2018-07-04

IMGame:保持游戲該有的樣子


單機版游戲、互聯網游戲、手機游戲,幾乎游戲發展的每一個階段,都有游戲被推崇并成為經典。而它們之所以流傳,絕不是因為游戲的載體,根本原因在于它們的“娛樂性”。任何游戲,都應該“好玩”,這是游戲玩家評價游戲的標準。否則無論形式如何新穎,無論噱頭如何吸引眼球,最終都會被遺棄。

IMGame透過游戲的本質,推出全新的區塊鏈游戲引擎,讓區塊鏈+游戲不再是霧里看花。只要用“是否好玩”這個標準,就能一眼看出游戲公司到底是嘩眾取寵打醬油,還是真心實意做游戲了。所以說,技術的外衣在游戲玩家眼中,都會轉化成游戲是否吸引人,所以游戲用戶對噱頭天生免疫。

在很多游戲玩家看來,區塊鏈游戲平臺IMGame之所以能夠快速被市場認可,并被大量玩家接受,根本就在于它帶給人一種游戲第一、技術第二的感覺。這樣的感覺至關重要,因為它決定著區塊鏈游戲的用戶體驗,沒有人愿意在一款滿是技術痕跡的游戲中浪費寶貴的業余時間,畢竟任何玩家在選擇游戲消磨時光時,都希望能夠讓時間過得很過癮。


在“好玩”的基礎之上,IMGame也為用戶創造了玩出名堂的可能。而這也是區塊鏈技術的優勢所在。通過打造基于區塊鏈的激勵型游戲社群生態,IMGame為熱衷于游戲的玩家提供了獲得收益回報的路徑。游戲玩家可以通過打賞自己中意的游戲,并且得到投資收益。這對于過去很長一段時間背負著“玩游戲就是不務正業”的惡名的游戲玩家來說,無疑是對詆毀最好的反擊。把游戲當成副業甚至當成事業,是IMGame區塊鏈游戲平臺未來所能夠達到的高度。

游戲產業發展到今天,用戶的需求正在被不斷推高,單純想搭上區塊鏈順風車賺一把流量的想法,目前看來難以獲得用戶認可。游戲的任何一次迭代,都是建立在更好玩的基礎之上的,而技術所提供的是附加價值。只有將可玩性好和附加價值高這兩點充分結合,才能夠獲得更多玩家的青睞。

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