最近因為在YY一個安全衛士的產品設計,和小伙伴一起思考用戶需求提煉功能的時候出現一些迷茫,之前腦海里經常會看到干貨“產品設計考慮用戶使用場景”的點,加之在得到最近音頻干貨說到“如何找對用戶需求”,“不當功能型產品經理”,這幾點疊加在一起,我發現自己腦海里,必須要捋一捋這其中的邏輯關系。
第一,怎么判斷我們找到的需求靠不靠譜呢?
做產品找需求很重要。可是怎么才能知道,找到的需求對不對?或者需求太多,我們到底應該解決哪個呢?網易云音樂的產品負責人王詩沐,分享了他在需求分析方面的方法論,介紹了一個經典的方法,就是三個詞:角色,場景,路徑
-->搞清楚提出需求的這個人,他的角色是什么,他提出這個需求的原因是什么,有什么動機;場景呢,就是需求的應用場景。比如我們在一個咖啡廳聊天,這個時候,咖啡的應用場景就是社交;最后說路徑。用戶提出一個需求,你在設計的時候要考慮,能不能在一條完整的路徑上都能滿足他,而不是說,只能滿足這個需求的一部分。
example:支付寶AA收款,移動端的使用加速產品的使用,角色,使用場景,路徑去分析。PC端的支付寶的這個功能,在上線后很長的時間里都沒有人用,因為這個需求的應用場景和完成路徑并不匹配。但是,到了移動互聯網的時代,AA收款就變得好用了,為什么?很重要的一個原因是,大家的智能手機里都包含通訊錄,現在的AA收款不需要再去問每個人的支付寶賬號是什么了。用戶只要添加通訊錄找到指定的朋友,就能發出收款請求,整個場景和路徑都很簡單。
第二,需求靠不靠譜還不夠-->找到準確的需求
想找到準確的需求,還需要兩個步驟,那就是先把所有需求都列出來,再進行重點抓取。
example:音樂需求分為兩大類,主動和被動。
主動發現音樂就是,用戶主動去搜索他想聽的,比如搜歌曲名稱、搜歌手,或者識別環境音樂,比如用戶在咖啡廳里,聽到一首很好聽的歌,他想知道這首歌的名字是什么。還有就是,用戶也會主動去找一些新歌、當下比較熱門的歌曲。
再看被動發現。比如熟人之間會交流,你最近聽了什么歌啊?另一種就是意見領袖的,比如很早之前,大家都聽電臺的DJ,電臺里放什么歌,我覺得這歌好聽,就會去找。還有一種就是隨便聽聽,用戶懶得找音樂時,比如在讀書或在廚房做飯的時候,可能需要聽音樂。這個時候,大多數人都不太愿意去費心思找,所以他需要一個比較快的找音樂方式。
把這些列出來的需求做一個市場分析。他發現,音樂市場上已經有很多人做搜索、新歌排行榜這樣的功能了,你再去做也做不出新意。但是被動需求里,像熟人推薦、意見領袖推薦,這些功能雖然有人在做,但是還不深入,就可以去試試。還有就是做得比較好但很小眾的需求,比如隨便聽聽。這類需求還有很大的增長空間,可以一展拳腳。通過這種需求分析方法,王詩沐就準確抓住了用戶需求,做出了一款受用戶歡迎的好產品。
多多分析不同角色的人需求有什么不一樣,他使用的場景是怎樣的,路徑是不是簡單、容易上手,再通過列舉全部需求和重點抓取,那最后你會發現,找到爆品的市場其實也沒那么難。
第三,結合用戶使用場景去優化設計
當你把用戶體驗和用戶場景割裂之后,就會發現做用戶體驗很容易就陷入『老板式』或者『拍腦門式』的設計。不結合真正場景做出的功能就是耍流氓。
場景最早出現在電影、電視劇的制作過程中,在互聯網產品中,指用戶需求的“環境”場景不同,需求不同。產品已成為場景下的體驗,移動終端加速了產品場景化,o2o產品擴展了產品邊界:
設想和完善健全的用戶場景可以有助于:
1. 讓需求分析更準確:
T1手機搶拍功能,搶拍的場景很簡單:用最快的速度拍下稍縱即逝的某個畫面。速度是最重要的。這時候提分辨率和取景結構就是耍流氓。T1 的做法是:掏出手機時長按兩側按鍵即可進入相機 -> 松手即拍照;使用 iPhone 時,應該都會遇到兩種接聽畫面。
2. 讓產品功能更全面;
知道用戶的心理,就更容易把事做準確。而知道不同用戶的使用場景下的心理,或者知道用戶在不同場景下的心理,就有利于把事情做全面。每個網游都必須判斷不同用戶不同階段的需求,盡力滿足他們。新手不至于很快就覺得被欺負,老玩家也不至于玩一段時間就無聊了。對于可擴展性很強的產品來說,滿足多一個場景,有時會多滿足一批用戶,有時也會讓用戶在更多場景下提高體驗。比如常見的手機操作系統,提供了許多模式,紅米的老人機模式,錘子的單手操作模式,華為的訪客模式,小米的護眼模式3. 讓市場定位更明晰;
很多事情場景會起到這樣的作用:通過使用場景判斷出在該場景下的用戶是怎樣的用戶、怎樣的使用習慣、怎樣的使用狀態。這些有利于分析這個功能是不是該做的。
4. 讓團隊對產品的理解更具體。
用戶畫像+用戶場景+產品用例,基本就相當于一套完美的產品設計、研發和運營指南。
第四,拒絕功能型PM
盲目把功能當用戶需求的產品經理,充其量只能叫功能經理,因為他們是從自我滿足的角度,而不是用戶最核心需求的角度來考慮產品的。用戶需求不等于功能,不能把功能當需求。用戶的需求遠不止功能,還有深層次的需求。一個合格的產品經理,必須深挖功能背后更深層次的需求,才算合格,除了使用工具性需求之外,還有心理需求:
社會象征需求:它是幫助消費者確立自己的社會地位。比如蘋果iphone,還要出更加昂貴,但是功能沒有提高的限量配色版。1.買健身卡為了發朋友圈,買了健身卡就不健身了;2、手機,遠遠不止功能的需求,最具外顯性的電子產品手機,社會象征;3、高端奢侈品,充分體現品味和社會地位;
個性需求:在工業大批量制造年代,如何才能通過產品彰顯消費者自我獨特的個性呢?1.健身卡可以幫助消費者塑造個性自我,不僅是對外展示還可以自我暗示;2、QQ秀,利用用戶的個性需求;3、今日頭條新聞個性化閱讀需求;4、充滿暗示性形狀的手機,滿足個性化需求;QQ秀/今日頭條都是準確擊中了消費者身份辨別饑渴的痛點,所以一上市,即便缺乏足夠的功能性,即使很小眾,但是一旦擊中,用戶也會踴躍買單。
情感需求:1、買健身卡,消除焦慮,卡都辦了可以敞開吃,滿足感,自我心理補償一一種短暫消除焦慮的幻覺,還合理化自己的放縱行為;教育類產品、各種證書報名等, 利用用戶的負面情感需求;2,還有利用用戶正面情感需求,充分表達情感媒介的產品,roseonly,打的就是定制玫瑰,一輩子只能送一人的情感牌。定位人們情感維系的二鍋頭;
這些認知程度很低都非常容易打消費者的情感需求,用情感占據用戶的認知,刺激購買;(低認知卷入:產品能都激起的消費者對產品的認知反應很低)
再來說一說健身卡這件事:
功能需求:健身需求,塑形/增肌/減脂的功能利益需求,更進一步的社交需求;
心理需求:社會象征,個性化象征,情感利益
-->所以,用戶購買產品很可能不僅僅是為了滿足某種功能的需求,所以經常問自己,我的產品滿足了用戶的什么心理需求;迎合人性七宗罪:傲慢、妒忌、暴怒、懶惰、貪婪、貪食、色欲。
人性的第一原則是渴望得到贊美;
人性是孤獨的,如何用產品抓住中國網民深深的孤寂;漂流瓶、搖一搖;
人性的貪婪
知乎的點贊,人性的虛榮
發紅包看照片滿足了人的暴露欲和窺私欲
雙十一,把中國人變成了任由多巴胺和腎上腺素擺布的低等動物