王者榮耀之孫悟空篇

圖片發自簡書App

今天停電不上班,盡量多更幾篇,首先感謝不知秋投的四張推薦票,謝謝大家的支持。希望盡量在一個月內完成第一卷英雄篇,下一卷將會著重敘述銘文篇,第三卷將會敘述出裝篇,第四卷將會敘述召喚師技能篇與地圖攻防篇,游戲內銘文共有五個級別,每個級別有八種屬性,分別對應數是一級銘文9個,二級銘文12個,三級銘文18個,四級銘文24個,五級銘文30個,可能有的人玩了游戲兩三年,還不知道銘文數的,應該占很大比重吧。

這些銘文加起來一共有93個之多,當前英雄總數是59個,每個英雄可以配備五個級別的銘文,每個級別的銘文可以配備三種屬性,那會有多少種搭配方法?我就不算了,反正會很多,所以才會單獨開篇,想要知道怎么搭配,首先你就應該先了解每個古老符號到底有什么用,以及它們都具備什么樣的屬性,這樣你就能為你的各種英雄搭配上合適的銘文了。

當然建議大家為各自的英雄單獨開一個銘文頁,最好取上相應英雄的名字,方便即將開始作戰時選取。如果現在還有認為銘文不重要的,或者一直就是忽視的,那我也只能呵呵了。

今天要講的主角是孫悟空。已經拖了有好幾天了,不知道有沒有將之前那位讀者朋友惹毛,好啦,現在來了。

孫悟空是中國著名的神話角色之一,出自四大名著《西游記》,哪四大名著我就不說了吧!還記得小時候被語文老師歷史老師混合雙打的場景嗎?那樣你就不會忘了!

祖籍東勝神州,我在想我們國家叫神州大地,火箭叫神州七號,神州這個詞是不是就是從那個時候流傳下來的?它是由開天辟地的仙石所孕育而生,至于為什么會生只猴子,這誰也不知道。畢竟是神話,生只狐貍狐貍也是可行的,但關鍵得先要創作出一部著作來。

孫悟空因帶領群猴進入水簾洞而稱為眾猴之王,尊稱“美猴王”。歷經千山萬水得以拜菩提祖師為師,學會地煞七十二變、筋斗云、以及長生不老等高超的法術,記得他還砸了太白金星的煉丹爐偷吃了大量仙丹并練就了一雙火眼金睛喔,那這樣一個出類拔萃的人物在游戲中又會是怎樣的一種表現呢?接下來開始講述。

孫悟空的定位是戰士,可他又不僅是戰士,他還是刺客,說他是刺客估計主要歸功于他的速度以及他的殺傷力,他的特長是突進還有團控,會的還真的不少,可以說算是中流砥柱了吧,他的各項能力都比較均衡,沒有最強也沒有最弱,但就是這樣的能力在后期表現來看,只要發育的不錯,在后期都能夠造成強大的傷害,他的生存能力5顆星,攻擊傷害5顆星,技能效果5顆星,上手難度4顆星,你看這個是有多均衡,也難怪人稱他為美猴王了,他既不是容易打死的一類也不是容易跛腳的一類,可謂是不折不扣的全能選手,也因為上手難度并不高,所以很多人都可以去試試看,雖說是不高,但也不是那么容易的,要玩好他也還是需要一定的經驗與技術,畢竟人難度有4星并不是屬于難度只有2星那種容易級別的。

他的最大生命3305,最大法力高達430,物理攻擊達到167,當然這里的基本數據都是在排除銘文與裝備的情況下產生的,也就是說單純的英雄屬性。他的物法防御一般,分別為98、加成較高,達到了14%,和50、7.6%,他的移速達到380,暴擊幾率達到五分之一,也就是20%,他的暴擊效果達到150%,攻擊范圍屬于近身的貼身攻擊,每5秒回血高達50點,每5秒回藍15點。

“有這樣一個齊天大圣,它率領你們,保護你們。之后,你就無所畏懼。”這就是美猴王的團控作用,這也是美猴王應當做到的。

美猴王雖強,但如果有搭檔的話,似乎更能讓他如虎添翼,那么他究竟應該跟哪些英雄在一起并肩作戰比較好呢?第一個應該就算劉邦了,劉邦具有嘲諷技能,當他嘲諷到多個敵人時,能夠為孫悟空創造非常好的輸出條件,還有一個就是天之驕子韓信,韓信配合孫悟空也可以造成很強的擊殺能力。

孫悟空確實很強,但如果你碰到的對手就是孫悟空怎么辦?給他虐讓他宰?不,如果你是項羽或者你隊友是項羽的話,可以第一時間將孫悟空推開,并限制控制他的技能輸出,讓他沒辦法傷害到你們,所以玩悟空的朋友們應該也知道該防范誰吧。還有一個是張良,張良的硬性控制技能能將猴子控制住并將其擊殺,所以說即使是猴子,也并非是萬能的。

其實孫悟空是有移位技能的,也就是說如果他帶上召喚師法術幽靈疾步,在追趕敵人或者自己逃跑時都非常有用。孫悟空的傷害爆發非常恐怖,也就是說一定要利用好技能與普攻的銜接,打出更多的傷害。

像生命比較脆弱的英雄最好離悟空遠一點,特別是在他有技能的時候,他跑得比你快,打得也比你厲害,不躲遠一點追上來就是兩棍子,還是很可怕,還真不知道小身板能挨幾下。

還有一個問題就是孫悟空可以隱身,這就麻煩了,因為你根本不知道他在哪兒,所以這個就需要你有預判能力,能感覺到他在哪兒,當然這是需要時間和經驗鍛煉的。

孫悟空在團戰中是非常重要的,他可以通過先手進場直接控制多個敵人,占據很大優勢。對脆皮英雄具備秒殺能力,特別是在后期,所以選英雄的時候不要全選射手法師,不然人家那邊選一個悟空,稍微會玩一點,那可就真的好看了。

所以這下脆皮英雄的走位很關鍵了吧,以及輸出的位置,因為像它們這樣的戰士,悟空這類,就是專門挑脆皮英雄打的,因為這樣可以創造最大的價值,所以各位脆皮們在選擇輸出位置時盡量選擇靠近己方戰士或坦克附近,不要走太遠,當然能夠有技術較好的輔助或戰士也可以,最好不要跟你自己都感覺技術不行的戰士或坦克,因為他被悟空打掉了接下來就是你了,即使你滿血他殘血,你也不一定是他的對手。所以得趕緊向己方英雄靠近或是鉆到防御塔下面去。

當然法術英雄和射手英雄也是可以在己方戰士的幫助下將其革殺的,因為脆皮英雄攻擊范圍很大,即使己方戰士打不到悟空,己方法師也能打到,他再怎么逃也有可能被收割,除非他隱身,并且以逆思維走位。

現在說說悟空的技能。悟空的第一個技能是大圣神威,具備物理屬性。他每次釋放技能后都會強化下一次普通攻擊,使傷害提升至210點的物理傷害并有140%的物理加成,屬于越打越兇的那種,而且還附帶位移效果。因為他天生就有20%的暴擊率,但他的初始暴擊效果只有150%,但這仍然改變不了他的強悍。

他的第二個技能是七十二變,具備物理屬性,大家有沒有發現,凡是戰士都很少具備法術屬性的,至于為什么大家應該都很清楚了吧,這確實是很顯而易見的啊,他定位就是戰士啊,怎么會具備法術屬性,又不是法師。孫悟空隱去真身,在當前位置幻化一個分身,分身消失時對周圍造成200點的物理傷害并有100%的物理加成,你看,,你要是看他不動了,估計他就是隱身了,要是你還傻乎乎地打他分身,等分身碎裂之時反而會對你造成傷害,真正的悟空不知道哪里去了。而且使用該技能后會短暫提升移動速度。

悟空的第三個技能是斗戰沖鋒,這個技能沒有屬性,是單純的搏殺技能,孫悟空朝指定方向沖鋒,并獲得固定護甲和魔抗100點,并持續3秒鐘時間。護甲保護自身免受敵方物理傷害,魔抗保護悟空在前進過程中免受敵方法術傷害,可以說設計者對這款英雄是很用心的。

悟空的第四個技能是如意金箍具備物理和控制屬性。悟空揮舞金箍棒擊飛周圍敵人,對他們造成150點物理傷害并眩暈1秒,而且還有50%物理加成。

他的技能傷害都是可以隨等級提升的,等級越高雙抗越高冷卻時間越短。

榮耀吧群里經常會出現兩個字,就是dd,知道dd是什么意思嗎?是的,就是幫你頂帖的意思,如果樓主是男孩,也可以變相說成弟弟。看這關系搭的。

還有一個就是榮耀里的AD,AD是什么意思AD好還是AP好,AP又是什么意思?好吧,AD表示的是物理職業,AP表示法術職業,也就是說具備AD的英雄實現的攻擊就是物理攻擊,具備AP的英雄實現的攻擊就是法術攻擊,說白了AD就是具備物理屬性的物理攻擊及物理加成,AP就是具備法術屬性的法術攻擊及法術加成,就像戰士主AD,法師主AP一個道理。

ADC:

ADC其實是英文單詞的縮寫,全稱是Attack Damage Carry,物理輸出核心,其中Attack Damage就是大家常說的AD,比如選一個物理輸出,出AD裝,這里的AD也就是物理輸出,然后C——CARRY,能帶動起全隊輸出的核心位置。在《王者榮耀》ADC就是游戲中定位射手的英雄,如后羿、虞姬、孫尚香等,他們的特點就是輸出傷害高,在后期占據了一半的全隊主要輸出,但是生存能力差,一個不小心就很容易被秒殺的存在,需要玩家精湛的走位技術,良好的戰斗意識,不斷的通過走A來進行輸出。

AP:

AP則是和AD并存的一個名詞,游戲中的AP是指法術輸出,在游戲中基本是定位為法師英雄的一種輸出傷害,他的技能是魔法傷害,基本都是受到法術強度的影響。同時還有AP裝備,就是增加法術傷害的裝備。

好了,就講到這里了,連出兩篇,得休息一下。

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