一,FMDB
- 1,FMDB 的基本使用
創建數據庫
FMDatabase * db = [FMDatabase databaseWithPath:dbPath];
if ([db open]) {
NSLog(@"數據庫打開了");
}else{
NSLog(@"數據庫打開失敗");
}
return db;
創建表單
NSFileManager * fileManager = [NSFileManager defaultManager];
if (![fileManager fileExistsAtPath: self.dbPath]) {
FMDatabase * db = [FMDatabase databaseWithPath:self.dbPath];
if ([db open]) {
NSString * sql = @"CREATE TABLE 'User' ('id' INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT NOT NULL, 'name' VARCHAR(30),'password' VARCHAR(30))";
BOOL res = [db executeUpdate:sql];
if (res) {
NSLog(@"create table success");
}else{
NSLog(@"create table error");
}
[db close];
} else{
NSLog(@"open db error");
}
}
增
static int idx = 1;
FMDatabase * db = [FMDatabase databaseWithPath:self.dbPath];
if ([db open]) {
NSString * sql = @"insert into user (name,password) values(?, ?)";
NSString * name = [NSString stringWithFormat:@"tangqiao%d",idx++];
BOOL res = [db executeUpdate:sql, name ,@"boy"];
if (res) {
NSLog(@"insert data success");
}else
{
NSLog(@"insert data error");
}
}
刪
FMDatabase * db = [FMDatabase databaseWithPath:self.dbPath];
if ([db open]) {
NSString * sql = @"delete from user";
BOOL res = [db executeUpdate:sql];
if (res) {
NSLog(@"delete db success");
}else{
NSLog(@"delete db error");
}
[db close];
}
改
FMDatabase * db = [FMDatabase databaseWithPath:self.dbPath];
if ([db open]) {
NSString * sql = @"update user set name = ? where id = ?";
BOOL res = [db executeUpdate:sql,@"新的名字",@(483)];
if (res) {
NSLog(@"uodate db success");
}else{
NSLog(@"uodate db error");
}
}
查
FMDatabase * db = [FMDatabase databaseWithPath:self.dbPath];
if ([db open]) {
NSString * sql = @"select * from user";
FMResultSet * rs = [db executeQuery:sql];
while ([rs next]) {
int userId = [rs intForColumn:@"id"];
NSString * name = [rs stringForColumn:@"name"];
NSString * pass = [rs stringForColumn:@"password"];
NSLog(@"userid = %d,name = %@,password = %@",userId,name,pass);
}
[db close];
}
FMDatabase這個類, 他不是線程安全的, 如果在多個線程中同時使用一個FMDataBase對象來存取數據的話, 有可能會發生數據錯亂,因此為了保證線程安全, 要使用FMDatabaseQueue這個類來操作數據。
FMDatabaseQueue * queue = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath:self.dbPath];
dispatch_queue_t q1 = dispatch_queue_create("queue1", DISPATCH_QUEUE_SERIAL);
dispatch_queue_t q2 = dispatch_queue_create("queue2", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
dispatch_async(q1, ^{
for (int i = 0; i < 100; i++) {
[queue inDatabase:^(FMDatabase * _Nonnull db) {
NSString * sql = @"insert into user (name,password) values(?,?)";
NSString * name = [NSString stringWithFormat:@"queue11 %d",I];
BOOL res = [db executeUpdate:sql,name,@"boy"];
NSLog(@"currentThread = %@",[NSThread currentThread]);
if (res) {
NSLog(@"q1 add data success: %@",name);
}else{
NSLog(@"q1 add data error: %@",name);
}
}];
}
});
dispatch_async(q2, ^{
for (int i = 0; i < 100; i++) {
[queue inDatabase:^(FMDatabase * _Nonnull db) {
NSString * sql = @"insert into user (name,password) values(?,?)";
NSString * name = [NSString stringWithFormat:@"queue22 %d",I];
BOOL res = [db executeUpdate:sql,name,@"boy"];
NSLog(@"currentThread = %@",[NSThread currentThread]);
if (res) {
NSLog(@"q2 add data success: %@",name);
}else{
NSLog(@"q2 add data error: %@",name);
}
}];
}
});
- 2,FMDB的二次封裝
問題:
1, 直接存取模型,模型中包含數組,字典,其他模型屬性,這時候改怎么處理,
在遇到其他類型或者自定義類型時,全部轉化成字符串,模型轉字符串,字典和數組轉字符串,下面這些第三方庫已經幫我們做了這些處理。
BGFMDB
LKDBHelper-SQLite-ORM
JRDB
2,模型增加字段,表增加字段了,這時候該怎么處理
先從表中取出所有字段,然后和模型的所有成員變量比較,如果有不同的,表示模型增加字段了,這時候就插入字段。
二,WCDB
WCDB 是微信團隊開源的一款高效、完整、易用的移動數據庫框架,優點:1,開發者無須為了拼接SQL的字符串而寫一大坨膠水代碼,2,WCDB支持多線程讀與讀、讀與寫并發執行,寫與寫串行執行。缺點:需使用Objective-C++,導入 <WCDB/WCDB.h> 的類必須改成.mm 類型。
官方文檔:iOS macOS使用教程
- 1,WCDB 的基本使用
WCDB會在第一次訪問數據庫時,自動打開數據庫,不需要開發者主動操作。 - 2,WCDB 的封裝,隔離c++ 代碼
項目引入WCDB 的類都需要改成.mm ,這樣有點不太好,所以我創建了管理類,簡單的封裝增刪改查的基本操作,但是像 where 和 limit 這樣的c++ 類型不太好封裝,所以還是沒有充分使用WCDB 的全部功能。具體案例請看wcdbDemo。 - 3, WCTTableCoding文件模版
通過這個模板,我們在創建模型的時候,會自動為我們創建WCTTableCoding的category。
已獲取 WCDB 的 Github 倉庫的開發者,可以手動運行 cd path-to-your-wcdb-dir/tools/templates; sh install.sh;
安裝完成之后:
- 4, 模型增加字段, 表格字段不同
- 5, 模型當中嵌套模型
三,CoreData
CoreData - 基礎使用
MagicalRecord使用
- 1,基本使用
1,新建項目,創建后綴為.xcdatamodeld的模型文件
2,添加實體
點擊列表下方的Add Entity按鈕,會彈出Add Entity、Add Fetch Request、Add Configuration選項,可以添加實體、請求模板、配置信息。這里先選擇Add Entity來添加一個實體,命名為Person。
添加Person實體后,會發現一個實體對應著三部分內容,Attributes、Relationships、Fetched Properties,分別對應著屬性、關聯關系、獲取操作。
3,創建托管對象類文件
點擊后綴名為.xcdatamodeld的模型文件,選擇Xcode的Editor -> Create NSManagedObject Subclass -> 選擇模型文件 -> 選擇實體,生成Department實體對應的托管對象類文件。
image.png
切換語言
點擊后綴名為.xcdatamodeld的模型文件,最右側有個language 的選項,切換下。
image.png
到這里創建文件就算完成了。
4,CoreData增刪改查
創建NSManagedObjectContext
NSManagedObjectContext初始化方法的枚舉值參數主要有三個類型:
NSConfinementConcurrencyType 如果使用init方法初始化上下文,默認就是這個并發類型。在iOS9之后已經被蘋果廢棄,不建議用這個API,調用某些比較新的CoreData的API可能會導致崩潰。
NSPrivateQueueConcurrencyType 私有并發隊列類型,操作都是在子線程中完成的。
NSMainQueueConcurrencyType 主并發隊列類型,如果涉及到UI相關的操作,應該考慮使用這個參數初始化上下文。
- (NSManagedObjectContext * )contextWithModel:(NSString *)modelName;
{
NSManagedObjectContext * context= [[NSManagedObjectContext alloc] initWithConcurrencyType:(NSMainQueueConcurrencyType)];
NSURL * url = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:modelName withExtension:@"momd"];
NSManagedObjectModel * model = [[NSManagedObjectModel alloc] initWithContentsOfURL:url];
NSPersistentStoreCoordinator * coordinator = [[NSPersistentStoreCoordinator alloc] initWithManagedObjectModel:model];
NSString * path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).lastObject;
path = [path stringByAppendingFormat:@"/%@.sqlite", modelName];
NSLog(@"path = %@",path);
/*
NSMigratePersistentStoresAutomaticallyOption設置為YES,CoreData會試著把低版本的持久化存儲區遷移到最新版本的模型文件。
NSInferMappingModelAutomaticallyOption設置為YES,CoreData會試著以最為合理地方式自動推斷出源模型文件的實體中,某個屬性到底對應于目標模型文件實體中的哪一個屬性
*/
NSDictionary * options = @{NSMigratePersistentStoresAutomaticallyOption : @YES,
NSInferMappingModelAutomaticallyOption : @YES
};
// options : 用于設置數據庫增刪字段和數據庫升級
[coordinator addPersistentStoreWithType:NSSQLiteStoreType configuration:nil URL:[NSURL fileURLWithPath:path] options:options error:nil];
context.persistentStoreCoordinator = coordinator;
return context;
}
持久化存儲調度器(NSPersistentStoreCoordinator)
NSPersistentStoreCoordinator有四種可選的持久化存儲方案,用得最多的是SQLite的方式。其中Binary和XML這兩種方式,在進行數據操作時,需要將整個文件加載到內存中,這樣對內存的消耗是很大的。
NSSQLiteStoreType : SQLite數據庫
NSXMLStoreType : XML文件
NSBinaryStoreType : 二進制文件
NSInMemoryStoreType : 直接存儲在內存中
增
static int i = 1;
Employee * emp = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Employee" inManagedObjectContext:self.modelMOC];
emp.name = [NSString stringWithFormat:@"zdq_%@",@(i)];
emp.userId = [NSString stringWithFormat:@"%@",@(i)];
emp.height = 1.30 + i / 10.0;
NSLog(@"height = %@",@(emp.height));
NSError * error = nil;
if (self.modelMOC.hasChanges) {
[self.modelMOC save:&error];
}
if (error) {
NSLog(@"insert error = %@",error);
}
i ++;
刪
NSFetchRequest * request = [NSFetchRequest fetchRequestWithEntityName:@"Employee"];
NSPredicate * predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"userId = %@",@"2"];
request.predicate = predicate;
NSError * error = nil;
NSArray * arr = [self.modelMOC executeFetchRequest:request error:&error];
[arr enumerateObjectsUsingBlock:^(Employee * _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
[self.modelMOC deleteObject:obj];
}];
if ([self.modelMOC hasChanges]) {
[self.modelMOC save:nil];
}
if (error) {
NSLog(@"delete error = %@",error);
}
改
NSFetchRequest * request = [NSFetchRequest fetchRequestWithEntityName:@"Employee"];
NSPredicate * predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"userId = %@",@"1"];
request.predicate = predicate;
NSError * error = nil;
NSArray * arr = [self.modelMOC executeFetchRequest:request error:&error];
[arr enumerateObjectsUsingBlock:^(Employee * _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
obj.name = @"更新了";
}];
if ([self.modelMOC hasChanges]) {
[self.modelMOC save:nil];
}
if (error) {
NSLog(@"update error = %@",error);
}
查
NSFetchRequest * request = [NSFetchRequest fetchRequestWithEntityName:@"Employee"];
NSError * error = nil;
NSArray * arr = [self.modelMOC executeFetchRequest:request error:&error];
[arr enumerateObjectsUsingBlock:^(Employee * _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
NSLog(@"name = %@,userId = %@",obj.name,obj.userId);
}];
if (error) {
NSLog(@"query error = %@",error);
}
查詢排序
NSFetchRequest * request = [NSFetchRequest fetchRequestWithEntityName:@"Employee"];
NSError * error = nil;
NSSortDescriptor * sort = [NSSortDescriptor sortDescriptorWithKey:@"height" ascending:YES];
request.sortDescriptors = @[sort];
NSArray * arr = [self.modelMOC executeFetchRequest:request error:&error];
[arr enumerateObjectsUsingBlock:^(Employee * _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
NSLog(@"name = %@,userId = %@,height = %@",obj.name,obj.userId,@(obj.height));
}];
分頁查詢
NSFetchRequest * request = [NSFetchRequest fetchRequestWithEntityName:@"Employee"];
request.fetchOffset = 1;
request.fetchLimit = 3;
// NSSortDescriptor * sort = [NSSortDescriptor sortDescriptorWithKey:@"userId" ascending:YES];
// request.sortDescriptors = @[sort];
NSError * error = nil;
NSArray * arr = [self.modelMOC executeFetchRequest:request error:&error];
[arr enumerateObjectsUsingBlock:^(Employee * _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
NSLog(@"name = %@,userId = %@,height = %@",obj.name,obj.userId,@(obj.height));
}];
if (error) {
NSLog(@"page query error = %@",error);
}
批量更新
NSBatchUpdateRequest * request = [NSBatchUpdateRequest batchUpdateRequestWithEntityName:@"Employee"];
request.resultType = NSUpdatedObjectsCountResultType;
request.propertiesToUpdate = @{@"height" : @(2.11)};
NSError * error = nil;
NSBatchUpdateResult * result = [self.modelMOC executeRequest:request error:&error];
NSLog(@"update count %@",@([result.result integerValue]));
if (error) {
NSLog(@"batch update error = %@",error);
}
[self.modelMOC refreshAllObjects];
批量刪除
NSFetchRequest * request = [NSFetchRequest fetchRequestWithEntityName:@"Employee"];
NSPredicate * predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"height > %@",@(2.0)];
request.predicate = predicate;
NSBatchDeleteRequest * deleteRequest = [[NSBatchDeleteRequest alloc] initWithFetchRequest:request];
deleteRequest.resultType = NSBatchDeleteResultTypeCount;
NSError * error = nil;
NSBatchDeleteResult * result = [self.modelMOC executeRequest:deleteRequest error:&error];
NSLog(@"update count %@",@([result.result integerValue]));
if (error) {
NSLog(@"batch update error = %@",error);
}
[self.modelMOC refreshAllObjects];
- 2,數據庫升級
在開發中經常會有模型文件增加字段的情況出現,如果新版本增加字段了,不考慮兼容之前版本,那么上線之后APP就會崩潰。
創建新版本模型文件
選中需要做遷移的模型文件 -> 點擊菜單欄Editor -> Add Model Version -> 選擇基于哪個版本的模型文件(一般都是選擇目前最新的版本),新建模型文件完成。
創建完成之后
可以勾選當前使用的模型文件
- 3,MagicalRecord框架使用
國外開發者開源了一個基于CoreData封裝的第三方——MagicalRecord,就像是FMDB封裝SQLite一樣,MagicalRecord封裝的CoreData,使得原生的CoreData更加容易使用。并且MagicalRecord降低了CoreData的使用門檻,不用去手動管理之前的PSC、MOC等對象。
根據Github上MagicalRecord的官方文檔,MagicalRecord的優點主要有三條:
- 清理項目中CoreData代碼
- 支持清晰、簡單、一行式的查詢操作
- 當需要優化請求時,可以獲取NSFetchRequest進行修改
導入MagicalRecord
pod 'MagicalRecord', '2.3.2'
創建模型文件和之前的步驟一樣
基本設置,在APPdelegate 中 設置log 級別和數據庫名稱。
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
// Override point for customization after application launch.
// 設置log級別
[MagicalRecord setLoggingLevel:(MagicalRecordLoggingLevelVerbose)];
// 設置數據庫名稱
[MagicalRecord setupCoreDataStackWithStoreNamed:SQLiteName];
return YES;
}
內存警告的時候,清除
- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application {
// 清除
[MagicalRecord cleanUp];
}
增
NSManagedObjectContext * context = [NSManagedObjectContext MR_defaultContext];
Person * p = [Person MR_createEntityInContext:context];
static int i = 1;
p.name = [NSString stringWithFormat:@"zdq%@",@(i)];
p.age = i + 10;
I++;
[context MR_saveToPersistentStoreAndWait];
刪
NSArray * arr = [Person MR_findByAttribute:@"age" withValue:[NSNumber numberWithInt:12]];
[arr enumerateObjectsUsingBlock:^(Person * _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
[obj MR_deleteEntity];
}];
[[NSManagedObjectContext MR_defaultContext] MR_saveToPersistentStoreAndWait];
改
NSArray * arr = [Person MR_findByAttribute:@"name" withValue:@"zdq2"];
[arr enumerateObjectsUsingBlock:^(Person * _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
obj.name = [NSString stringWithFormat:@"更新了"];
}];
[[NSManagedObjectContext MR_defaultContext] MR_saveToPersistentStoreAndWait];
查
NSArray * arr = [Person MR_findAllSortedBy:@"age" ascending:YES];
[arr enumerateObjectsUsingBlock:^(Person * _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
NSLog(@"name = %@,age = %@",obj.name,@(obj.age));
}];
四,Relam
官方文檔
Realm在iOS中的簡單使用
Realm數據庫 從入門到“放棄”
- 1、
Realm
簡介
Realm是由美國
YCombinator
孵化的創業團隊歷時幾年打造,第一個專門針對移動平臺設計的數據庫
Realm是一個跨平臺的移動數據庫引擎,目前支持iOS
、Android
平臺,同時支持Objective-C
、Swift
、Java
、React Native
、Xamarin
等多種編程語言
Realm
并不是對SQLite
或者CoreData
的簡單封裝, 是由核心數據引擎C++
打造,是擁有獨立的數據庫存儲引擎,可以方便、高效的完成數據庫的各種操作
- 2、
Realm
的優勢與亮點
開源。
Realm
移動端數據庫相關代碼已全部開源。數千開發者在GitHub
上參與了相關工作。另外還有幾百個Realm
數據庫相關的擴展。
簡單易用:Core Data
、SQLite
龐大的學習量和繁雜的代碼足以嚇退絕大多數剛入門的開發者,而換用Realm
,則可以極大地減少學習代價和學習時間,讓應用及早用上數據存儲功能
跨平臺:現在絕大多數的應用開發并不僅僅只在iOS
平臺上進行開發,還要兼顧到Android
平臺的開發。為兩個平臺設計不同的數據庫是不明智的,而使用Realm
數據庫,iOS
和Android
無需考慮內部數據的架構,調用Realm
提供的API
就可以完成數據的交換
線程安全。程序員無需對在不同線程中,對數據庫的讀取一致性做任何考慮,Realm
會保證每次讀取都得到一致的數據
- 3,可視化工具Realm Browser
為了配合Realm的使用,Realm還提供了一個輕量級的數據庫查看工具Realm Browser,借助這個工具,開發者可以查看數據庫當中的內容,并執行簡單的插入和刪除操作
- 4, 導入
可以通過pod 導入,
pod 'Realm'
- 5,插件
Realm提供了一個Xcode插件,來方便的創建RLMObject類,這需要我們首先安裝相關的插件,打開Realm文件夾中的plugin/RealmPlugin.xcodeproj并進行編譯,重啟Xcode之后插件即可生效
-
6, 創建模型
運行插件之后就會出來這個選項
image.png
所有的模型必須繼承 RLMObject
image.png
增
static int i = 1;
Student * student = [[Student alloc] initWithValue:@{@"age": @(i),@"name":[NSString stringWithFormat:@"zdq%@",@(i)],@"sex":@(YES)}];
// 第一種
// RLMRealm * realm = [RLMRealm defaultRealm];
// [realm beginWriteTransaction];
// [realm addObject:student];
// [realm commitWriteTransaction];
// 第二種
RLMRealm * realm = [RLMRealm defaultRealm];
[realm transactionWithBlock:^{
[realm addObject:student];
}];
i++;
刪
RLMRealm * realm = [RLMRealm defaultRealm];
RLMResults * resArr = [Student objectsInRealm:realm where:@"name = 'zdq1'"];
Student * stu = resArr.firstObject;
[realm transactionWithBlock:^{
[realm deleteObject: stu];
}];
改
RLMRealm * realm = [RLMRealm defaultRealm];
RLMResults * resArr = [Student objectsWhere:@"age == 2"];
for (NSInteger i = 0; i < resArr.count; i++) {
Student * obj = [resArr objectAtIndex:i];
[realm transactionWithBlock:^{
obj.name = @"更新了";
}];
}
查
RLMResults * resArr = [Student allObjects];
NSLog(@"resArr = %@",resArr);
條件查詢
RLMResults * resArr = [Student objectsWhere:@"age > 3"];
NSLog(@"resArr = %@",resArr);
// 排序
RLMResults * stuArr = [resArr sortedResultsUsingKeyPath:@"age" ascending:YES];
NSLog(@"stuArr = %@",stuArr);
數據庫遷移
RLMRealmConfiguration * con = [RLMRealmConfiguration defaultConfiguration];
con.fileURL = [[[con.fileURL URLByDeletingLastPathComponent]
URLByAppendingPathComponent:userName] URLByAppendingPathExtension:@"realm"];
int newVersion = 1;
con.schemaVersion = newVersion;
[con setMigrationBlock:^(RLMMigration * _Nonnull migration, uint64_t oldSchemaVersion) {
if (oldSchemaVersion < newVersion) {
NSLog(@"數據結構會自動遷移");
}
}];
[RLMRealmConfiguration setDefaultConfiguration:con];