自學動畫一年,我學了什么?

圖、文、視頻/月島魰

2017年已經到了三月份了,過年到現在,我一直還沒有開始學動畫,心里干著急,明知道自己應該更加努力,可慵懶的我還是停滯不前,有時真的想狠狠地扇自己一巴掌。

2016年我馬馬虎虎算自學了一年的動畫,說是一年,可實打實加起來不知道有沒有2個月。我是一個上班族,白天上班,晚上和周末時間自學動畫知識,有時候上完班不想學東西只想放松,動畫也就這么斷斷續續的學著。

我為什么要學動畫呢?我只能說是出于興趣。我不喜歡自己的行業,又沒找到其他非常有興趣的,唯一比較有興趣的算是動畫吧。我動畫啟蒙比較晚,就小學時看了《海爾兄弟》、《葫蘆娃》、《西游記》之類的動畫,中學時處于比較封閉的學習狀態,大學時候才接觸比較多的動畫,比如犬夜叉、火影、海賊王、柯南、魁拔、秦時明月、宮崎駿系列、迪士尼系列等等。等到快要就業時,還考慮過動畫行業,一搜職位要求,大概都是:動畫專業畢業,熟練掌握maya、max、flash等軟件,有一定繪畫基礎,有1-2年工作經驗,我直接被KO了。突然發現自己的想法太不現實,自己的基本相關技能也沒有,現在學也來不及了。加上也沒錢,只能先工作。等工作后,我又產生了想做動畫的想法,于是開始進一步了解學習,一邊自力更生,一邊自學。就這樣開啟了我的自學之旅。

1、了解動畫

剛開始了解動畫,我是通過網上搜索有了大概的了解,比如動畫分二維動畫和三維動畫,二維動畫側重于依靠作畫技能,需要一定的美術功底。三維動畫側重于依靠軟件制作,對繪畫功底沒有多大的要求,據說一些三維動畫師繪畫水平不怎么樣動畫也可以做的很好。我仿佛看到了希望,因為我完全沒學過繪畫,真的是知識到用時方恨少。在鎖定學習三維動畫時,我進一步了解三維動畫用什么軟件,主要是maya和3dmax,maya主要用于影視動畫,3dmax主要用于游戲動畫。我對影視動畫比較感興趣所以決定學maya。接著我又了解了動畫行業的現狀,該怎么學習動畫,有了初步的印象。

2、學習動畫原理

我在網上買了動畫師生存手冊這本書,一本一百多,是我買過最貴的書,不過紙質真的很好,里面的紙質像封面那種材質,光滑有厚度,印刷是彩印,看了內容后,覺得特別值。這本書堪稱動畫行業的寶典,大師級的動畫前輩總結的動畫知識和經驗,真的必須看一看。當然還有其他動畫書籍,可以自行了解。


如果你不想買書,也可以加入一些動畫群,動畫群里面會有很多學習資源,當然也會有這本書的電子版,你看電子版也可以。

如果你不想看電子版書籍,你也可以看動畫師生存手冊的視頻,我個人更喜歡看視頻,有畫面有聲音會更有趣,第一次看視頻,翼狐網有視頻資源。平常查閱則可以用書籍。

3、學習動畫軟件

我學習軟件的途徑是通過網絡課程,網上可以找到很多資源,我主要是通過騰訊課堂搜索課程學習。基于好奇心,剛開始我簡單的學了點FLASH,發現FLASH的操作還蠻簡單的,就做了幾個案例:靜物(彩虹、猴子)、簡單動畫(移動的時間)。

彩虹
猴子
簡單動畫(其余的胡亂畫的)

了解了FLASH之后,我開始學習maya,從簡單基礎操作開始學習,我發現maya真的比FLASH復雜很多,而且英文版好些單詞不認識,感覺自己英語六級白過了。剛開始自己也沒有明確的目標,跟著視頻教學,學的是模型的創建,簡單的模型還好,復雜點的就要折騰蠻久的。附我做的簡單的模型。

學了簡單的模型后,我開始學習動畫模塊,和模型制作比較了一下,我決定專注于動畫模塊學習。一方面是因為動畫制作讓對象動起來感覺更有趣,另一方面覺得制作人體模型比較難,色彩比例等方面感覺需要美術功底,自己沒有優勢,如果是按照原畫師設計的人物制作自己也沒有多少創作空間,于是就選擇了動畫。動畫需要研究動作,把握運動節奏,運動規律,大部分人都是同一起跑線。學習動畫后,我才發現平常我們不會留意的生活細節原來藏著那么多有趣的東西,走路都會有規律,一個走路動作又可以分解為幾個關鍵姿勢,不同的人走路有不同的特點,不同的走路方式又可以創造不同的角色。學動畫后,有時會不知不覺觀察一些動作。

4、制作動畫

動畫學習是循序漸進的,從基礎到復雜,從簡單到困難。一般的動畫學習流程為:小球——走路——跑步——跳躍——綜合動作——重量感——表情。而每一個內容里面又有很多分支,比如小球動畫可以做氣球、皮球、鐵球不同質感球的運動,可以制作小球在斜坡上運動,兩個小球相撞等等,這些都是需要研究的球的運動特點。其他的部分亦如此。我自學進展的很慢,還在學簡單的走路。做動畫蠻耗時間的,一分鐘的動畫,可能要花一兩個小時,新手不熟練的話還要更久。附我制作的動畫。


標準行走-側面



小球帶尾運動

做好的動畫最好找人幫忙指導,可以找動畫老師,也可以在動畫群找動畫行業的人員,大家有空的時候會幫忙指點,然后不足之處再進行改進,反復的修改練習,慢慢提高。看似簡單的動畫,需要運用很多動畫原理,如果動畫原理能運用自如,動畫制作應該會達到不錯的水平。

動畫課程的話,我推薦百藝匯聚的maya職業角色動畫師必修課程,這個課程從動畫基礎原理到小球到跳躍,比較齊全,而且老師講的也比較好,我個人學到了蠻多知識。這個課程在騰訊課堂動畫類應該也是排在前面的。其余的課程想了解自己可以去搜索。只要想學就能找到很多資源,包括軟件自己也能找到安裝。

5、其他技能

學了動畫后,我發現里面不止簡單的運動而已,還需要考慮燈光,鏡頭、構圖等。如果自己制作一個簡單的動畫作品,需要會簡單的模型搭建,制作動畫,添加光影效果,構圖,鏡頭運用......所以要學的還是有很多。一位動畫師如果要提高自己還是需要提高繪畫能力,提高自己 的藝術水平。作為一位沒有學過繪畫的人,更要去學習。以前沒什么機會接觸藝術類,只能靠今后后天努力嘍。

我平常喜歡在本子上涂涂畫畫,畫著好玩,下面幾幅圖就是無聊時在本子上畫的。跟小孩子的涂鴉差不多。

為了學點繪畫知識,跟著網絡視頻學了點素描基礎,畫了點簡單的素描畫,素描看著只有黑白灰,可畫起來卻很難,剛開始線條都畫不直。沒有經常練習,只畫了幾次的我,現在依然還畫不好線條。附兩幅素描作品,雖然很挫,還是想記錄下,以后繼續提高。

6、自學感悟

有人問我:你是喜歡看動漫而已,不會真的喜歡做動畫吧?其實我自己也不是很確定,畢竟我還沒入行。不過既然自己有興趣,我就想去嘗試下,萬一沒成,至少自己努力過,也能當一項愛好。我自學動畫除了受條件限制,我也是想看下自己是不是只有三分鐘熱情,還好我沒有很快放棄,雖然慢,但我還在堅持,說明我還是有一定的喜歡程度的。

自學真的比想象中難,難在自律,沒有人在身邊教你,管著你,很容易松懈,學習進度慢。不能及時輔導的話,效率相對會低一些。加上自己白天上班,業余學習時間比較少,晚上看完教學視頻,就沒多少時間操作練習,學習熱度也會受影響,做一個動畫一般需要挺多時間,有時候一天只能做一點點,一個動畫做好幾天。人的精力有限,上完班后會比較想休息放松,不想再動腦學習。人做一件事情,需要獲得回報,給自己自信和動力,這件事情才容易持續下去,如果學習效果不明顯,會影響學習積極性。

就算是這樣,我還是希望自己能夠繼續堅持、繼續努力。至少今天的我比昨天的我更好。

既然有目標,就好好的去守護,去實現它!

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