前提:
下載ImageLoader的jar包,并存儲到libs文件夾下
地址:https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader/tree/master/downloads
1.在src文件夾下創建新的application
1.1在onCreate()方法下調用initImageLoader
initImageLoader(getApplicationContext());
1.2定義initImageLoader方法,主要是完成配置
public static void initImageLoader(Context context) {
ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context)
.threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2)
.denyCacheImageMultipleSizesInMemory()
.discCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator())
.tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO)
.writeDebugLogs() // Remove for release app
.build();
ImageLoader.getInstance().init(config);
}
2、在Manifest.XML文件下改寫application的name(就是剛才新建的繼承Application的類),并且在開頭(application之前)注冊網絡和其他存儲(??)方法
(1和2其實應該反過來,因為如果Manifest.XML中的更改沒有保存,那么1種的文件會不斷報錯)
<application
android:name=".XApplication"
...>
</application>
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
3、在Activity中應用
3.1實例化ImageLoader
protected ImageLoader imageLoader = ImageLoader.getInstance();
3.2配置option
options = new DisplayImageOptions.Builder()
.showImageOnLoading(R.drawable.dog)//加載圖片時顯示的默認圖片
.showImageForEmptyUri(R.drawable.girl)//訪問地址無內容時顯示的圖片
.showImageOnFail(R.drawable.luobo)//加載失敗時顯示的圖片
.cacheInMemory(true)//是否存儲到內存中??
.cacheOnDisc(true)//是否加載到硬盤?SD卡??
.considerExifParams(true)
.displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20))
.build();
3.3調用displayImage()函數加載圖片(需要寫在具體加載圖片View的地方)
imageLoader.displayImage(getItem(position).image, peopleImage, options);
(使用比較簡單的函數:第一個參數是調用的URL(String類),第二個是需要放圖片的位置,不是R對象,而是java文件中的對象,如Holder.Image等,第三個是設置好的參數)