Android自定義View實(shí)現(xiàn)中國(guó)地圖(可點(diǎn)擊)

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實(shí)現(xiàn)原理

該效果的實(shí)現(xiàn)原理是通過(guò)讀取svg圖像的路徑并且轉(zhuǎn)換為Path,然后繪制實(shí)現(xiàn)的。

實(shí)現(xiàn)步驟

1.獲取適用于Android的SVG
下載地址:https://www.amcharts.com/dl/javascript-maps/ ,這里包含世界各個(gè)國(guó)家的SVG圖像


上圖所指的是中國(guó)的
然后通過(guò)轉(zhuǎn)換工具轉(zhuǎn)換為Android適用的:
用該網(wǎng)站進(jìn)行在線轉(zhuǎn)換http://inloop.github.io/svg2android/
2.自定義View中加載這個(gè)SVG
其中ProvinceItem是用于存放Path的自定義實(shí)體類

new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                InputStream inputStream = getContext().getResources().openRawResource(R.raw.chinahigh);
                try {
                    DocumentBuilder builder = DocumentBuilderFactory.newInstance().newDocumentBuilder();
                    Document document = builder.parse(inputStream);
                    Element root = document.getDocumentElement();//獲取根節(jié)點(diǎn)
                    NodeList nodeList = root.getElementsByTagName("path");
                    provinceItems.clear();

                    float left = -1,top = -1 ,right = -1 ,bottom = -1;//算出當(dāng)前繪制的地圖的邊界,用于縮放地圖,防止展示在界面上過(guò)大顯示不全或過(guò)小
                    for (int i = 0; i < nodeList.getLength(); i++) {
                        Element element = (Element) nodeList.item(i);//path節(jié)點(diǎn)
                        //解析pathData屬性
                        ProvinceItem provinceItem = new ProvinceItem();
                        //獲取各個(gè)省的Path
                        Path provincePath = PathParser.createPathFromPathData(element.getAttribute("android:pathData"));
                        provinceItem.setPath(provincePath);
                        provinceItems.add(provinceItem);

                        //獲取Path的邊界頂點(diǎn)值
                        RectF rectF = new RectF();
                        provincePath.computeBounds(rectF,true);
                        left = left == -1 ? rectF.left : Math.min(rectF.left,left);//取出最小的left
                        right = right == -1 ? rectF.right : Math.max(rectF.right,right);//取出最大的right
                        bottom = bottom == -1 ? rectF.bottom : Math.max(rectF.bottom,bottom);//取出最大的bottom
                        top = top == -1 ? rectF.top : Math.min(rectF.top,top);//取出最小的top
                    }
                    mRectFViewRegion = new RectF(left, top, right, bottom);
                    //請(qǐng)求重新布局,用于縮放和實(shí)現(xiàn)自適應(yīng)高度
                    handler.sendEmptyMessage(0);
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }).start();

3.加載完后要重新調(diào)整大小以實(shí)現(xiàn)自適應(yīng)高度,并根據(jù)邊界值算出地圖的寬度與控件寬度的比值
該步驟主要是為了實(shí)現(xiàn)高度的自適應(yīng)和防止地圖路徑過(guò)大顯示不全或過(guò)小不夠填充控件。

@Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        if(mRectFViewRegion != null){
            mWidthScale = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec) / mRectFViewRegion.width();
        }
        //獲取自適應(yīng)的高度
        int defaultHeight = mRectFViewRegion == null ? 1 : (int) mRectFViewRegion.height();
        setMeasuredDimension(getDefaultSize(MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec),widthMeasureSpec)
                ,getHeightSize(defaultHeight,heightMeasureSpec));
    }
/**
     * 獲取高度值
     * @param size
     * @param measureSpec
     * @return
     */
    private int getHeightSize(int size, int measureSpec) {
        int result = size;
        int specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
        int specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);
        switch (specMode) {
            case MeasureSpec.UNSPECIFIED:
            case MeasureSpec.AT_MOST:
                result = size;
                break;
            case MeasureSpec.EXACTLY:
                result = specSize;
                break;
        }
        return result;
    }

4.繪制地圖

@Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        canvas.scale(mWidthScale,1);
        drawMapPath(canvas);
    }

    /**
     * 繪制地圖
     * @param canvas
     */
    private void drawMapPath(Canvas canvas) {
        for (ProvinceItem provinceItem:provinceItems){
            if(selectProvinceItem != null && selectProvinceItem.equals(provinceItem)){
                //被選中的加上陰影
                mPaint.setShadowLayer(3,2,2,Color.BLACK);
            }else {
                mPaint.clearShadowLayer();
            }
            canvas.drawPath(provinceItem.getPath(),mPaint);
        }
    }

5.設(shè)置點(diǎn)擊響應(yīng)

@Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()){
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                //當(dāng)手指抬起時(shí)表示點(diǎn)擊完成
                onClickProvince(event.getX() / mWidthScale,event.getY());
                break;
        }
        return true;
    }

    /**
     * 點(diǎn)擊完成讓點(diǎn)擊的省高亮顯示
     * @param x
     * @param y
     */
    private void onClickProvince(float x, float y) {
        double ratio = -1;//點(diǎn)擊的點(diǎn)到矩形中心點(diǎn)的距離與矩形對(duì)角線長(zhǎng)度的比值(為了處理點(diǎn)擊不準(zhǔn)確的問(wèn)題),比值大的是點(diǎn)擊的
        for (ProvinceItem provinceItem:provinceItems){
            RectF rectF = new RectF();
            provinceItem.getPath().computeBounds(rectF,true);
            if(rectF.contains(x, y)){
                float rectFCenterX = (rectF.right - rectF.left) / 2;
                float rectFCenterY = (rectF.bottom - rectF.top) / 2;
                //根據(jù)公式算的點(diǎn)擊的點(diǎn)到中心點(diǎn)的距離
                double tempRatio = Math.abs(Math.sqrt(Math.pow((x - rectFCenterX), 2) + Math.pow((y - rectFCenterY), 2)))
                        / Math.abs(Math.sqrt(Math.pow((rectF.width()+rectF.height()),2)));
                if(tempRatio > ratio){
                    ratio = tempRatio;
                    selectProvinceItem = provinceItem;
                }
                Log.e("點(diǎn)擊","查找的" + ratio);
            }
        }
        //重新繪制
        postInvalidate();
    }

整體步驟比較少,連貫的邏輯請(qǐng)查看本案例的源碼。

第三方實(shí)現(xiàn)

無(wú)意中發(fā)現(xiàn)了一個(gè)比較好的別人的實(shí)現(xiàn),是如下效果(可以放大和滑動(dòng),點(diǎn)擊響應(yīng)的準(zhǔn)確率也比較高):


項(xiàng)目地址:https://github.com/NoEndToLF/ChinaMapView

案例源碼

https://gitee.com/itfitness/SvgMap

思考總結(jié)

我們也可以根據(jù)SVG實(shí)現(xiàn)其他不規(guī)則的自定義View呢,而且還簡(jiǎn)單方便。

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