//NSString轉(zhuǎn)NSData
- (NSData*)dataWithBase64EncodedString:(NSString*)string
{
? ? if(string ==nil)
? ? ? ? [NSException raise:NSInvalidArgumentException format:nil];
? ? if([stringlength] ==0)
? ? ? ? return[NSDatadata];
? ? staticchar*decodingTable =NULL;
? ? if(decodingTable ==NULL)
? ? {
? ? ? ? decodingTable =malloc(256);
? ? ? ? if(decodingTable ==NULL)
? ? ? ? ? ? returnnil;
? ? ? ? memset(decodingTable,CHAR_MAX,256);
? ? ? ? NSUIntegeri;
? ? ? ? for(i =0; i <64; i++)
? ? ? ? ? ? decodingTable[(short)encodingTable[i]] = i;
? ? }
? ? const char *characters = [string cStringUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding];
? ? if(characters ==NULL)? ? //? Not an ASCII string!
? ? ? ? returnnil;
? ? char*bytes =malloc((([stringlength] +3) /4) *3);
? ? if(bytes ==NULL)
? ? ? ? returnnil;
? ? NSUIntegerlength =0;
? ? NSUInteger i = 0;
? ? while (YES)
? ? {
? ? ? ? charbuffer[4];
? ? ? ? shortbufferLength;
? ? ? ? for(bufferLength =0; bufferLength <4; i++)
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? if(characters[i] =='\0')
? ? ? ? ? ? ? ? break;
? ? ? ? ? ? if(isspace(characters[i]) || characters[i] =='=')
? ? ? ? ? ? ? ? continue;
? ? ? ? ? ? buffer[bufferLength] = decodingTable[(short)characters[i]];
? ? ? ? ? ? if(buffer[bufferLength++] ==CHAR_MAX)? ? ? //? Illegal character!
? ? ? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? ? ? free(bytes);
? ? ? ? ? ? ? ? returnnil;
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? }
? ? ? ? if(bufferLength ==0)
? ? ? ? ? ? break;
? ? ? ? if (bufferLength == 1)? ? ? //? At least two characters are needed to produce one byte!
? ? ? ? {
? ? ? ? ? ? free(bytes);
? ? ? ? ? ? returnnil;
? ? ? ? }
? ? ? ? //? Decode the characters in the buffer to bytes.
? ? ? ? bytes[length++] = (buffer[0] <<2) | (buffer[1] >>4);
? ? ? ? if(bufferLength >2)
? ? ? ? ? ? bytes[length++] = (buffer[1] <<4) | (buffer[2] >>2);
? ? ? ? if(bufferLength >3)
? ? ? ? ? ? bytes[length++] = (buffer[2] <<6) | buffer[3];
? ? }
? ? bytes =realloc(bytes, length);
? ? return [NSData dataWithBytesNoCopy:bytes length:length];
}
//NSData轉(zhuǎn)NSString
- (NSString*)base64EncodedStringFrom:(NSData*)data
{
? ? if([datalength] ==0)
? ? ? ? return@"";
? ? char*characters =malloc((([datalength] +2) /3) *4);
? ? if(characters ==NULL)
? ? ? ? returnnil;
? ? NSUIntegerlength =0;
? ? NSUInteger i = 0;
? ? while(i < [datalength])
? ? {
? ? ? ? charbuffer[3] = {0,0,0};
? ? ? ? shortbufferLength =0;
? ? ? ? while(bufferLength <3&& i < [datalength])
? ? ? ? ? ? buffer[bufferLength++] = ((char*)[databytes])[i++];
? ? ? ? //? Encode the bytes in the buffer to four characters, including padding "=" characters if necessary.
? ? ? ? characters[length++] =encodingTable[(buffer[0] &0xFC) >>2];
? ? ? ? characters[length++] =encodingTable[((buffer[0] &0x03) <<4) | ((buffer[1] &0xF0) >>4)];
? ? ? ? if(bufferLength >1)
? ? ? ? ? ? characters[length++] =encodingTable[((buffer[1] &0x0F) <<2) | ((buffer[2] &0xC0) >>6)];
? ? ? ? elsecharacters[length++] ='=';
? ? ? ? if(bufferLength >2)
? ? ? ? ? ? characters[length++] =encodingTable[buffer[2] &0x3F];
? ? ? ? elsecharacters[length++] ='=';
? ? }
? ? return [[NSString alloc] initWithBytesNoCopy:characters length:length encoding:NSASCIIStringEncoding freeWhenDone:YES];
}