每一個人游戲里面都有屬于你的英雄,若水三千,只取一瓢。
王者榮耀玩的人都知道它有多火,從我剛剛開始玩的時候只有5000多萬次下載到現(xiàn)在的2.2億次下載,只是一個暑假到寒假的距離。雖然我也貢獻(xiàn)了百八十次的下來卸去的數(shù)據(jù),說起王者榮耀里面的人物總是會有那么幾個讓你放不下,拿不起。但是今天我只想說一個——安琪拉。
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朋友問我:“王者榮耀里面,你最喜歡那個人物”
我毫無疑問:“安琪拉”
“坦克呢?你沒有喜歡的坦克啊”
我想了一下:“只要能跟安琪拉配合好的坦克,我都喜歡”
“那是不是所有能跟你安琪拉打好配合的人物,你都喜歡”朋友又問。
“沒錯”
說實話,玩王者剛剛好半年,總共1700場,其中1500場安琪拉。我剛剛開始為什么玩這個人物?最開始是不玩這個人物的,而且安琪拉也不可以用金幣買。都是一次系統(tǒng)隨機(jī)贈送的,其實我有好幾個法師的,但是就是選擇了安琪拉。
為什么其他的法師不選,關(guān)于這個問題。我認(rèn)真的想了想,可能是安琪拉相對于其他的法師人物來說胸比較小吧,看著更順眼一點(diǎn)。這也是我一次打這種男玩家比較多的手游游戲。
俗話說什么都是要看緣分的,最開始教程的時候系統(tǒng)是給了我一個后羿。操作難得我一直過不了新手教的課程,還不能跳過,我因此還棄坑了。而且對于我來說畫面稍微也有些殘暴,后來我又開始了,誰讓自己不服輸呢。
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關(guān)于人設(shè),玩過的人應(yīng)該都知道。遠(yuǎn)程攻擊,是一個法師,攻擊能力很強(qiáng),生存能力很低。上手操作上面顯示也挺難的,但是我最開始是在朋友的推薦下,讓我選擇法師玩了一兩次的安琪拉。因為我總是沖沖沖,然后死死死,后來結(jié)果不錯,比坦克之類的死的次數(shù)少太多了,自此就再也沒有變過。
關(guān)于出裝與技能,尤其是第二技能控關(guān)鍵時刻可以用來逃命也可以反殺,第三技能的穿透激光,自帶減速。基本上被控6秒,再來個大不死也殘。玩的多了也就懂多了了,什么出裝,法抗,反甲,復(fù)活甲。我都知道,但是我都不懂。
雖然玩了半年1500多場的安琪拉,我覺得我打的還行,畢竟熟能生巧。但是要是問我出裝什么的我真的回答不上來,我只是一個游戲迷但是僅僅只是打個游戲。什么血仞之劍,什么鞋子我真的不了解。是一點(diǎn)不了解,我曾經(jīng)還天真的認(rèn)為游戲里面的金幣可以放在外面用,一直省著。
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我一直覺得安琪拉是一個簡單粗暴的小蘿莉,這也符合我的性格,而且我也希望能在游戲中發(fā)揮出她的簡單粗暴。她也沒有讓我失望,安琪拉的爆發(fā)力真的是挺大的,在團(tuán)戰(zhàn)的時候至關(guān)重要,分分鐘讓對方團(tuán)滅也不是問題。在團(tuán)的時候來個大,敵方的血瞬間下去,真的是一種莫大的成就。
剛剛開始玩的時候玩的不熟,經(jīng)常會不知道按那個技能。安琪拉有一個畢竟尷尬的就是反向大,現(xiàn)在我還是會偶爾的這樣做。
安琪拉在團(tuán)隊里面的位置怎么說,應(yīng)該算是一個比較重要的地位我認(rèn)為。是可以帶動節(jié)奏的,帶起節(jié)奏來也是人頭拿的6起。
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每一次拿安琪拉我都打的特別累,因為在局中舉步維艱。既要防止被別人切,又怕被別人控,畢竟太脆了,一個不留神再沒有人頭的情況下,被人切死也就是分分鐘的事情。
而且應(yīng)該都懂,死的多了也就廢了。就盡量前期不要死太多,爭取一次不死。即使是逆風(fēng)后期也可以打成順風(fēng)。所以比起坦克和刺客,法師一般都費(fèi)神很多。但是看別人被技能打中的瞬間一切都值得。
在拿起安琪拉的那一刻一起練習(xí),一起從一個小白。從死一次,死一次到現(xiàn)在的1500的比較熟練的老手。她帶給我的每一次超神,每一次四殺,五殺都是一種驚喜。
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現(xiàn)在懂的多了,金幣和磚石也很多。我買了不少英雄,但是我還是只偏愛我的安琪拉。每次系統(tǒng)更新出來的時候,很多人都喜歡買新英雄練習(xí)新的人物,把自己以前的都塵封了起來。他們也沒有錯,畢竟要緊跟著趨勢。
雖然她只是一個系統(tǒng)設(shè)置沒有思想沒有靈魂。即使與她的默契僅僅只是靠打出來而得了,但是是她陪了我打游戲的所有歲月。我還是感覺她是有一些跟我的感應(yīng)所在,所謂的手感就是如此吧。我一直認(rèn)為要是那天手感不好了就是她跟我撒嬌了。
雖然現(xiàn)在我很少玩游戲了,有的時候只是登陸進(jìn)去看一眼。但是即使我不再玩游戲了,我也會仍然記得她。記得她陪我度過的歲月,拿到的榮耀。
在孤獨(dú)中一個人要像一只隊伍,好在我并不孤單與安琪拉一起。
以此獻(xiàn)給安琪拉——一個簡單粗暴的小蘿莉
END