1.runtime實現的機制是什么,怎么用,一般用于干嘛?
runtime是一套比較底層的純C語言API, 屬于1個C語言庫, 包含了很多底層的C語言API。 在我們平時編寫的OC代碼中, 程序運行過程時, 其實最終都是轉成了runtime的C語言代碼, runtime算是OC的幕后工作者 比如說,下面一個創建對象的方法中,
舉例: OC :
<pre> [[MJPerson alloc] init] runtime :objc_msgSend(objc_msgSend("MJPerson" , "alloc"),"init")</pre>
2. runtime 用來干什么呢??用在那些地方呢?怎么用呢?
runtime是屬于OC的底層, 可以進行一些非常底層的操作(用OC是無法現實的, 不好實現)
? 在程序運行過程中, 動態創建一個類(比如KVO的底層實現)
? 在程序運行過程中, 動態地為某個類添加屬性\方法, 修改屬性值\方法
遍歷一個類的所有成員變量(屬性)\所有方法 例如:我們需要對一個類的屬性進行歸檔解檔的時候屬性特別的多,這時候,我們就會寫很多對應的代碼,但是如果使用了runtime就可以動態設置!
例如,PYPerson.h的文件如下所示
<pre>
import<Foundation/Foundation.h>**
@interfacePYPerson : NSObject
@property (nonatomic, assign) int age;
@property(nonatomic, assign) int height;
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
@property (nonatomic, assign) int age2;
@property (nonatomic, assign) intheight2;
@property (nonatomic, assign) int age3;
@property (nonatomic, assign)int height3;
@property (nonatomic, assign) int age4;
@property (nonatomic,assign) int height4;
@end
</pre>
而PYPerson.m實現文件的內容如下
<pre>
import "PYPerson.h"
import<objc/runtime.h>
@implementationPYPerson
-(void)encodeWithCoder:(NSCoder)encoder {
unsigned int count = 0;
Ivar ivars = class_copyIvarList([PYPersonclass], &count);
// 取出i位置對應的成員變量
for (int i = 0; i<count; i++) {
Ivar ivar = ivars[i]; // 查看成員變量
const char *name = ivar_getName(ivar);
// 歸檔
NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name];
id value = [self valueForKey:key];
[encoder encodeObject:value forKey:key];
}free(ivars); }
-(id)initWithCoder:(NSCoder*)decoder { if (self = [super init]) { unsigned int count = 0;
Ivar *ivars = class_copyIvarList([PYPerson class], &count);
for (int i = 0; i<count; i++) {
// 取出i位置對應的成員變量
Ivar ivar = ivars[i];
// 查看成員變量
const char *name = ivar_getName(ivar);
// 歸檔
NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name];
id value = [decoder decodeObjectForKey:key];
[self setValue:value forKey:key]; // 設置到成員變量身上
}
free(ivars);
}
return self;
}
@end
</ pre>
</pre>
3.runtime機制首先要了解下面幾個問題
1>.相關的頭文件和函數 1> 頭文件
<objc/runtime.h>
<objc/message.h>利用頭文件,我們可以查看到runtime中的各個方法!
2> 相關應用
?NSCoding(歸檔和解檔, 利用runtime遍歷模型對象的所有屬性)
?字典--> 模型 (利用runtime遍歷模型對象的所有屬性, 根據屬性名從字典中取出對應的值, 設置到模型的屬性上)
?KVO(利用runtime動態產生一個類)
?用于封裝框架(想怎么改就怎么改) 這就是我們runtime機制的只要運用方向
>3.相關函數
?objc_msgSend : 給對象發送消息
?class_copyMethodList: 遍歷某個類所有的方法
?class_copyIvarList: 遍歷某個類所有的成員變量
?class_..... 這是我們學習runtime必須知道的函數!
>.4.必備常識
1> Ivar : 成員變量
2> Method : 成員方法從上面例子中我們看到我們定義的成員變量,如果要是動態創建方法,可以使用Method,
<a >Github使用runtime解決UserDefault存儲問題</a>
<a href="http://www.lxweimin.com/p/927c8384855a">相關理解</a>