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(本文劇透涉及《炎拳》、《一拳超人》和《蝙蝠俠》,文內附有作品鏈接,大家可以先邊欣賞動漫作品邊看本文內容。)
前段時間連載十多年的《死神》終于完結了,最后的結局是大團圓,一戶有了家庭,生活安穩,可喜可賀,可喜可賀。
但!是!
從廣大吃瓜群眾的角度來看,怎么覺得這個結局這么空洞?感覺好像我們是被騙了呢?
無獨有偶,前幾年完結的《火影》里也有不少地方被人說是很空洞,很不可信。
最典型的,當屬鳴人的究極忍術——嘴炮。說起鳴人的嘴炮,那威力可絕對不一般,一開始他牛刀小試,用嘴炮收服了沒人疼沒人愛的我愛羅和日向寧次(其實這個時候還稍微有些實感)。
而后,鳴人的嘴炮開始正式發威,他用這招連續收服了想顛覆世界的長門、帶土和佐助。
很多人都在網上吐槽:“尼瑪,這嘴炮要不要這么給力,每次遇到強敵,來上一套愛與和平的說辭就能把對手給降服得妥妥的?與其說是這套說辭收服了對方,還不如說那些人是被主角光線給射暈了。”
不論是一戶的結局還是鳴人的嘴炮,他們在最后獲得的結果都堪稱完美,但為什么這種完美的結果卻給人一種很空洞、很不可信的感覺?
四個字,缺乏痛苦。
不經歷痛苦所獲得的結果就是會沒有實感。這是由我們內在的心理機制所決定的,我們人類在千萬年的進化過程中演化出了一套巧妙的心理機制,就是“歷經痛苦才能獲得好的結果”。
這套心理機制是我們人類在遠古時代賴以生存的保障。因為遠古時代的自然環境非常嚴酷,人們要與猛獸慘烈搏殺才能獲得食物,要辛勤耕種才能換取一丁點收成,大家歷盡千辛萬苦才能獲得一點點寶貴的生存資源。而人們在經歷這些痛苦后,大腦為了激勵我們繼續努力,便會產生強烈的成就感與滿足感,這樣才有動力繼續為生存而去奮斗、去拼命。
反之,如果沒有經歷痛苦,這套心理機制便無法正常啟動,即使獲得的結果很完美也沒有實感。
玩過游戲的朋友對這一點肯定深有體會,比如你玩LOL或DOTA的時候,如果對面全是一群連出裝和補兵都不會的菜鳥,分分鐘便輕松取勝,我相信你也不會開心,因為沒有勝利的實感。
而如果換一種情況,戰況極其膠著,戰斗十分慘烈,甚至戰到最后僅僅是憑著半分運氣才僥幸贏得勝利的時候,這種勝利才最有實感。
這套心理機制體現在動漫作品中也是一樣的。只有當里面的角色被折磨得遍體鱗傷、被千百次打倒在地、被摧殘得苦不堪言的時候,最后的結局才會給人以實感,否則只會讓人感覺很空洞。
像前面說鳴人用嘴炮收服我愛羅和寧次的時候還有些實感,就是這個原因。
這兩次戰斗中,鳴人都是慘勝之后才用嘴炮發功,戰斗結束時鳴人幾乎只剩下一口氣,整場戰斗堪稱慘烈,最后獲得了那樣的結果,大家還能認同。
可到了收服長門的時候,劇情走向就有點變味了。雙方明明還有戰斗的余力,還沒有拼命至最后一刻,戰斗卻生生打住,大家開始坐下來愉快地聊人生,聊理想,談星星,談月亮。你說這感覺是不是很空洞?
所以說,要想讓動漫作品不那么空洞,最好的辦法便是折磨里面的人物(。-`ω′-),讓里面的角色痛苦萬分。
那么,具體有哪幾類痛苦能提高動漫作品的實感?有三類:一、肉體上的痛苦;二、精神上的折磨;三、價值觀上的拷問。
一、肉體上的痛苦
這一點在動漫中很常見,但正因為常見,所以普通的小傷小痛也一樣讓人感覺很空洞。現在能給動漫作品帶來實感的傷痛,要痛到極致,痛到絕望,痛到后悔來到這個世上。
比如有一部叫做《炎拳》的漫畫(附上鏈接:http://www.1kkk.com/manhua22629/),這部作品在設定上稍微有些脫線,不過內容還挺有意思的。
它的主題是復仇。主角抱著復仇的念頭超越了難以想象的肉體痛苦,誓要完成他的目標。
那里面的主角是吃了什么苦頭呢?烈火焚身整整八年。他擁有無限再生的異能,不論被傷成什么樣子都能復原,可卻好死不死碰到了一個能操控火焰的異能者。
主角和他妹妹都被這個人一把火點了,而且這種火焰只要主角還活著就不會熄滅,主角的再生能力變成了他的痛苦源泉,他痛苦萬分。
(最想吐槽的是作品中異能的能量來源。這里面貌似所有異能的能量都是無限的,再生能力可以無限再生,火焰能力可以無限燃燒,這從物理法則上很難解釋,很好奇作者以后會怎樣圓這個設定。)
在無盡的烈火焚燒之下,他只想死,而且他也發現只要想著拒絕再生就可以真正死去,從痛苦之中徹底解脫出來。
不過,主角的妹妹并不希望主角死,妹妹被火焰活活燒成了焦炭,但她在臨死前還是希望主角能活下去。
主角看著妹妹死在自己的眼前,對那個害死自己妹妹的火焰能力者恨之入骨,他下定決心要復仇,縱使忍受這種難以想象的劇痛也要活下去,殺死仇人為妹妹報仇。
他一邊忍受痛苦,一邊在烈火焚燒之下緩慢提升自己的再生能力,這樣過了一年——
三年——
五年——
八年——
主角在這種極端的肉體痛苦下挺了八年,雖然漫畫還沒到結局,但相信等主角完成他目標的時候一定很有意思。
不過對于屏幕前的吃瓜群眾而言,肉體痛苦無法感同身受,所以這種痛苦給我們的觸動算是最少的,可以給我們更多感觸的是精神上的折磨。
二、精神上的折磨
所謂精神上的折磨就是外界對自身的精神攻擊。
比如《一拳超人》(附上鏈接:http://www.omanhua.com/comic/4014/)。
琦玉老師在肉體方面是無敵的,在物質界中應該沒人能傷到他,不過在精神方面他依然是個人類,所以作者為了折磨他,在精神攻擊上沒少下功夫。
像在26話中,城市遇到了隕石危機,依照慣例,琦玉一拳把隕石打爆,化解了危機。
不過四散的隕石碎片依然摧毀了很多城市建筑,而后在27話中便被人借機說事,污蔑說琦玉才是毀滅城市的罪魁禍首。
在挑唆下,周邊所有人都在詛咒琦玉,讓琦玉滾遠點。
琦玉是怎么回應的呢?他強忍著精神上的苦悶沒有動手(只要他想動手,沒人是他的對手),僅僅是用語言罵回去,他說“我管你們!老子就是想當英雄!”
第35話中,打深海霸王的時候也是如此。
大發神威的深海霸王已經接連打倒了多名前來阻止他的英雄,眼看就要毀滅整個城市,幸虧琦玉及時登場,依然一拳搞定。
不過,重點在后面,當他打倒敵人之后得到的是什么呢?榮譽?贊美?掌聲?不,這些統統沒有。
有的,僅僅是質疑和嘲笑。
周邊不明真相的群眾都在質疑那些英雄的實力,對琦玉和那些豁出性命去戰斗的英雄進行嘲笑。
琦玉的反應呢?他依然忍住了精神上的苦悶沒有動手,甚至將自己表現成一個竊取戰果的卑鄙小人,犧牲了自己的名譽來維護那些之前拼死戰斗的英雄。
可以說,他作為英雄的一切行為沒有為他贏來任何回報,甚至還不斷對他造成精神上的傷害。
在他擊敗深海霸王之后,有了一定的知名度,也經常會收到粉絲的來信,上面寫的一般都是——
對于這些信件,他的回應一般都是——
他說出的話表面上看起來很輕描淡寫,但誰知道他心里又是承受了怎樣的苦悶呢?不過,縱使不斷受到精神上的折磨,他依然想成為守護民眾的英雄。
他說想成為英雄是興趣使然?NO,那只是他嘴上說的客套話,真正的原因應該是信念使然吧。
上述的精神攻擊都來自于外界,如果自己習慣了,心大一些,無視掉那些精神攻擊還是可以免受傷害的。
但,有一種精神攻擊根本無法避免,那就是來自于自己的精神攻擊——價值觀上的拷問。
三、價值觀上的拷問
精神上的折磨與價值觀上的拷問同樣都是精神攻擊,只不過,前者是來自于外界,而后者是來自于自己。
你可能會問,這是吃飽了撐的嗎?自己對自己進行精神攻擊是幾個意思?
其實,從“價值觀上的拷問”的字面意思去理解就行了。每個人都有自己的價值觀和信念,但在面臨兩難的情況下,自己會糾結、會猶疑、會對自己的價值觀進行攻擊,拷問自己的價值觀和信念。
這些話聽上去有點虛哈,舉個例子就明白了。
比如一個想有個好身材的胖子,立志要減肥,減肥變成了他的信念,那在面對美食誘惑的時候就要面臨吃還是不吃的糾結與兩難,這種情況就是對他信念和價值觀的拷問。
可以想象,面對美食,餓扁的肚子和咕咕作響的饞蟲都在心中攻擊他的信念:“吃吧,這些很美味的,只吃一點點不會影響減肥的,這次先吃一點,下次多鍛煉一下就好啦。”
每一次的誘惑都相當于自己對自己發出的精神攻擊,而如果想堅持信念的話必須要忍受這一切,而這個過程是最痛苦的。
那么,在動漫作品里,帶有這種痛苦的是哪些作品呢?
最典型的當屬《蝙蝠俠》(附上鏈接:http://www.1kkk.com/manhua8354/)。
《蝙蝠俠》的故事相信很多人都知道,富二代布魯斯韋恩在小的時候父母被罪犯槍殺。
他因為不想看到這種悲劇再次發生在別人身上,所以誓要根除城市中的罪惡,還城市一個和平。為此他花了將近二十年的時間周游世界,遍訪名師,學習格斗、開鎖、偵查等各種用于懲治犯罪的技能,學成歸來后,成為打擊罪犯的蝙蝠俠。
這是歐美英雄誕生的傳統套路,但這個傳統套路中有一處地方特別值得玩味,那就是蝙蝠俠獨特的信念——不殺人。布魯斯韋恩在正式成為蝙蝠俠之前就立下了不殺誓言,懲治罪惡的同時堅持不殺一人。
起初,這個不殺誓言只是由于蝙蝠俠不想再造成更大的傷痛。
因為有些犯罪者僅僅是因為被逼無奈才走上犯罪的道路,他們之中有很多人只是普通的小市民,為了養家糊口,不得已才通過偷搶來維持生計,他們背后可能有家庭、有親人、有朋友,殺人很簡單,但殺了以后卻會毀掉更多人的人生。
而蝙蝠俠就是為了阻止這種悲劇才成為蝙蝠俠,所以這個不殺誓言最開始的意義便在于此。
可后來,不殺誓言的意義發生了變化。
等布魯斯韋恩真的成為蝙蝠俠后,他看到了哥譚市最黑暗、最丑陋的一面,他親眼目睹了那些無可救藥的罪犯、瘋子和變態們的丑陋行徑,他深切感受了那群無辜者究竟承受了多大的傷痛。蝙蝠俠對那些罪犯的憤怒與痛恨與日俱增,恨不得將他們千刀萬剮。
如果真的將那些罪大惡極的罪犯千刀萬剮,那一定是最爽的事情。
可是,這就像吸毒一樣,一旦他開了殺戒,一旦他奪走了別人生命,一旦他品嘗到了掌控他人生死的快感,他就再也無法回頭。
從此,他就會對殺死罪犯這一行為上癮,他將親手毀掉他追求一生的城市和平。
所以,不殺誓言是蝙蝠俠防止自己墮入魔道的最后保險。
悲催的是,小丑看出了蝙蝠俠內心的黑暗,他覺得蝙蝠俠真是太有意思了,這個人內心如此渴望著殺戮與復仇卻不把它釋放出來,明明可以放任怒火和仇恨來享受愉悅卻刻意使自己感受痛苦。
小丑認為,如果能把蝙蝠俠真實的一面發掘出來一定是世界上最好玩的事。
為此,小丑的所有行為都是在激發蝙蝠俠心中的怒火,希望蝙蝠俠能打破不殺誓言殺掉自己,他想用自己的性命誘使蝙蝠俠墮入魔道。
像小丑很早之前就將蝙蝠俠視為親生兒子的第二代羅賓——杰森活活折磨致死。
而在作品的第17話《滅族之災》中,小丑又將蝙蝠俠視若珍寶的家族成員都給綁了起來,剝下了他們的臉皮。
而后小丑更是挑撥蝙蝠家族成員與蝙蝠俠的關系,讓家族成員認為蝙蝠俠不殺小丑是因為蝙蝠俠愛小丑(吐槽一下,小丑你想多了,蝙蝠俠愛的明明是超人(╭ ̄3 ̄)╭?),借此讓蝙蝠俠眾叛親離。
這些事情成功挑起了蝙蝠俠的怒火,憤怒的蝙蝠俠說——
不過,基于自己的不殺誓言,即使怒火中燒,蝙蝠俠偏偏又不能殺死小丑,你以為這很殘酷?不,更殘酷的地方還在后面。
在《蝙蝠俠》第17話的29頁中,蝙蝠俠與小丑的對決已經到了最后關頭,小丑被蝙蝠俠打落山崖,眼看就要掉入深淵摔死,蝙蝠俠其實只要看著不管,一切都結束了。
但是,這也就相當于小丑是被蝙蝠俠殺死的,這也就意味著不殺誓言就此打破。所以,縱使自己萬般不愿,在理性的驅動下,蝙蝠俠還是伸手救下了小丑的性命。
不得不親手救下自己恨之入骨的仇人,這才是最痛苦的折磨。我相信,在那個時刻,蝙蝠俠的牙關一定在緊咬,他的手一定在顫抖,他的心也一定在滴血。
不過,不殺誓言僅僅是防止自己墮落的手段,并非蝙蝠俠的最終信念。
蝙蝠俠的最終信念是城市和平,他堅持不殺誓言主要是害怕殺人之后的自己會變成更恐怖的罪犯,會給城市帶來更大的混亂,會親手毀掉城市的和平。
而如果是為了守護他的最終信念,不殺誓言也是可以打破的。
像在第40話《終局》中,陰魂不散的小丑又回來繼續為非作歹,不過這一次,蝙蝠俠終于打破了他的不殺誓言。
小丑與蝙蝠俠在決斗的最后,雙方都身受重傷,只剩一口氣,小丑拼著最后的力氣爬向存有酒神因子(可以看成超級回復藥,一滴下去,立刻滿血復活)的巨坑,而蝙蝠俠從背后阻止了他。
這一次的蝙蝠俠是真的要殺了小丑,因為蝙蝠俠自己已經身受重傷,馬上就要死去,如果自己死了,再也無人能阻止小丑作惡,所以他打定主意要與小丑共赴黃泉。
掙扎中,重傷的小丑漸漸沒了氣息。
幸運的是,通往外界的繩索近在咫尺,只要自己伸手,馬上就會有人將他從地下拉上去,馬上就會有人給他醫治傷口,馬上就會迎接一個大團圓結局。
可是,蝙蝠俠斷然拒絕了救援,他說“我要和朋友在這兒稍微休息一下”,因為一方面他要親眼見證小丑徹底死透,確保這個惡魔不會再回到地面危害他所愛的一切。
而另一方面,小丑死去也就意味著自己殺了人,不殺誓言被真正打破,可是,破戒就意味著自己將徹底釋放出心中的黑暗,如果讓這樣的自己回到地面只會帶來毀滅與混亂。
所以,為了堅持自己的最終信念,他要讓破戒的蝙蝠俠也一起死在那里,這是他為他所愛的城市與人們所做的最后一件事。
尼采說過:“與惡龍纏斗過久,自身亦成為惡龍,凝視深淵過久,深淵亦回以凝視。”
第40話《終局》的封面便源自于這句名言——
勇者屠殺惡龍,但沾染惡龍之血的勇者也將墮落為更可怕的惡龍,而蝙蝠俠不僅斬殺了惡龍,還連同墮落的勇者(自己)也一并消滅,因為他最終的目標不是勝利,而是和平。
《終局》的最后,蝙蝠俠與小丑一同長眠于哥譚地底。
綜上所述,價值觀上的拷問就是在面對誘惑時,自己還能堅持信念不動搖。
價值觀上的拷問就說到這里,不過這里插一段題外話,很多人可能會感到疑惑,那些信念真的有必要去堅持嗎?
很有必要,因為一個人能否被稱為英雄就是看他有沒有堅持信念。
像另外一部漫畫《Bloody Girl》(附上鏈接:http://manben.com/mh-bloody-girl/)就是如此,這部作品很好地說明了一個人如果沒有信念,那會變成什么樣子。
這部作品的女主角與能把信念堅持到死的蝙蝠俠正好相反,她是一個沒有信念與底線的人,她同樣是在模仿蒙面義警,說是要執行正義,但所做的事情卻是隨自己的喜好肆意殺戮。
這種沒有信念與底線的人哪里是在執行正義?她只是打著正義旗號的惡魔而已。
結語:
總結一下,一部動漫如果不想讓人感覺很空洞,就玩命折磨里面的角色吧,里面的角色越痛苦,就越能給我們以實感。
不過啦,肯定也會有很多人說,看動漫就尋個開心而已,弄得那么苦大仇深干什么?
其實,開心與苦大仇深并不矛盾,或者說苦大仇深就是為了要增強快樂的實感才存在的,因為我們內在的心理機制注定了我們要經歷痛苦才能獲得實感。
想象一下,如果一部作品中沒有痛苦,只有痛快,那將會是個什么樣子?
三個字,龍傲天。