ios 事件處理知識點

1> 事件處理簡介

* 3大事件:主要了解觸摸事件。

* 什么是響應者對象

* 為什么繼承UIResponder就能處理事件

* 想處理觸摸事件,應該怎么辦

2>? 01-view拖拽演練

* 為什么要自定義view:系統自帶不能處理事件

* 演示觸摸事件方法,觸摸的完整過程。

* 介紹參數(NSSet,UITouch,UIEvent)

* 重點UITouch,

1.觸摸事件方法中的UITouch都是同一個對象,因為一根手指對應一個UITouch.當手指移動或者抬起,并不會產生一個新的UITouch對象給你,而是改變UITouch里面的屬性,

1.默認三個方法里面只能獲取到一個手指,為什么。UIView不支持多點觸控

2.怎么才能有兩個手指,兩個手指同時按,并且視圖支持多點觸控

3.UITouch的tapCount有什么用?可以判斷用戶當前是雙擊還是單擊

4.UITouch的phase有什么用? 根據這個屬性,判斷當前需要調用哪個處理事件方法,begin,move,end

程序思路:

* 在TouchMove里面做事情-為什么?因為用戶手指在視圖上移動的時候才需要移動視圖。

* 獲取用戶當前的位置,獲取用戶之前的位置,就知道用戶從哪移動到哪,這個位置也是視圖移動的位置

* 當前視圖的位置 = 上一次視圖的位置 + 手指的偏移量

3> 02-事件傳遞

*? PPT簡介(學事件傳遞,誰有權利處理事件)

* 事件,加入到一個由誰管理的事件隊列中?UIApplication

* 為什么用隊列,不用棧。隊列先進先出,意味著先產生的事件,先處理。

*? 代碼驗證事件誰處理

* PPT上這么多view,驗證哪個view處理事件。這么多view,都需要監重寫一個方法,搞個父類。

* 一個view能處理事件,意味著事件傳遞給他了,那怎么傳遞? 事件是由父控件傳遞給子控件。

* 父控件不處理事件,子控件也不能。藍色不接收事件,黃色也不會接收事件? 為什么,因為事件是從父控件傳遞給子控件的。父控件都沒有事件,怎么傳給子控件。

*? 代碼驗證view不能處理事件

* 一個view怎么不能處理事件。userInteractionEnabled = NO,hidden = YES,alpha <= 0.01

*? 代碼驗證UIImageView不允許交互

* UIImageView默認不允許用戶交互,因此默認它上面的子控件不能接收事件。

*? 怎么找到最合適的View?通過一個遞歸。

* 第一個接收事件的控件是誰?窗口

* 當事件傳遞給窗口的時候,就會讓窗口去找最合適的view,1> 判斷自己能不能接收事件 2> 點在不在窗口上 3> 去找比自己更合適的view,從后往前遍歷子控件,拿到子控件后,把事件傳遞給這個子控件 4> 子控件拿到事件之后,又會做同樣的判斷,一直遞歸去找,直到找到最合適的view.

*? 事件傳遞的目的何在?找到最合適的view,把事件交給他。

4> 03-hitText方法和pointInside方法(復制:02-事件傳遞代碼)

* (了解hitText)學習一個方法必須了解:什么時候調用和這個方法有什么用

1. hitText什么時候調用:當一個事件傳遞給一個控件的時候,控件就會調用這個方法

2. hitText作用: 尋找到最合適的view。

* (回顧下事件傳遞),UIApplication -> UIWindow

*? UIWindow去尋找最合適的view? [UIWindow hitTest:withEvent:]里面做了什么事情?

1> 判斷窗口能不能處理事件? 如果不能,意味著窗口不是最合適的view,而且也不會去尋找比自己更合適的view,直接返回nil,通知UIApplication,沒有最合適的view。

2> 判斷點在不在窗口

3> 遍歷自己的子控件,尋找有沒有比自己更合適的view

4> 如果子控件不接收事件,意味著子控件沒有找到最合適的view,然后返回nil,告訴窗口沒有找到更合適的view,窗口就知道沒有比自己更合適的view,就自己處理事件。

* 驗證下hitTest方法返回nil,里面的子控件能處理事件嗎? 重寫根控制器view的hitTest:withEvent:方法,

* 驗證這個方法是否真能找到最合適的view?

* 如果點擊屏幕任何一個地方,都是白色的view,怎么做。直接返回白色的view,就不會繼續去找白色view的子控件了。

* 介紹pointInside方法

* pointInside作用:判斷一個點在不在一個控件上

* point參數:方法調用者坐標系上的點,PPT畫圖分析原理。

* 這節課的重點:學習完了pointInside,就能實現下hitTest方法底層是怎么做的了。

5> 04-hitText練習

* 分析思路:如果一個點,同時在黃色view和按鈕上,由按鈕處理事件,怎么做?

* 分析事件傳遞: 當黃色要處理事件,首先事件得傳遞到他身上

* 重寫hitTest方法:事件傳遞到某個控件,調用什么方法?hitTest

* 返回nil什么意思?如果直接返回nil,意味著黃色的view,沒有找到最合適的view,他的父控件,就會遍歷下一個控件,也就是按鈕,詢問按鈕是不是最合適的view.

* 判斷點在不在按鈕上,在就交給他處理。

* pointInside實現。

5> 響應者鏈條(復制:02-事件傳遞代碼)

* PPT簡介(學了響應者鏈條,目的知道誰最終處理事件。)

* touch默認做法:自己不處理事件,交給上一個響應者處理touch事件。

* 響應者鏈條,點擊綠色的view,如果不處理事件,就會往上傳遞。

* 驗證touch的默認做法 先恢復所有view的默認做法

* 監聽黃色點擊,藍色點擊。

* 黃色調用默認做法,事件傳遞給誰處理?藍色

* 得出結論:1> touch的默認做法:自己不處理,交給上一個響應者。 2> 上一個響應者默認是父控件

* 兩個view怎么同時處理事件?一個view處理方法,在調用父類默認的做法

* 把事件傳遞給白色的view,怎么做?

* 總結下事件傳遞的完整過程.

* 把事件傳遞給控制器,測試白色view的上一個響應者是否是控制器。

* 回顧響應者鏈條

6> 抽屜效果

添加子視圖

*? 簡單的滑動效果

* 監聽控制器處理事件方法

* 獲取x軸偏移量

* 改變主視圖的frame

*? 利用KVO做視圖切換

往左移動,顯示右邊,隱藏左邊

往右移動,顯示左邊,隱藏右邊

*? 復雜的滑動效果,PPT講解(根據手指每移動一點,x軸的偏移量算出當前視圖的frame)

假設x移到320時,y移動到60,算出沒移動一點x,移動多少y

offsetY = offsetX * 60 / 320? 手指每移動一點,x軸偏移量多少,y偏移多少

為了好看,x移動到320,距離上下的高度需要保持一致,而且有一定的比例去縮放他的尺寸。

怎么根據之前的frame,算出當前的frame,touchMove只能拿到之前的frame.

當前的高度 = 之前的高度 * 這個比例

縮放比例:當前的高度/之前的高度? (screenH - 2 * offsetY) / screenH

當前的寬度也一樣求。

y值,計算比較特殊,不能直接用之前的y,加上offsetY,往左滑動,主視圖應該往下走,但是offsetX是負數,導致主視圖會往上走。

y = (screenH - 當前的高度)* 0.5

getCurrentFrameWithOffsetX

*? 定位(滑動松開手指的時候,移動到目標點)

移動到左右目標點,根據偏移量 = 當前目標點的x - 之前視圖的x,計算移動到目標點的frame

還原:當沒有移動到目標點,就把主視圖還原。

*? 復位(當主視圖不在原始的位置,點擊屏幕,恢復原來位置)

判斷手指是否移動,移動的時候就自動定位,不需要手動復位。

7> 手勢識別

使用UIImageView原因:之前既能看見圖片,又能監聽點擊的只有UIButton,學了手勢,我們的UIImageView也可以。

* tap(代理:左邊不能點,右邊能點)

* longPress(allowableMovement:觸發之前,最大的移動范圍)

> 默認調用兩次,開始一次,結束一次。

* swipe:(一個手勢只能識別一個方向)

* 旋轉:

基于上一次旋轉

注意:通過transform形變,需要去掉autolayout,才準確

* 復位:(手勢的取值都是相對最原始的位置,我們應該是需要相對上一次,因此每次調用,就復位一下,每次都是從零開始旋轉角度)

縮放:復位

* 如何同時支持旋轉和縮放?默認不支持多個手指,

Simultaneously:同時

當使用一個手勢的時候會調用代理的Simultaneously方法,詢問是否支持多個手勢

* pan

獲取平移的位置:translationInView

復位:setTranslation:inView: 需要傳一個view,因為點的位置跟坐標系有關系,看他是基于哪個坐標系被清空的。

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