C++中的數(shù)組類模板

首先先了解一個小知識點:
模板參數(shù)可以是數(shù)值型參數(shù)(非類型參數(shù)),例如這樣:

template
<typename T, int N>
void func()
{
    //使用模板參數(shù)定義局部數(shù)組
    T a[N];
}

//使用
func<double, 10>();

這種數(shù)值型模板參數(shù)也有很多限制:

  • 變量不能作為模板參數(shù)
  • 浮點數(shù)不能作為模板參數(shù)
  • 類對象不能作為模板參數(shù)
  • ........

本質:模板參數(shù)是在編譯階段被處理的單元,因此,在編譯階段必須準確無誤的唯一確定。

了解完數(shù)值型模板參數(shù)這個知識點以后,再來做一個面試題:

用一個最高效的方法求1+2+3+4+....+N的值!

或許大家會想到使用一個循環(huán)累加、遞歸、或者直接使用公式一步就可以得到結果。但這里介紹一個最高效的辦法,和上面的小知識點有關:

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

//定義一個函數(shù)模板
template
< typename T, int N >
void func()
{
    T a[N] = {0};
    
    int sum = 0;
    int i = 0;
    
    for(i=0; i<N; i++)
    {
        a[i] = i;
    }
    
    for(i=0; i<N; i++)
    {
        sum += a[i];
    }
    sum += i;
    
    cout << "func() " << N << " = "<< sum << endl;
}

//定義函數(shù)模板
template
< int N >
class Sum
{
public:
    //遞歸
    static const int VALUE = Sum<N-1>::VALUE + N;
};

//定義函數(shù)模板,參數(shù)直接固定,且為數(shù)值
template
< >
class Sum < 1 >
{
public:
    static const int VALUE = 1;
};

int main()
{
    func<int, 10>();
    func<int, 100>();
    
    cout << "1 + 2 + 3 + ... + 10 = " << Sum<10>::VALUE << endl;
    cout << "1 + 2 + 3 + ... + 100 = " << Sum<100>::VALUE << endl;
    
    return 0;
}

輸出結果為:

func() 10 = 55
func() 100 = 5050
1 + 2 + 3 + ... + 10 = 55
1 + 2 + 3 + ... + 100 = 5050

是不是會有疑問,代碼中表述了2中方式的求值過程。第一種是正常的方法,直接for循環(huán)來累加求值;第二種是使用函數(shù)模板遞歸來求值。可是這兩種方式沒有什么不同呀!

其實這里是有區(qū)別的,我們都知道對于函數(shù)模板編譯器是分兩次編譯。那在這里對于func函數(shù)模板,第一次編譯是編譯函數(shù)模板本身,第二次是替換參數(shù)后的代碼,也就是說最終的值是在運行期main函數(shù)中調用這個函數(shù),傳入?yún)?shù),然后求值;那對于sum函數(shù)模板,就不一樣了,第一次是編譯函數(shù)模板本身,但是這里是使用遞歸,那就是說第一次編譯的時候就已經把值求出來,第二次編譯是有一個靜態(tài)變量存在函數(shù)體中。

對于兩種方法,第一個是在運行期求值,會消耗掉計算量,第二個是在編譯器就求出來了,運行期直接輸出,不消耗任何計算量。所以第二個方法更高效。

最后在這里用代碼闡述array類的內部實現(xiàn)過程,分兩種實現(xiàn),一種是在棧上開辟空間,一種是在堆上開辟空間:

在棧上開辟空間演示(Array.h)

#ifndef _ARRAY_H_
#define _ARRAY_H_

template
< typename T, int N >
class Array
{
    //array類成員變量,為一個數(shù)組
    T m_array[N];
public:
    //獲取長度
    int length();
    //設置某一個索引的值
    bool set(int index, T value);
    //獲取某一個索引的值
    bool get(int index, T& value);
    //使用[]來獲取某一個索引的值
    T& operator[] (int index);
    T operator[] (int index) const;
    //析構函數(shù)
    virtual ~Array();
};

//設置某一個索引的值
template
< typename T, int N >
int Array<T, N>::length()
{
    return N;
}

//設置某一個索引的值
template
< typename T, int N >
bool Array<T, N>::set(int index, T value)
{
    bool ret = (0 <= index) && (index < N);
    
    if( ret )
    {
        m_array[index] = value;
    }
    
    return ret;
}

//獲取某一個索引的值
template
< typename T, int N >
bool Array<T, N>::get(int index, T& value)
{
    bool ret = (0 <= index) && (index < N);
    
    if( ret )
    {
        value = m_array[index];
    }
    
    return ret;
}

//使用[]來獲取某一個索引的值
template
< typename T, int N >
T& Array<T, N>::operator[] (int index)
{
    return m_array[index];
}

//使用[]來獲取某一個索引的值
template
< typename T, int N >
T Array<T, N>::operator[] (int index) const
{
    return m_array[index];
}

template
< typename T, int N >
Array<T, N>::~Array()
{

}

#endif

在堆上開辟空間演示(HeapArray.h)

#ifndef _HEAPARRAY_H_
#define _HEAPARRAY_H_

//定義類模板
template
< typename T >
class HeapArray
{
private:
    //數(shù)組長度 外界不可訪問
    int m_length;
    //數(shù)組指針
    T* m_pointer;
    //設置長度
    HeapArray(int len);
    //拷貝構造
    HeapArray(const HeapArray<T>& obj);
    //構造
    bool construct();
public:
    //初始化類和申請數(shù)組空間
    static HeapArray<T>* NewInstance(int length); 
    //獲取長度
    int length();
    //獲取某個索引的值
    bool get(int index, T& value);
    //設置某個索引的值
    bool set(int index ,T value);
    //使用[]符號來獲取某個索引的值
    T& operator [] (int index);
    T operator [] (int index) const;
    //獲取當前類對象指針
    HeapArray<T>& self();
    ~HeapArray();
};

template
< typename T >
HeapArray<T>::HeapArray(int len)
{
    m_length = len;
}

template
< typename T >
bool HeapArray<T>::construct()
{   
    m_pointer = new T[m_length];
    
    return m_pointer != NULL;
}

template
< typename T >
HeapArray<T>* HeapArray<T>::NewInstance(int length) 
{
    //初始化一個類
    HeapArray<T>* ret = new HeapArray<T>(length);
    //為類中的數(shù)組申請堆空間
    if( !(ret && ret->construct()) ) 
    {
        delete ret;
        ret = 0;
    }
        
    return ret;
}

template
< typename T >
int HeapArray<T>::length()
{
    return m_length;
}

template
< typename T >
bool HeapArray<T>::get(int index, T& value)
{
    bool ret = (0 <= index) && (index < length());
    
    if( ret )
    {
        value = m_pointer[index];
    }
    
    return ret;
}

template
< typename T >
bool HeapArray<T>::set(int index, T value)
{
    bool ret = (0 <= index) && (index < length());
    
    if( ret )
    {
        m_pointer[index] = value;
    }
    
    return ret;
}

template
< typename T >
T& HeapArray<T>::operator [] (int index)
{
    return m_pointer[index];
}

template
< typename T >
T HeapArray<T>::operator [] (int index) const
{
    return m_pointer[index];
}

template
< typename T >
HeapArray<T>& HeapArray<T>::self()
{
    return *this;
}

template
< typename T >
HeapArray<T>::~HeapArray()
{
    delete[]m_pointer;
}

#endif

調用函數(shù)(main.cpp):

#include <iostream>
#include <string>
#include "Array.h"
#include "HeapArray.h"

using namespace std;

int main()
{
    Array<double, 5> ad;
    
    for(int i=0; i<ad.length(); i++)
    {
        ad[i] = i * i;
    }
    
    for(int i=0; i<ad.length(); i++)
    {
        cout << ad[i] << endl;
    }
    
    cout << endl;
    
    HeapArray<char>* pai = HeapArray<char>::NewInstance(10);
    
    if( pai != NULL )
    {
        HeapArray<char>& ai = pai->self();
        
        for(int i=0; i<ai.length(); i++)
        {
            ai[i] = i + 'a';
        }
        
        for(int i=0; i<ai.length(); i++)
        {
            cout << ai[i] << endl;
        }
    }
    
    delete pai;
    
    return 0;
}

運行結果為:

0
1
4
9
16

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