38_邏輯操作符的陷阱

1. 邏輯操作符的原生語義

  • 操作數只有兩種值(true和false)
  • 邏輯表達式不用完全計算就能確定最終值——短路原則
  • 最終結果只能是true或者** false**
    編程說明:邏輯表達式
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

int func(int i)
{
    cout << "int func(int i): i = " << i << endl;

    return i;
}

int main()
{
    if( func(0) && func(1) )
    {
        cout << "Resutl is ture!" << endl;
    }
    else
    {
        cout << "Result is false!" << endl;
    }
    
    cout << endl;
    
    if( func(0) || func(1) )
    {
        cout << "Resutl is ture!" << endl;
    }
    else
    {
        cout << "Result is false!" << endl;
    }

    return 0;
}

輸出結果:

int func(int i): i = 0
Result is false!

int func(int i): i = 0
int func(int i): i = 1
Resutl is ture!

2. 邏輯操作符的重載

問題:邏輯操作符可以重載嗎?重載邏輯操作符有什么意義?

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Test
{
    int mValue;
public:
    Test(int value)
    {
        mValue = value;
    }
    int value() const 
    {
        return mValue;
    }
};

Test func(Test i)
{
    cout << "Test func(Test i) : i.value() = " << i.value() << endl;

    return i;
}

bool operator && (const Test& l, const Test& r)
{
    return l.value() && r.value();
}

bool operator || (const Test& l, const Test& r)
{
    return l.value() || r.value();
}

int main()
{
    Test t0(0);
    Test t1(1);

    if( func(t0.value()) && func(t1.value()) )
    {
        cout << "Resutl is ture!" << endl;
    }
    else
    {
        cout << "Result is false!" << endl;
    }
    
    cout << endl;
    
    if( func(t1) || func(t0) )
    {
        cout << "Resutl is ture!" << endl;
    }
    else
    {
        cout << "Result is false!" << endl;
    }

    return 0;
}

輸出結果:

Test func(Test i) : i.value() = 1
Test func(Test i) : i.value() = 0
Result is false!

Test func(Test i) : i.value() = 0
Test func(Test i) : i.value() = 1
Resutl is ture!

觀察結果可知:短路法則沒有滿足。

  • 問題的本質分析
    • C++通過函數調用擴展操作符的功能
    • 進入函數體前必須完成所有參數的計算
    • 函數參數的計算次序式不定
    • 短路法則完全失效

邏輯操作符重載后無法完全實現原生語義。操作符重載不能改變操作符原生語義,邏輯操作符重載卻無法實現邏輯操作符的短路法則,因此,最不要對邏輯操作符的重載。

3. 一些有用的建議

  • 實際工程開發中避免重載邏輯操作符
  • 通過重載比較操作符代替邏輯操作符重載
  • 直接使用成員函數代替邏輯操作符重載
  • 使用全局函數對邏輯操作符進行重載

4. 小結

  • C++從語法上支持邏輯操作符重載
  • 重載后的邏輯操作符不滿足短路法則
  • 工程開發中不要重載邏輯操作符
  • 通過重載比較操作符替換邏輯操作符的重載
  • 通過專用成員函數替換邏輯操作符重載
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