println("Hello World");
        } 
}

public class TestRunnable {
    public static void main(String[] args) {
        TestRunnable mTestRunnable = new TestRunnable();      
        Thread mThread = new Thread(mTestRunnable);
        mThread.start(); 
    } 
}

3. 實現(xiàn)Callable接口,重寫call()方法
Callable接口實際是屬于Executor框架中的功能類,Callable接口與Runnable接口的功能類似,但提供了比Runnable更強大的功能,主要表現(xiàn)為以下的3點:
(1)Callable可以在任務接受后提供一個返回值,Runnable無法提供這個功能。
(2)Callable中的call()方法可以拋出異常,而Runnable的run()方法不能拋出異常。
(3)運行Callable可以拿到一個Future對象,F(xiàn)uture對象表示伊布計算的結果,他提供了檢查計算是否完成的方法。由于線程屬于異步計算模型,因此無法從別的線程中得到函數(shù)的返回值,在這種情況下就可以使用Future來監(jiān)視目標線程調(diào)用call()方法的情況,但調(diào)用Future的get()方法以獲取結果時,當前線程就會阻塞,直到call()方法的返回結果。

public class TestCallable {  
    //創(chuàng)建線程類
    public static class MyTestCallable  implements Callable {  
        public String call() throws Exception {  
             retun "Hello World";
            }  
        }  
public static void main(String[] args) {  
        MyTestCallable mMyTestCallable= new MyTestCallable();  
        ExecutorService mExecutorService = Executors.newSingleThreadPool();  
        Future mfuture = mExecutorService.submit(mMyTestCallable);  
        try { 
        //等待線程結束,并返回結果
            System.out.println(mfuture.get());  
        } catch (Exception e) {  
           e.printStackTrace();
        } 
    }  
} 

上述程序的輸出結果為:Hello World

在這三種方式中,一般推薦實現(xiàn)Runnable接口的方式,其原因是:首先,Thread類定義了多種方法可以被派生類使用重寫,但是只有run()方法是必須被重寫的,實現(xiàn)這個線程的主要功能,這也是實現(xiàn)Runnable接口需要的方法。其次,一個類應該在他們需要加強或者修改時才會被繼承。因此如果沒有必要重寫Thread類的其他方法,那么在這種情況下最好是用實現(xiàn)Runnable接口的方式。

三、中斷線程
當線程的run()方法執(zhí)行方法體中的最后一條語句后,并經(jīng)由執(zhí)行return語句返回時,或者出現(xiàn)在方法中沒有捕獲的異常時線程將終止。在java早期版本中有一個stop方法,其他線程可以調(diào)用它終止線程,但是這個方法現(xiàn)在已經(jīng)被棄用了。
interrupt方法可以用來請求終止線程,當一個線程調(diào)用interrupt方法時,線程的中斷狀態(tài)將被置位。這是沒有個線程都具有的boolean標志,每個線程都應該不時的檢查這個標志,來判斷線程是否被中斷。
要想弄清線程是否被置位,可以調(diào)用Thread.currentThread().isInterrupted():

while(!Thread.currentThread().isInterrupted()){
do something
}

但是如果一個線程被阻塞,就無法檢測中斷狀態(tài)。這是產(chǎn)生InterruptedException的地方。當一個被阻塞的線程(調(diào)用sleep或者wait)上調(diào)用interrupt方法。阻塞調(diào)用將會被InterruptedException中斷。
如果每次迭代之后都調(diào)用sleep方法(或者其他可中斷的方法),isInterrupted檢測就沒必要也沒用處了,如果在中斷狀態(tài)被置位時調(diào)用sleep方法,它不會休眠反而會清除這一狀態(tài)并拋出InterruptedException。所以如果在循環(huán)中調(diào)用sleep,不要去檢測中斷狀態(tài),只需捕獲InterruptedException。
在很多發(fā)布的代碼中會發(fā)現(xiàn)InterruptedException被抑制在很低的層次上:

void myTask(){
...
try{
sleep(50)
}catch(InterruptedException e){
...
}
}

不要這樣做,如果不認為catch中做一處理有什么好處的話,有兩種合理的選擇:

  • 在catch中調(diào)用Thread.currentThread().interrup()來設置中斷狀態(tài)。調(diào)用者可以對其進行檢測
  • 更好的選擇用throw InterruptedException標記你的方法,不采用try語句塊來捕獲已成。這樣調(diào)用者可以捕獲這個異常:
void myTask()throw InterruptedException{
sleep(50)
}

四、線程的狀態(tài)

(1). 新建狀態(tài)(New):新創(chuàng)建了一個線程對象。
(2). 就緒狀態(tài)(Runnable):線程對象創(chuàng)建后,其他線程調(diào)用了該對象的start()方法。該狀態(tài)的線程位于可運行線程池中,變得可運行,等待獲取CPU的使用權。
(3). 運行狀態(tài)(Running):就緒狀態(tài)的線程獲取了CPU,執(zhí)行程序代碼。
(4). 阻塞狀態(tài)(Blocked):阻塞狀態(tài)是線程因為某種原因放棄CPU使用權,暫時停止運行。直到線程進入就緒狀態(tài),才有機會轉到運行狀態(tài)。阻塞的情況分三種:

  • 等待阻塞:運行的線程執(zhí)行wait()方法,JVM會把該線程放入等待池中。
  • 同步阻塞:運行的線程在獲取對象的同步鎖時,若該同步鎖被別的線程占用,則JVM會把該線程放入鎖池中。
  • 其他阻塞:運行的線程執(zhí)行sleep()或join()方法,或者發(fā)出了I/O請求時,JVM會把該線程置為阻塞狀態(tài)。當sleep()狀態(tài)超時、join()等待線程終止或者超時、或者I/O處理完畢時,線程重新轉入就緒狀態(tài)。
    (5). 死亡狀態(tài)(Dead):線程執(zhí)行完了或者因異常退出了run()方法,該線程結束生命周期。
這里寫圖片描述

五、線程的優(yōu)先級和守護線程

1. 線程優(yōu)先級
在java中,每一個線程有一個優(yōu)先級,默認情況下,一個線程繼承它父類的優(yōu)先級。可以用setPriority方法提高或降低任何一個線程優(yōu)先級。可以將優(yōu)先級設置在MIN_PRIORITY(在Thread類定義為1)與MAX_PRIORITY(在Thread類定義為10)之間的任何值。線程的默認優(yōu)先級為NORM_PRIORITY(在Thread類定義為5)。
盡量不要依賴優(yōu)先級,如果確實要用,應該避免初學者常犯的一個錯誤。如果有幾個高優(yōu)先級的線程沒有進入非活動狀態(tài),低優(yōu)先級線程可能永遠也不能執(zhí)行。每當調(diào)度器決定運行一個新線程時,首先會在具有搞優(yōu)先級的線程中進行選擇,盡管這樣會使低優(yōu)先級的線程完全餓死。

2. 守護線程

調(diào)用setDaemon(true);將線程轉換為守護線程。守護線程唯一的用途就是為其他線程提供服務。計時線程就是一個例子,他定時發(fā)送信號給其他線程或者清空過時的告訴緩存項的線程。當只剩下守護線程時,虛擬機就退出了,由于如果只剩下守護線程,就沒必要繼續(xù)運行程序了。
另外JVM的垃圾回收、內(nèi)存管理等線程都是守護線程。還有就是在做數(shù)據(jù)庫應用時候,使用的數(shù)據(jù)庫連接池,連接池本身也包含著很多后臺線程,監(jiān)控連接個數(shù)、超時時間、狀態(tài)等等。

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