《Gradle For Android (一) 基礎(chǔ)定義與依賴管理篇》
轉(zhuǎn)載請注明來自 傻小孩b_移動開發(fā)(http://www.lxweimin.com/users/d388bcf9c4d3)喜歡的可以關(guān)注我,不定期總結(jié)文章!您的支持是我的動力哈!
用了Android Studio也一段時間了,花了很大時間在開發(fā)上,自己的Project上的Gradle配置過一次之后,之后的為了節(jié)省時間,也只是修改修改。所以呢,這次想做下記錄,總結(jié)下哈。當(dāng)然也是想從最基礎(chǔ)的Gradle配置記錄起,有興趣的程序猿也可以看看~
(一)基本配置
首先
在我們新建項目的時候如下圖,構(gòu)成一個完整的gradle管理的Project
其次
這里簡單描述下,這幾個文件作用:
(1) /gradle/gradle-wrapper.properties
#Mon Dec 28 10:00:20 PST 2015
distributionBase=GRADLE_USER_HOME
distributionPath=wrapper/dists
zipStoreBase=GRADLE_USER_HOME
zipStorePath=wrapper/dists
distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-2.14.1-all.zip
從文件名,我們可以大概猜測,這是gradle版本管理的配置文件,這里讀者比較好奇GRADLE_USER_HOME與“wrapper/dists”指的是什么?這里是告訴Project使用2.14.1版本的gradle,下載鏈接為distributionUrl的value,并且保存在GRADLE_USER_HOME的“wrapper/dists”目錄中,一般GRADLE_USER_HOME指的是你pc用戶目錄,例如(C:\Users\(usename)\.gradle)
(2) /build.gradle (直接注釋說明)
buildscript {
repositories {
jcenter() // 告訴project 使用jcenter庫
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.1.0'// 告訴project使用android提供的2.1.0版本gradle
}
}
// 配置所有的工程
allprojects {
repositories {
jcenter() //所有的project都是使用jcenter庫
}
}
首先這個build.gradle,是所有project的應(yīng)用gradle(這里我們可以做公共配置,后期示范如何使用)。
(3) /module/build.gradle (注釋說明)
apply plugin: 'com.android.application' // module 類型 appllication -> app library -> 代表android library 或者 java library
android {
compileSdkVersion 24 //SDK編譯版本
buildToolsVersion "24.0.3"http://構(gòu)建工具版本 對應(yīng)buildTool
defaultConfig {
applicationId "com.yuan.agradle" //配置包名
minSdkVersion 18 // 最小支持sdk版本
targetSdkVersion 24 // 目標(biāo)sdk版本
versionCode 1//版本號
versionName "1.0" //版本名稱
testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
buildTypes {//表示構(gòu)建類型 一般有release debug 兩種
release { //release類型
minifyEnabled false
// 啟用混淆
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
compile 'com.android.support:appcompat-v7:24.0.0-beta1'
testCompile 'junit:junit:4.12'
}
(4) setting.gradle
include ':sample'
配置你的project有哪些module
(二)依賴管理
1. jar包
1.1 常規(guī)做法
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])//即添加所有在libs文件夾中的jar
compile 'com.android.support:appcompat-v7:24.0.0-beta1'//這是添加自己依賴jcenter庫的jar
}
1.2 引入其他遠程倉庫
如果想引入別人的庫,重寫repositories配置,例如
repositories {
//遠程倉庫地址
maven { url = 'https://dl.bintray.com/yuancloud/maven/' }
}
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
compile 'com.android.support:appcompat-v7:24.0.0-beta1'
testCompile 'junit:junit:4.12'
compile 'cn.yuancloud.app:superadapter:1.1'//遠程倉庫
}
2.so庫引入
2.1 常規(guī)做法
放入對于的文件夾,系統(tǒng)自動引入:
app
├── AndroidManifest.xml
└── jniLibs
├── armeabi
│ └── yuancloud.so
├── armeabi-v7a
│ └── yuancloud.so
└── x86
└── yuancloud.so
2.2 jinLib資源引入在libs中
這里必須重新設(shè)置sourceSets
sourceSets {
main {
jniLibs.srcDirs = ['libs']
}
}
3 aar文件
aar相當(dāng)于android library的輸出庫,其中包含資源文件,類似(module),在library工程build/output/aar/下
如下依賴:
dependencies {
compile project(':library名字')
// 控制compile是debug版本或者release版本
// releaseCompile project(path: '':library名字', configuration: 'release')
//debugCompile project(path: '':library名字', configuration: 'debug')
}
4.關(guān)于sourceSets
顧名思義,這是資源設(shè)置字段,我們看下默認的配置,開發(fā)者當(dāng)然也可以自定義資源加載的位置
sourceSets {
main {
manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml'
java.srcDirs = ['src']
resources.srcDirs = ['src']
aidl.srcDirs = ['src']
renderscript.srcDirs = ['src']
res.srcDirs = ['res']
assets.srcDirs = ['assets']
}
}
以上是分析了我們新建Android project的時候,默認的基礎(chǔ)配置,以及常見的一些依賴管理,純屬個人記錄。當(dāng)然如果能夠幫助到剛剛了解的程序猿當(dāng)然最好哈。
傻小孩b mark共勉,寫給在成長路上奮斗的你