Gradle For Android(一):Gradle入門

Gradle是基于動態語言而非XML的構建系統。它有約定優先于配置的原則,即為設定提供默認值。

  • 項目:每次構建都至少與一個項目有關,每個build.gradle文件可認為是一個項目。項目包括多個任務。
  • 任務:一個任務對象包括多個動作對象。
  • 動作:動作對象即一個代碼塊,類似于Java中的方法。

Gradle構建的生命周期包括:

  • 初始化:項目實例被創建,當有多個模塊(module)時,且有對應的build.gradle文件,則創建多個項目。
  • 配置:buildscript代碼塊執行,為每個項目創建和配置任務。
  • 執行:Gradle決定哪個任務被執行。而這個任務又依賴于其他任務,形成任務流,任務只會執行一次,循環不被允許。
buildscript {
    repositories {
        jcenter()
    }
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.2.0'
    }
}

配置階段包含倉庫和插件依賴,并應應用插件

apply plugin: 'com.android.application'

插件預定義一些屬性和任務,擴展了Gradle的構建能力。如這是針對Android的特殊參數約定。

android {
        compileSdkVersion 25
        buildToolsVersion "24.0.2"
}

源集(sourceSet)即一組會一同編譯和執行的源文件,對一個Android項目

  • main:包含源代碼和資源,為默認版本的源集
  • androidTest:功能測試代碼
  • test:單元測試代碼

Gradle Wrapper:使得維護和分享項目不受Gradle版本不兼容的影響,運行gradlew,所需的Gradle版本會自動下載,gradle-wrapper.properties決定使用哪個Gradle版本

distributionBase=GRADLE_USER_HOME
distributionPath=wrapper/dists
zipStoreBase=GRADLE_USER_HOME
zipStorePath=wrapper/dists
distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-2.14.1-all.zip
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