《火焰文章:英雄》最近出了新模式,玩了之后覺得還挺好玩的,不過,好多人說這個(gè)太難,沒法玩,我想可能是大家不太熟悉或者某方面不太了解吧,寫了攻略,大家可以看下。
三龍將是《封印之劍》和《烈火之劍》中伯爾尼王國的三大武將,第一期副本活動(dòng)贈(zèng)送龍騎納修恩,雖然在原作中三龍將充其量就是給主角們送經(jīng)驗(yàn)的貨色,在手游中可以收集供玩家使用,再加上號(hào)稱高難度副本,所以玩家們自然想要挑戰(zhàn)看看了。
大英雄戰(zhàn)活動(dòng)總共有普通和困難兩個(gè)難度,普通難度獲得 2 星納修恩,困難難度獲得 3 星納修恩。需要說明的是,這個(gè)副本要求參戰(zhàn) 4人不能死亡,并且不允許使用滿血回復(fù)道具“光之加護(hù)”,我方只要死人就算失敗。
本期的地圖還是比較惡心的,橫貫左右的山脈阻擋了進(jìn)路,只有最左側(cè)一條狹窄的小路可以讓步行和騎馬單位進(jìn)入,而山脈后面直接有弓兵把守,我方的飛行單位想要越過山脈根本困難重重。
敵人幾乎全部龜縮在山里,外圍一圈法師,BOSS
就是綠色的那只飛龍斧頭。我方只要不進(jìn)入攻擊范圍,敵人是不會(huì)動(dòng)的,但只要進(jìn)入了敵人攻擊范圍,就會(huì)遭到多重火力覆蓋打擊。普通難度只要派出雙防高的單位配合遠(yuǎn)程反擊可以過關(guān),但是困難難度就比較考驗(yàn)玩家的策略了。
敵方的法師中,綠魔道士裝備有對(duì)無屬性特效,對(duì)我方的弓兵、忍者職業(yè)有很大威脅。藍(lán)魔導(dǎo)士則有對(duì)劍特化,可以輕松秒殺我方劍兵。因此決定了我們不能用弓兵遠(yuǎn)程開局,更不能把劍兵放上前送死。
本關(guān)開局的思路:
① 用一名防御力不錯(cuò)的槍兵(藍(lán))上前勾引敵人,主要扛住第一波敵人弓箭手和上方劍士的攻擊,并引誘 BOSS 和其他法師朝左側(cè)移動(dòng)。
如果你的槍兵守備不是很高也沒關(guān)系,可以安排一名帶有隊(duì)伍守備特化技能的角色(比如軍師),先為槍兵加防,然后再上前吃攻擊。
軍師技能一格內(nèi)我方單位守備+4
② 打開危險(xiǎn)范圍可以看到所有敵人的可攻擊范圍,我方槍兵頂上范圍的盡頭一格,然后安排一個(gè)高攻的劍兵站在槍兵身后一格,待機(jī)。
注意其他輔助職業(yè)和沒事干的人千萬別跟上去,不僅會(huì)堵住下回合我方后撤的路,而且很有可能吸引到 BOSS,一旦 BOSS 跑偏接下來就會(huì)很尷尬。
③ 進(jìn)戰(zhàn)的第一回合,我方槍兵扛住敵人弓箭手,并且反擊干掉敵方紅劍。同時(shí)
BOSS、綠魔都會(huì)往左移動(dòng),而藍(lán)魔因?yàn)橐苿?dòng)力和地形關(guān)系,暫時(shí)堵在比較后面的位置。
④ 進(jìn)戰(zhàn)第二回合,我方槍兵后撤一格,劍兵原地不動(dòng)。可坐等 BOSS 和綠魔來送死,利用職業(yè)克制(劍克斧)輕松秒殺
BOSS,綠魔對(duì)劍兵更是構(gòu)不成威脅。
⑤如果沒有遠(yuǎn)程反擊技能,那么進(jìn)戰(zhàn)第三回合我方劍兵必須謹(jǐn)慎地殺掉綠魔并且一定要避開藍(lán)魔的攻擊范圍。可以利用右下開闊的空間后撤,風(fēng)箏敵人法師再找空隙與隊(duì)友合力擊殺,總之不要冒進(jìn)。
推薦隊(duì)伍配置:雙防較高的請(qǐng)職業(yè)(比如槍騎士)、可以一個(gè)人開無雙的龍馬、高防并能反擊遠(yuǎn)程的海克托爾這些角色打起來稍微輕松。另外龍騎卡米拉也可以起手干掉弓兵后,直接翻越山脈1 v 4。配合再動(dòng)職業(yè)(舞娘、歌女)和治療職業(yè)可能更為有利。但人物選擇并不固定,關(guān)鍵還是戰(zhàn)棋執(zhí)行的每一步的謹(jǐn)慎和嚴(yán)密。
想要好的游戲效果和體驗(yàn)的話,建議還是裝個(gè)加速器,我之前在網(wǎng)吧用了玲瓏的,回去后自己也裝了個(gè),也不貴,延遲很低。
很多不敢玩大英雄,因?yàn)樘y,玩游戲就是最求一種極致的游戲體驗(yàn),大家放開膽子,玩成功之后也會(huì)有小小的成績(jī)感,也是蠻不錯(cuò)的。