這兩家撐起了國產游戲的大半片天,不管是游戲類型還是數量上來看都是其他游戲廠商所遙不可及的。
游戲是一個高利潤高流量的產業,就是一部熱門電視劇改編的垃圾手游也有每月幾千萬的流水。誠如是,很多游戲廠商擠破了頭,目前來說高質量的游戲還是很少,所以矮子里拔高個,騰訊和網易的游戲在其中相比較而言還是不錯的。
而兩者相比較而言,騰訊游戲玩家更多,體量也更大,自研游戲倒不如網易的。目前兩家的自研手游其實都只火了一款,一為陰陽師,一為王者榮耀。網易游戲,總的來說,畫面制作精美,近幾年也一直致力于開發新游戲,可惜大部分都是炮灰,沒有得到很好的成效。除了最早的夢幻、大話、倩女端游系列,近幾年的游戲并沒有特別能拉住玩家吸引力的。
騰訊游戲最早靠QQ、微信的流量帶動發展,所以在游戲的制作上并不十分講求精良,主要是講求休閑娛樂,像前些年流行的飛機大戰、糖果消消樂等,很多游戲具有同類型化的特點,比較簡單易操作,易上手。王者榮耀是它近幾年最為成功的一款游戲,作為玩家來說,就沖它并不依靠洗腦玩家充鉆這一點上還是應該給予贊賞的。除此之外呢,還是希望騰訊游戲可以在創新上面多走走,莫要剛開始收到些好評就開始不講求制作與新玩法,有時間的話還是多請一些好策劃吧。