伴隨著科技產品成長的Z世代,開始逐漸登上世界的主舞臺,面對這一群閱歷過無數新鮮有趣又酷炫產品的年輕人,在這個各種新觀念新事物層出不窮的年代,如何打造一款脫穎而出的爆款產品?如何保持自有產品的活力不被快節奏時代遺棄呢?
1、產品必須有價值
首先,你的產品是能給某一群人提供價值的,這種價值足夠讓這群人為之付費。這點非常重要,如果你還沒有想好具體的商業模式,建議停下來先思考清楚為什么要做這個產品,它到底能給誰解決怎樣的問題,市場是否真的需要它并為此付費。
2、使用生活場景對產品進行包裝
產品有了價值就會吸引一群人,那從什么方向切入這群人呢?我的建議是從生活場景,因為用戶最熟悉的就是自己的生活,你的產品越貼近生活越能引起共鳴,當然也不一定是他們周邊的生活,也有可能是他們向往的生活。例如:你的用戶如果是一群愛好外星文化的人,那你的產品場景可能是星空、可能是飛碟、可能是科幻片中的外星人。
3、設置日常任務獎勵
任何一個用戶在使用你的產品時,都是有一定期望值的,你可以簡單到沒有新手教程,但在你的產品還不足夠成熟并且還沒有培養好用戶習慣時,建議埋下用戶成長體系并給予即時激勵。一個簡單的日常任務可以既幫助用戶熟悉你的產品功能,用可以吸引用戶再次使用你的產品獲取更多的獎勵,增強用戶的體驗感和期待值。
4、放大用戶成長效果
生活要有儀式感,同樣的,產品伴隨用戶成長,那么用戶的每一次成長包括每一次新功能體驗、每一次互動等,都應該給予及時且強烈的反饋,收獲用戶好感。
5、累積付出必須回報獎勵
一個忠實的用戶之所以對產品如此的依賴,很大程度上是因為在這上面能不斷地獲得他所需要的愉悅、知識、物質等,無論獲得的是什么,在累積到一定階段時,應該回饋給這批忠實用戶某種特殊身份、勛章獎勵、成就獎勵等象征榮譽的回報。
6、排行榜競爭
產品佛系經營可能收獲優質的用戶,也可能收獲無關痛癢粘性不強的用戶,如果你的產品積累了一定的用戶量且期望裂變,不妨嘗試下排行榜的玩法,這個玩法內容很豐富,需要根據具體的產品戰略思路和當前的用戶數據來設計不同的模型和規則。
7、合作交互
一款產品沒有社交是沒有靈魂的,現實是由人與人組成的,產品是由人創造的,互聯網的世界就是人與人間接或直接連接而成。怎樣讓使用產品的用戶與你產生對話,怎樣讓用戶和用戶既有競爭又有合作,在你的產品里規則由你定,你說了算。
其實一款產品能不能讓人上癮,就是能不能得到立竿見影的價值回報。祝你在紛繁的網絡世界中能找到那群可以產生共鳴的Z世代人。
希望我的小結能對你有幫助,歡迎給我私信或留言一起探討更多事物吧。