2016-10-13 麥子
又聊網絡熱點
這是麥子的第68篇原創文章
(全文1100字,閱讀大約需要3分鐘)
又是一周,每次自己寫的東西在發的時候都會覺得不好意思,覺得這個作品并不盡如人意,甚至覺得不值得發出,但如果真是這樣了,又怎么能記錄成長和感悟呢,一個作品、再丑再爛也是自己的,發布的時候先有完整的東西,再慢慢改進就好,不要期望一次就滿意、完美了。
今天說說藍瘦、香菇,相信大家這兩天的朋友圈已經被刷屏了,沒看過的朋友可以自行百度,之前說過關于熱點事件的一些看法,今天繼續說說從經濟學和社會心理學來分析這樣一些類似的事件的深層次原因和所帶來的影響,我們來針對不同人群分析:
熱點制造者
首先,通過熱點他自身的曝光量加大了,成了網紅,曝光量加大所給他帶來的直接收益就是出現了名人效應,先不管這個效應能持續多長時間,在互聯網上,曝光量關注量就是明碼標價;
然后,他可以以此來擴大發展自己的其他項目,比如,賣實體物品:制作藍瘦香菇;
最后,通過這個模式他可以復制到其他熱點事件來做營銷。做培訓授課或者案例分析,要知道很多時候屁股決定腦袋是很常見的!
媒體企業
有了新的新聞熱點,特別是這種不痛不癢不關乎民生的熱點話題,就可以隨意就此發揮和運用,感覺整體氛圍輕松和熱鬧,一片祥和,甚至一些負面新聞,完全可以被刷過去,完全不用擔心政治正確或者敏感詞之類,甚至可以深挖一些植物或者方言的梗,以便借此熱點大肆炒作,自媒體人,公眾號隨便的轉載,毫不費力就可以擴大關注量閱讀量,這樣的熱點,實在是求之不得。
普通大眾
有了搞笑的好玩的,有追新的好奇心可以安放了,有朋友間的談資和網絡詞匯的使用,讓每一個人有了走在網絡風口浪尖上的錯覺,即學即用,時尚時尚最時尚,潮流潮流更潮流,滿足了大眾的優越感,再加上看到那么簡單普通的所謂創作都可以火起來,民間藝術家們更是信心百倍,人人想紅,創作熱情無比高漲,社交媒體上一片熱鬧,而且我相信這樣的作品絕對是層出不窮的。
最重要的,這樣看起來有百利而無一害的行為的成本是多少呢?幾乎為零!或許在擴張初期需要一些大V或者運營公司的刷量,但肯定是一個人能承受得了得經濟成本。所以,這樣一個事件可以是一本萬利啊!怎么能不火,怎么能不刷屏?
有人要說了,當今的互聯網時代是階層扁平化的時代,這也是很多時候我們不幸福的來源。就此來看,抬著端著的東西不再會有人看了,需要的是快銷,刺激以及搞笑的傳播方式,也就是娛樂經濟。前幾年尼爾·波茲曼的一本書《娛樂至死》就明確的提到了娛樂化是以后所有媒介的運作方式。我們也不要拿著高姿態去看待這一切,每個人都期待被曝光,當你被曝光在大眾視野的時候,無論何種方式,就算你嚴肅、憂郁、痛心疾首,都成了一種被大眾看來娛樂化的表達方式,說到底,還是娛樂,不是你娛樂受眾,就是受眾娛樂你,這種諷刺的沖突感你能感受嗎?
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