簡介
這片文章主要講解kotlin
中delay
函數的實現原理,delay
是一個掛起函數。kotlin攜程使用過程中,經常使用到掛起函數,在我學習kotlin攜程
的時候,一些現象讓我很是困惑,所以打算從源碼角度來逐一分析。
說明
在分析delay
源碼實現過程中,由于對kotlin有些語法還不是很熟悉,所以并不會把每一步將得很透徹,只會梳理一個大致的流程,如果講解有誤的地方,歡迎指出。
例子先行
fun main() = runBlocking {
println("${treadName()}======start")
launch {
println("${treadName()}======delay 1s start")
delay(1000)
println("${treadName()}======delay 1s end")
}
println("${treadName()}======delay 3s start")
delay(3000)
println("${treadName()}======delay 3s end")
// 延遲,保活進程
Thread.sleep(500000)
}
輸出如下:
main======start
main======delay 3s start
main======delay 1s start
main======delay 1s end
main======delay 3s end
根據日志可以看出:
- 日志輸出環境是在主線程。
- 執行3s延遲函數后,切換到了
launch
攜程體執行。 - delay掛起函數恢復后執行各自的打印函數。
如果真像打印日志輸出一樣,所以的操作都是在一個線程(主線程)完成,那么問題來了。第一:
按照Java線程知識,單線程執行是按照順序的,是單條線的。那么不管delay
里是何等騷操作,只要沒有重新起線程,應該不能夠像上面輸入的那樣吧,你說sleep
,wait
,如果你這么想,那么你可以去補一補Java多線程基礎知識了。猜想
:1. 難得真有什么我不知道的騷操作可以在一個線程里面同時執行delay
和其它代碼,真像很多人說的,攜程性能很好,使用掛起函數可以不用啟動新的線程,就可以異步執行,那真的就很不錯
。2.delay
啟動了新的線程,上面的現象只不過是進行了線程切換,那么如果多次調用delay
那么豈不是要創建很多線程,這性能問題和資源問題怎么解決。3.delay
基于某種任務調度策略。
delay源碼
public suspend inline fun <T> suspendCancellableCoroutine(
crossinline block: (CancellableContinuation<T>) -> Unit
): T =
suspendCoroutineUninterceptedOrReturn { uCont ->
val cancellable = CancellableContinuationImpl(uCont.intercepted(), resumeMode = MODE_CANCELLABLE)
cancellable.initCancellability()
block(cancellable)
cancellable.getResult()
}
cancellable
是一個CancellableContinuationImpl
對象,執行 block(cancellable),回到下面函數。
public suspend fun delay(timeMillis: Long) {
if (timeMillis <= 0) return // don't delay
return suspendCancellableCoroutine sc@ { cont: CancellableContinuation<Unit> ->
// if timeMillis == Long.MAX_VALUE then just wait forever like awaitCancellation, don't schedule.
if (timeMillis < Long.MAX_VALUE) {
cont.context.delay.scheduleResumeAfterDelay(timeMillis, cont)
}
}
}
看一下cont.context.delay
的get
方法
internal val CoroutineContext.delay: Delay get() = get(ContinuationInterceptor) as? Delay ?: DefaultDelay
如果get(ContinuationInterceptor)
是Delay
類型對象,那么直接返回該對象,如果不是返回DefaultDelay
變量,看一下DefaultDelay
初始化可以知道,它是一個DefaultExecutor
對象,繼承了EventLoopImplBase
類。
runBlocking
執行過程中有這樣一行代碼createCoroutineUnintercepted(receiver, completion).intercepted()
會被ContinuationInterceptor
進行包裝。所以上面cont.context.delay
返回的就是被包裝的攜程體上下文。
查看scheduleResumeAfterDelay方法。
public override fun scheduleResumeAfterDelay(timeMillis: Long, continuation: CancellableContinuation<Unit>) {
val timeNanos = delayToNanos(timeMillis)
if (timeNanos < MAX_DELAY_NS) {
val now = nanoTime()
DelayedResumeTask(now + timeNanos, continuation).also { task ->
continuation.disposeOnCancellation(task)
schedule(now, task)
}
}
}
創建DelayedResumeTask對象,在also執行相關計劃任務,看一下schedule
方法。
public fun schedule(now: Long, delayedTask: DelayedTask) {
when (scheduleImpl(now, delayedTask)) {
SCHEDULE_OK -> if (shouldUnpark(delayedTask)) unpark()
SCHEDULE_COMPLETED -> reschedule(now, delayedTask)
SCHEDULE_DISPOSED -> {} // do nothing -- task was already disposed
else -> error("unexpected result")
}
}
這里返回SCHEDULE_OK
,執行unpark
函數,這里用到了Java提供的LockSupport
線程操作相關知識。
讀取線程
val thread = thread
-
如果delay是當前攜程的上下文
那么把延時任務加入到隊列后,那么又是怎么達到線程延遲呢?;氐?code>runBlocking執行流程,會執行coroutine.joinBlocking()
這樣一行代碼。fun joinBlocking(): T { registerTimeLoopThread() try { eventLoop?.incrementUseCount() try { while (true) { @Suppress("DEPRECATION") if (Thread.interrupted()) throw InterruptedException().also { cancelCoroutine(it) } val parkNanos = eventLoop?.processNextEvent() ?: Long.MAX_VALUE // note: process next even may loose unpark flag, so check if completed before parking if (isCompleted) break parkNanos(this, parkNanos) } } finally { // paranoia eventLoop?.decrementUseCount() } } finally { // paranoia unregisterTimeLoopThread() } // now return result val state = this.state.unboxState() (state as? CompletedExceptionally)?.let { throw it.cause } return state as T }
執行:
val parkNanos = eventLoop?.processNextEvent() ?: Long.MAX_VALUE
看一下
processNextEvent
override fun processNextEvent(): Long { // unconfined events take priority if (processUnconfinedEvent()) return 0 // queue all delayed tasks that are due to be executed val delayed = _delayed.value if (delayed != null && !delayed.isEmpty) { val now = nanoTime() while (true) { delayed.removeFirstIf { if (it.timeToExecute(now)) { enqueueImpl(it) } else false } ?: break // quit loop when nothing more to remove or enqueueImpl returns false on "isComplete" } } // then process one event from queue val task = dequeue() if (task != null) { task.run() return 0 } return nextTime }
從延遲隊列取任務
val delayed = _delayed.value
掛起當前線程
parkNanos(this, parkNanos)
這里是一個
while
循環,當掛起時間到,線程喚醒,繼續從任務隊列中取任務執行。如果還是延遲任務,這根據當前時間點,計算線程需要掛起的時間,這也是為什么多個延遲任務好像是同時執行的。 -
如果delay是DefaultExecutor
比如這個例子:攜程上下文沒有像CoroutineStart.DEFAULT
那樣進行包裝。fun main() { GlobalScope.launch(start = CoroutineStart.UNDISPATCHED){ println("${treadName()}======我開始執行了~") delay(1000) println("${treadName()}======全局攜程~") } println("${treadName()}======我要睡覺~") Thread.sleep(3000) }
然后調用
DefaultExecutor
類中thread的get
方法:override val thread: Thread get() = _thread ?: createThreadSync()
看一下
createThreadSync
函數private fun createThreadSync(): Thread { return _thread ?: Thread(this, THREAD_NAME).apply { _thread = this isDaemon = true start() } }
創建一個叫
"kotlinx.coroutines.DefaultExecutor
的新線程,并且開始運行。這時候會執行DefaultExecutor
中的run
方法。在run
方法中有這樣一行代碼:parkNanos(this, parkNanos)
點進去看看:
internal inline fun parkNanos(blocker: Any, nanos: Long) { timeSource?.parkNanos(blocker, nanos) ?: LockSupport.parkNanos(blocker, nanos) }
調用Java提供的LockSupport.parkNanos(blocker, nanos)方法,阻塞當前線程,實現掛起,當達到阻塞的時間,恢復線程執行。
查看進行中線程情況方法
fun main() {
println("${treadName()}======doSuspendTwo")
Thread.sleep(500000)
}
運行main
,通過命令jps
找到對應Java進程(沒有特別指定,進程名為文件名)號。
...
3406 KotlinCoreutinesSuspendKt
...
執行jstack 進程號
查看進程對應的線程資源。