昨天在C實習網店運營教師群里做了一場分享,主題就是信息化教學在網店運營課程中的運用,其實就是講了下比賽經驗。
作為唯一由教育部主辦的教師類賽事,規格高、范圍廣,覆蓋全國30多省市,覆蓋了全部中職專業和高職專業。今年就有1332個參賽隊、3181名教師參與。
大賽共設信息化教學設計、信息化課堂教學、信息化實訓賽項。設計是10分鐘講解+5分鐘答辯,課堂則是完整的一節課視頻,實訓則需要現場操作。
這里把昨天分享的幾點經驗重新總結一下:
1.選題要時髦,讓人眼前一亮
比賽是分大類的,評委專家也是同行,太過基礎、太過普通的內容是沒有辦法吸引評委興趣的,在一門完整的課程里,總能找到一兩個當今比較熱門的點。
我所參加的是職業生涯素養與就業創業,在這個組里大部分都是講職業規劃、心里健康的,我選擇是網絡創業,既能迎合創新創業的大趨勢,而且互聯網評委又不見得特別懂,我的一個觀點就是,如果你能讓評委從這里學到點什么,那么你就贏了。
選題完成后,還要起一個讓人眼前一亮的名字。我的課題是網店定位和經營,起的名字叫《小店鋪大夢想》,說實話,不算特別滿意,8分吧。胡楊老師去年講的商業攝影,名字就特別好《玩轉黑匣子》,有一種黑科技的感覺,10分。
2.設計要巧妙,讓人恍然大悟
創新,不一定要顛覆。如果你能常見的做法總結、梳理、設計一套獨特的流程,我覺得這個也是創新,而且是能讓人接受的創新。
比如我設計里的ALDC教學流程,指的的是市場分析(analyze)、店鋪定位(locate)、沙盤推演(deduce)、導師引導(coach)。
其實在普通的創業課中也會有這些環節,但都是零散的,并沒有形成一套體系。
不應該拿一些炫酷的技術去讓評委看不懂,應該是讓評委似懂非懂,聽你講明白了,又能恍然大悟。
3.信息化是手段,不是炫技
VR、AR、3D打印、全息技術……,這兩年新技術呈井噴狀態,那么自然有人會把這些高科技用到教學過程中來。
如果這些技術確實能夠有助于教學,那自然是perfect,但如果只是為了炫耀技術,對教學效果并沒太大幫助,那就會弄巧成拙。
簡單的例子。比如軟件點名回答問題,一個教室三四十個學生,你手一指不就找到人了嗎,再用什么然間是不是有點舍近求遠了?
信息化教學的本質在于,你能用什么信息化手段,解決傳統教學解決不了的問題。
4.比賽是講解,不是演講
我的語速快,又不太懂抑揚頓挫,根本不符合演講的要求。
但我后來明白,比賽是講解,是要給評委講明白你設計的巧妙和有效,而并不是演講,對你演講素質要求并不高。如果現場表現力太好,可能也會讓人感覺造作。
比賽是表演,但不能讓人看出是表演。
所以這個比賽關鍵還在于內容,其次是講解的方法。我研究了過去年的一等獎作品,語速都很快,我特別欣賞的北京四合院講解,一分鐘基本上在280個字。
而且講解姿勢基本是45度角,邊演示PPT,邊講稿子。雖然都能背下來,但一定要讓看著是講下來的。
5.你不是一個人在戰斗
信息化大賽是個比較復雜的事情,憑借一個人的力量很難搞定。首先你團隊的三個人都要各負其責,分工明細。
另外,如果你自己技術不太好,還要找到外包團隊做PPT、視頻拍攝、后期處理等等;還要找到專門的人指導你的禮儀、講解,最好再有一批有著比賽經驗的人指導,然后你再根據他的建議反復修改。
一個比賽,不是一個人在搞,是一個專業,一個學校的力量。