小說延續就是不斷的矛盾和沖突,這里的矛盾和沖突不光來自于主角本身的社會環境,也會來自于主角的心理矛盾和沖突
有矛盾和沖突就少不了打斗的出現,本文將進行全面的列舉,從打斗醞釀到打斗結束后要考慮的問題,每一條列舉的內容,只要加以放大和激化,都將讓你的小說更加有活力和精彩
其中列舉的內容不僅僅適用于打斗場景的描寫,也適用于整個小說的布局,和分拆使用,大家可以多多理解,多多變通,相信對你的寫作會有不少幫助
一、前期的鋪墊
誰邀戰?為什么?
對手有什么厲害之處?
對手有什么令人討厭、憎惡之處?
其他人對這一戰的看法和反應?說了什么風涼話?
主角發怒了嗎?
采取什么策略?
隱藏實力?
秒殺?
力敵?
智取?
二、營造氣氛
天氣如何?
景物如何?
壓抑?
風雨欲來?
萬眾矚目?
被眾人貶低?
讓人覺得不可思議?
三、主角登場
登場之前,親友團說了什么?
旁觀者們又說了什么?
主角以怎樣的姿態登場?
別人對他們的登場姿態有什么反應?
長輩的反應?
對手親友團的反應?
主角親友團的反應?
登場之后,主角看到對手正在做什么?
是否對其挑釁?
亦或者蔑視?
四、對手登場
登場之前,對手親友團說了什么?
主角親友團又說了什么?
對手以怎樣的姿態登場?
別人對他們的登場姿態有什么反應?
長輩的反應?
對手親友團的反應?
主角親友團的反應?
比武場沸騰了?
登場之后氣氛如何?
五、裁判出場
誰是裁判?
規則是什么?
可以殺人么?
有什么限制?
有什么可以鉆的空子?
六、比武開始
是否有固定禮儀?
各自按規矩行禮?或者有什么挑釁動作?
七、眾人對結果的預判
大家開始議論?
親友團?看法是什么?
高層?看法是什么?
誰看好?為什么?
誰不看好?為什么?
各自的長輩怎么看?為什么?
最大的BOSS怎么看?為什么?
八、對手的情況
對手對主角的態度?
完全不了解主角?輕視?蔑視?自信爆棚?
相對了解主角?重視?有預謀的算計?不是很確定會贏?
拼死也想要斬殺主角?
不愿意和主角拼命?
九、對手的實力
不堪一擊?
勢均力敵?
有木有壓箱絕招?
有木有保命法寶?
十、對手的性格和背景
龍套? or 重要反派?
和主角有什么矛盾?
是否不死不休?or 冤魂不散? or 可能和解?
來頭很大? 背后有什么人?
斬殺之會有什么后遺癥?
留其性命的話有啥好處?
十一、打斗過程
比武開始前,是否進行對話?
對手說了什么? 矛盾原因?新仇舊恨?挑釁?大話?
主角說了什么?or 什么都不說?
誰先動手?
對手大張旗鼓,雷聲大雨點小?直接被秒殺
對手實力很強,主角相對比較弱小,最終慘勝?
對手實力遠遠低于主角,主角隱藏實力,拿捏精準,輕易取勝?
對手實力雖弱,但是有大招或者厲害武器法寶?進行反撲?主角艱難取勝?
雙方各自憑實力或者外力,最終勢均力敵,同歸于盡,結果被長輩出手制止?
雙方勢均力敵,進入拉鋸戰?
十二、打斗時的情況
各自親友團們如何看?
令其意外?重新審視?
繼續堅持原來的看法?興奮?高興?
改變看法?對主角態度改變?
長輩們的看法?比其他人看得更深刻?
繼續原來的判斷?
討論各自施展的招數?
有什么感嘆?
從招式中看出了什么信息?
有什么打算和計劃 ?
主角怎么看?
意外?
重新改變策略?
對手怎么看?
意外?震驚?駭然?
要不要出大招?要不要上法寶?
心理情況是怎樣的?有什么變化?
十三、打斗之后
親友團的反應?
吸涼氣
咽口水
呆住了
不可能,不相信
向別人炫耀,自己認識主角,早就知道……
喜極而泣?
高手長輩的反應?
極為震驚?
意料之外?驚訝?疑惑?
意料之中?幾位欣慰?
另眼相看?有想法?有打算?
對手的反應?
倍受打擊?
一蹶不振
不相信?不甘心?使陰招?
心服口服?
接受事實,努力修煉,回頭再戰?
十四、主角的行為
贏了之后繼續打擊對方?警告?
贏了之后迅速離去?
高興?也覺得意外?
意料之中?古波不驚?
十五、勝利收獲
戰斗經驗?
嘉獎?法寶?女人?聲譽?資格?
等級突破?
十六、勝利后遺癥
引來更強的對手?
被人所猜忌?提防?
被對手長輩打壓?追殺?