如果說這次AHA大會哪個主題印象最深刻,對我影響最大,那毫無疑問,我一定選嘉佑的神奇愿力游戲工作坊。
這次參加AHA,我選擇的幾乎都是平時碰不上的分享主題。游戲坊三個字對于從小愛玩,初中還溜去參加6.1游園會的我,簡直太有吸引力了,而且布置的也很有意思。
工作坊開始的第一分鐘,我就對嘉佑非常有好感,原因很簡單,他那輕緩的語調有讓大家很快放松并安靜下來的魔力
(就不知道如果面對一群淘氣的小孩子,是不是會一樣有效:P)。
游戲坊的內容其實很簡單,但是三十歲以后真的很少有機會再這么肆無忌憚的花上一上午玩游戲,回憶童年,并和大家分享兒時玩過的游戲。在大家被工作和生活逼的緊繃的時候,能“浪費”一上午時間,好好靜下來玩,真的是一大享受。
剛開始玩的道具是彈珠,同組的小伙伴都很有趣,大家不一會兒就玩的不亦樂乎,并不斷提高游戲難度。同時我見到了一種兒候從沒見過的彈珠,絕對是意外的驚喜。
彈珠游戲是個完美的開場,玩著玩著大家很快就進入了狀態,并開始相互熟悉。
這次工作坊真正給我影響最大的其實是一個很多人可能覺得“比較老套”的游戲:觀察自己的內心,重新審視自己的未來有什么是真正值得做,符合自己本心的。
想了一上午,我覺得我最想干的事情是去辦一個游樂場,給自己和朋友的孩子一個放心玩樂的環境。其實我不止一次的和朋友聊起自己辦幼兒園,或者去研發玩具的想法了,我知道這個目標非常艱難,但是很興奮的想了一天以后,還是決定去嘗試下,不試試看怎么都不甘心,于是給自己定了第一個月的目標:找到第一個合伙人。
一個月過去了,我其實可以告訴大家結果了,經過被各方的勸說,我還是先放下了這個目標,原因比較復雜,有興趣的可以找機會再聊:)
同時,嘉佑建議我嘗試一下一起集齊彈珠的99種玩法,于是,我們開了一個公開的項目:
https://note.aha.odd-e.com/s/H1hVA4ACe
非常歡迎大家參加,一起把陪伴我們兒時的那些有趣的彈珠游戲發掘和記錄下來~