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一、簡單介紹
1.什么是GCD?
全稱是Grand Central Dispatch,可譯為“牛逼的中樞調度器”
純C語言,提供了非常多強大的函數
2.GCD的優勢
GCD是蘋果公司為多核的并行運算提出的解決方案
GCD會自動利用更多的CPU內核(比如雙核、四核)
GCD會自動管理線程的生命周期(創建線程、調度任務、銷毀線程)
程序員只需要告訴GCD想要執行什么任務,不需要編寫任何線程管理代碼
3.提示
- (1)GCD存在于libdispatch.dylib這個庫中,這個調度庫包含了GCD的所有的東西,但任何IOS程序,默認就加載了這個庫,在程序運行的過程中會動態的加載這個庫,不需要我們手動導入。
點擊+a按鈕,可以導入框架。
(2)GCD是純C語言的,因此我們在編寫GCD相關代碼的時候,面對的函數,而不是方法。
(3)GCD中的函數大多數都以dispatch開頭。
二、任務和隊列
- GCD中有2個核心概念:
(1)任務:執行什么操作
(2)隊列:用來存放任務
- GCD的使用就2個步驟
(1)定制任務
(2)確定想做的事情
將任務添加到隊列中,GCD會自動將隊列中的任務取出,放到對應的線程中執行
提示:任務的取出遵循隊列的FIFO原則:先進先出,后進后出
三、執行任務
1.GCD中有2個用來執行任務的函數
說明:把右邊的參數(任務)提交給左邊的參數(隊列)進行執行。
- (1)用同步的方式執行任務 dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
參數說明:
queue:隊列
block:任務
- (2)用異步的方式執行任務 dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
2.同步和異步的區別
同步:在當前線程中執行
異步:在另一條線程中執行
四、隊列
- 1.隊列的類型
GCD的隊列可以分為2大類型:
(1)并發隊列(Concurrent Dispatch Queue)
可以讓多個任務并發(同時)執行(自動開啟多個線程同時執行任務)并發功能只有在異步(dispatch_async)函數下才有效
(2)串行隊列(Serial Dispatch Queue)
讓任務一個接著一個地執行(一個任務執行完畢后,再執行下一個任務)
- 2.補充說明
有4個術語比較容易混淆:同步、異步、并發、串行
同步和異步決定了要不要開啟新的線程
同步:在當前線程中執行任務,不具備開啟新線程的能力
異步:在新的線程中執行任務,具備開啟新線程的能力
*******************************************************
并發和串行決定了任務的執行方式
并發:多個任務并發(同時)執行
串行:一個任務執行完畢后,再執行下一個任務
- 3.串行隊列
GCD中獲得串行有2種途徑:
(1)使用dispatch_queue_create函數創建串行隊列
dispatch_queue_t dispatch_queue_create(const char *label, dispatch_queue_attr_t attr);
// 隊列名稱, 隊列屬性,一般用NULL即可```
示例:
```objc
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("wendingding", NULL); // 創建
dispatch_release(queue); // 非ARC需要釋放手動創建的隊列```
(2)使用主隊列(跟主線程相關聯的隊列)
>主隊列是GCD自帶的一種特殊的串行隊列,放在主隊列中的任務,都會放到主線程中執行
>使用`dispatch_get_main_queue()`獲得主隊列
示例:
```objc
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
- 4.并發隊列
GCD默認已經提供了全局的并發隊列,供整個應用使用,不需要手動創建
使用
dispatch_get_global_queue
函數獲得全局的并發隊列
dispatch_queue_t dispatch_get_global_queue(dispatch_queue_priority_t priority,unsigned long flags);
// 此參數暫時無用,用0即可```
示例:
這個參數是留給以后用的,暫時用不上,傳個0。
第一個參數為優先級,這里選擇默認的。獲取一個全局的默認優先級的并發隊列。
```objc
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
// 獲得全局并發隊列```

```objc
//說明:全局并發隊列的優先級
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH 2 // 高
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 0 // 默認(中)
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW (-2) // 低
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND INT16_MIN // 后臺```
- 5.各種隊列的執行效果

###五、代碼示例
- (1)用異步函數往并發隊列中添加任務
```objc
//
// BBViewController.m
// GCD的使用
//
// Created by Biao on 16/6/12.
// Copyright ? 2016年 Biao. All rights reserved.
//
#import "BBViewController.h"
@interface BBViewController ()
@end
@implementation BBViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
//1.獲得全局的并發隊列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
//2.添加任務到隊列中,就可以執行任務
//異步函數:具備開啟新線程的能力
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"下載圖片1----%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"下載圖片2----%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"下載圖片2----%@",[NSThread currentThread]);
});
//打印主線程
NSLog(@"主線程----%@",[NSThread mainThread]);
}
@end```

######總結:同時開啟三個子線程
- (2)用異步函數往串行隊列中添加任務
```objc
//
// BBViewController.m
// GCD的使用
//
// Created by Biao on 16/6/12.
// Copyright ? 2016年 Biao. All rights reserved.
//
#import "BBViewController.h"
@interface BBViewController ()
@end
@implementation BBViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
//打印主線程
NSLog(@"主線程----%@",[NSThread mainThread]);
//創建串行隊列
dispatch_queue_t queue= dispatch_queue_create("wendingding", NULL);
//第一個參數為串行隊列的名稱,是c語言的字符串
//第二個參數為隊列的屬性,一般來說串行隊列不需要賦值任何屬性,所以通常傳空值(NULL)
//2.添加任務到隊列中執行
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"下載圖片1----%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"下載圖片2----%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"下載圖片2----%@",[NSThread currentThread]);
});
//3.釋放資源
// dispatch_release(queue);
}
@end```

######總結:會開啟線程,但是只開啟一個線程
- (3)用同步函數往并發隊列中添加任務
```objc
//
// BBViewController.m
// GCD的使用
//
// Created by Biao on 16/6/12.
// Copyright ? 2016年 Biao. All rights reserved.
//
#import "BBViewController.h"
@interface BBViewController ()
@end
@implementation BBViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
/**
* 用同步函數往并發隊列中添加任務
*/
//打印主線程
NSLog(@"主線程----%@",[NSThread mainThread]);
//創建串行隊列
dispatch_queue_t queue= dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
//2.添加任務到隊列中執行
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"下載圖片1----%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"下載圖片2----%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"下載圖片3----%@",[NSThread currentThread]);
});
}
@end```

######總結:不會開啟新的線程,并發隊列失去了并發的功能
- (4)用同步函數往串行隊列中添加任務
```objc
//
// BBViewController.m
// GCD的使用
//
// Created by Biao on 16/6/12.
// Copyright ? 2016年 Biao. All rights reserved.
//
#import "BBViewController.h"
@interface BBViewController ()
@end
@implementation BBViewController
/**
*用同步函數往串行隊列中添加任務
*/
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
NSLog(@"用同步函數往串行隊列中添加任務");
//打印主線程
NSLog(@"主線程----%@",[NSThread mainThread]);
//創建串行隊列
dispatch_queue_t queue= dispatch_queue_create("wendingding", NULL);
//2.添加任務到隊列中執行
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"下載圖片1----%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"下載圖片2----%@",[NSThread currentThread]);
});
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"下載圖片3----%@",[NSThread currentThread]);
});
}
@end```

######總結:不會開啟新的線程
- (5)補充
>補充:隊列名稱的作用:
將來調試的時候,可以看得出任務是在哪個隊列中執行的。

- (6)小結
>說明:同步函數不具備開啟線程的能力,無論是什么隊列都不會開啟線程;異步函數具備開啟線程的能力,開啟幾條線程由隊列決定(串行隊列只會開啟一條新的線程,并發隊列會開啟多條線程)。
######同步函數:
>(1)并發隊列:不會開線程
>(2)串行隊列:不會開線程
######異步函數:
>(1)并發隊列:能開啟N條線程
>(2)串行隊列:開啟1條線程
######補充:
>凡是函數中,各種函數名中帶有`create\copy\new\retain`等字眼,都需要在不需要使用這個數據的時候進行`release`。
`GCD`的數據類型在`ARC`的環境下不需要再做`release`。
`CF(core Foundation)`的數據類型在`ARC`環境下還是需要做`release`。
異步函數具備開線程的能力,但不一定會開線程。