Gradle是基于動態語言而非XML的構建系統。它有約定優先于配置的原則,即為設定提供默認值。
- 項目:每次構建都至少與一個項目有關,每個
build.gradle
文件可認為是一個項目。項目包括多個任務。 - 任務:一個任務對象包括多個動作對象。
- 動作:動作對象即一個代碼塊,類似于Java中的方法。
Gradle構建的生命周期包括:
- 初始化:項目實例被創建,當有多個模塊(module)時,且有對應的
build.gradle
文件,則創建多個項目。 - 配置:
buildscript
代碼塊執行,為每個項目創建和配置任務。 - 執行:Gradle決定哪個任務被執行。而這個任務又依賴于其他任務,形成任務流,任務只會執行一次,循環不被允許。
buildscript {
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.2.0'
}
}
配置階段包含倉庫和插件依賴,并應應用插件
apply plugin: 'com.android.application'
插件預定義一些屬性和任務,擴展了Gradle的構建能力。如這是針對Android的特殊參數約定。
android {
compileSdkVersion 25
buildToolsVersion "24.0.2"
}
源集(sourceSet)即一組會一同編譯和執行的源文件,對一個Android項目
- main:包含源代碼和資源,為默認版本的源集
- androidTest:功能測試代碼
- test:單元測試代碼
Gradle Wrapper:使得維護和分享項目不受Gradle版本不兼容的影響,運行gradlew,所需的Gradle版本會自動下載,gradle-wrapper.properties
決定使用哪個Gradle版本
distributionBase=GRADLE_USER_HOME
distributionPath=wrapper/dists
zipStoreBase=GRADLE_USER_HOME
zipStorePath=wrapper/dists
distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-2.14.1-all.zip